1樓:匿名使用者
一、變數型別不同
1、static int a:定義了一個靜態的整型變數a。
2、 int a:定義了一個整型變數。
二、資料共享方式不同
1、static int a:靜態變數不單單僅僅只是屬於某一個物件的,而是屬於類的,所以靜態變數會被該類的所有物件共享,也就是說所有該類的物件使用的是同一份資料。
2、 int a:僅僅變數a自己享有一份資料。
三、變數訪問方式不同
1、static int a:通過類名.靜態成員變數名方式訪問。
2、 int a:直接使用物件名a。
2樓:斯史密斯
static int a 表示靜態整型變數a,這是屬於整個類的變數,並且不需要例項化物件就能引用的。
int a 表示整型變數,一個類要引用它必須要先建立例項物件。
3樓:
帶static關鍵字的變數 是靜態變數
1 靜態變數需要用類名訪問,不用生成物件例項
4樓:普通話不標準
static int a是一個靜態的變數,被所有該類的例項化物件所共享使用。
而int a 則是一個簡單的例項變數。
5樓:匿名使用者
加上static表示是靜態變數,是屬於一個類共有的,類存在就存在,不是屬於某一個物件,而且可以直接通過類名引用。
6樓:匿名使用者
static int a:是一個靜態的變數屬性,可以直接通過類名直接呼叫該屬性
int a:是一個非靜態變數屬性,不能直接通過型別去呼叫,如果要呼叫需要先new出該類
7樓:卡路里虧空
static 就是開始就存在,其實沒啥區別,這行沒前途還是換行業吧
int* a;與int *a;有什麼區別
8樓:育知同創教育
int *a和int a [ ] 的區別,就等價於指標與陣列的區別。
指標與陣列的區別:
1、指標的本質是一個與地回址相關的複合類答型,它的值是資料存放的位置(地址);陣列的本質則是一系列的變數。
2、陣列名對應著(而不是指向)一塊記憶體,其地址與容量在生命期內保持不變,只有陣列的內容可以改變。指標可以隨時指向任意型別的記憶體塊,它的特徵是"可變",所以我們常用指標來操作動態記憶體。
3、當陣列作為函式的引數進行傳遞時,該陣列自動退化為同型別的指標。
inta和inta的區別,c語言中int a,int a和int a什麼區別?
七彩虹科技 int a 5 這裡的a是行指標,指向的是一個5的陣列,那麼它的單一跨度為5,即a 1,那麼它指向的數值要從首地址向後移動5個位置 int a 5 這只是一個int陣列,a是它的首地址,a 1,那麼它就指向第二個數值。區別很明顯了。 沃杆妮釀 int a相當於引用 例如 int n 5 ...
和int a 4int p a有本質區別麼,intp
有本質區別,int p 4 p的型別是指向一個陣列的指標 int p a p是一個指向整數的指標 初始化 int p 4 a 要理解這個先要清楚指標的型別問題。記憶體地址儲存在任何型別的指標中都是一個數值而已,但指標變數本身是有型別的,可能兩個不同型別的指標變數的值是一樣的。假設這裡p和q的值肯定是...
多維陣列int a 3a和a是相同的地址,為什麼a 1和a 1就不一樣了
二維陣列 就是 陣列 的 陣列。把a看出一個一維陣列,那麼每個元素又是一個一維陣列。先把a看成一維陣列,a 0 是什麼東西先不管,那麼 a 也就是第 0 行的首地址。a 1 就是 第二行的 首地址 a 在這裡就是 a 0 的地址 所以 a 1 就相當與 a 0 1 a 1 多維陣列也可以當成一維陣列...