steamvr位置校準檢測不到顯示器和控制器但是下

時間 2021-06-29 12:25:51

1樓:幽賦獨酌

分析一下你這個原因,一可能是你放基站的角度有問題,二是你的基站的高度。htc vive基站的角度是向下傾斜30—45°角,將定位器安裝在對角,保兩個定位器之間的距離不超過 5 米(16 英寸 4 英寸),高於您頭部的位置,最好在 2 米(6 英尺 6 英寸)以上。僅此參考!

不喜勿噴!

2樓:誠築說小q老師

動捕擋住了吧。要在動捕範圍內

vr htc vive 買了後悔嗎

3樓:匿名使用者

不知道別人了,反正我是沒有後悔過,自從夠買了htcvive以後,我經常體驗呢,遊戲資源真的很多,有兩個平臺可以購買遊戲(viveport和steam),而且沉浸感很強,能讓人身臨其境,感受到遊戲裡面的環境。

4樓:匿名使用者

還好吧,感覺不錯,跟一般的手機vr是沒有可比性的。這個沉浸感非常強哈哈。我邀請了好多朋友來體驗,都是感覺非常震撼。玩過山車遊戲有的朋友都暈了,說比真的還刺激受不了這個。

就是目前可以玩的內容還不夠多。

不過我覺得吧,htc vr的真實性和沉浸感太強了,心臟或者承受能力不好的人千萬不要隨便試那些恐怖的場景,容易出事。這些遊戲開發商應該在進入介面警告一下的,不然將來肯定有人出事。

5樓:馬小小小偉

這個要看自己的感覺,我覺得htc vive在vr遊戲的體驗感和沉浸感上都還可以,但是在別的方面就有些差強人意。個人認為還是大朋e3定位版的vr頭盔好一些,因為頭盔輕盈舒適,清晰度比htc vive的高,玩vr遊戲流暢不卡頓,體驗很不錯。

為什麼htc在vr領域有這麼強的實力?

6樓:baby_我在等候

1、因為我們親愛的htc肯下大本錢

2、其實終端沒落,htc把最後一搏壓在vr上了

3、vr失敗htc就真的失敗了

7樓:大毛毛小毛毛

瘦死的駱駝比馬大!htc以前可是中國手機市場的領導者啊,根基和實力仍在。如今,又在vr領域作出了全球三大巨頭的htcvive,也是因為自身擁有優秀的技術團隊還有優秀的合作伙伴吧!

傳說中最先進的vr裝置htc vive,體驗起來到底如何

8樓:我是女王的奴僕

都說2016是vr元年,上到科技公司、下到新聞**,全世界都在談論vr。

穿戴感受:比大多數頭戴眼鏡式vr更加舒適

htc vive顯示頭盔的重量不算太輕,也不算太重。頭盔的設計符合人體工程學原理,與面部接觸的部分有厚度適中的海綿軟墊,緊貼面部不留縫隙;通過左右及上方頭帶的長度調節,可以轉移大部分頭盔重量給面部造成的壓力,所以穿戴體驗總體而言還算舒適,比我曾經體驗過的三款手機眼鏡式vr要舒適很多。

視聽震撼:高解析度全景式的顯示效果

htc vive內部採用雙oled顯示屏,單眼可視解析度為1200*1080畫素,雙眼結合,視覺效果要比使用2k解析度手機作為螢幕源的手機眼鏡式vr好太多。佩戴顯示頭盔之後,htc vive還支援瞳距調節及視力矯正,近似600度以下,不戴眼鏡也能使用htc vive,相當方便。

沉浸體驗:虛擬現實中的體感互動

要說vr遊戲的最大樂趣,當然就是沉浸式的遊戲體驗了。要做到這一點,除了身臨其境的全景畫面之外,還需要精準識別的體感互動。htc vive提供的兩個遊戲手柄也配備有紅外定位追蹤裝置,手柄的位置和移動都可以迅速識別。

只要裝置啟動,在遊戲畫面中的相應位置就會出現手柄的影象,根據場景不同,可以是手、可以是弓箭、可以是槍,也可以是其他任何東西。

目前,htc vive支援steam平臺的vr應用,目前已經超過50款應用可以體驗,同時還有許多團隊和開發者在進行htc vive的內容開發。

9樓:口天

目前vr標杆產品vive體驗良好

重新整理率90hz,基本無眩暈感。基站捕捉位置資訊靈敏,沉浸式體驗棒棒噠手柄操作便捷,可應對絕大多數遊戲的操作

頭戴顯示器解析度較高,可視角度廣

內容質量數量可以,可玩性高

不好佩戴久了會出汗,頭盔質量稍大

缺乏大作

。。。。

太貴了,**主機直接**

vr牌htc怎麼樣是哪個國家的

10樓:

htc是中國臺灣的巨集達電,htv的vr裝置vive是目前vr界四大標杆之一。

ps vr和htc vr對比,哪個綜合效能更強大? 5

11樓:匿名使用者

對於國內玩家來說,似乎高階vr只有兩個選擇:htc vive和psvr(至於oculus就不用說了,估計國內很少人會買,因為翻牆玩遊戲實在很麻煩)

從e3展來看,psvr的遊戲非常豐富,各類遊戲大作層出不窮。如果你家裡已經擁有一臺ps4,那麼我相信你肯定會選擇psvr,因為索尼**好是你的信仰。

對於有高階pc的玩家來說,買一部htc vive有最好的硬體體驗也是值得的,而且htc vive未來也會有更多3a級遊戲大作上市,還是十分值得期待的。

一、ps vr和htc vive**對比

我們都知道一臺高階pc+htc vive的**是1萬多塊,而psvr+ps4一套裝置大概是**是6000以下。

二、到底htc vive值不值得買呢

目前來看對於本來已經有高階電腦的玩家是值得購買的,但是對於本來就沒有高階pc的玩家來說,似乎沒有psvr那麼值。

三、市場未來發展

就目前的形式而言,視乎htc vive 的發展更多元化,而且htc vive是中國pc vr市場的領導者,所以htc vive 更具有發展前景

12樓:雲南新華電腦學校

虛擬現實遊戲,英文名「virtual reality game」,只要開啟電腦,帶上虛擬現實頭盔,就可以讓你進入一個可互動的虛擬現場場景中,不僅可以虛擬當前場景,也可以虛擬過去和未來。瞭解了虛擬現實,那虛擬現實遊戲的概念並不難理解,戴上虛擬現實頭盔,你看到的就是遊戲的世界,不管你怎麼轉動視線,你都位於遊戲裡。

13樓:聽搖滾治感冒

目前還無法確定誰是虛擬現實領域的贏家,畢竟還有索尼ps vr尚未公佈確切資訊。不過,**和品牌一定會是重要的因素,oculus rift在這兩方面均佔盡了先機,同時facebook也在致力於帶來一些除了遊戲之外的新型體驗。htc vive目前看來更偏向核心pc玩家,**和使用成本更高,細節體驗或許更出眾,背靠steam這個大樹,也有可能在遊戲領域殺出一片天地。

索尼vr和htcvr裝置哪個好

14樓:匿名使用者

各具優點吧,psvr**比較便宜,但是遊戲資源沒有htcvive的多,沉浸感方面也沒有後者強,但是vive除了裝置以外還需要一臺高配置的電腦搭配才能執行,要說好,那我個人覺得還是後者吧。

15樓:奇酷教育

縱觀三大廠家oculus、htc 、索尼,各有優劣,都有不完美的地方,也都有值得驚喜的地方。

相比而言體驗最好的htc vive也要相應付出最大的準備代價,並且容忍複雜的線控和沉重的頭盔;rift相較而言更加緊湊完整,是一款更成熟的產品,但是追蹤的範圍有限;psvr雖然在追蹤上無法和前兩者相提並論,但是具有**上的優勢(不必配備昂貴的適配電腦,只需要一臺ps),而且在畫面表現力上更為出色,內容上也可能會帶來更多驚喜。

因此如何從三者之間進行選擇,可以根據自己的需要進行考量,又或者看哪些平臺的內容是更加吸引自己的。希望幫到你,滿意請採納~

16樓:匿名使用者

個人覺得htc要好一點點

電腦提示檢測不到硬碟,電腦檢測不到硬碟怎麼辦啊

回答您好,您的問題我已經看到了,正在整理答案,請稍等一會兒哦 1 系統無法識別硬碟時,可按下述方法進行排查解決 首先開機進入bios,確認bios中是否能夠識別硬碟,若bios無法識別到硬碟,就拆開機箱,確認sata介面,硬碟電源線是否有鬆動的情況 2 如果介面檢查無異常,則證明此時硬碟已經損壞,無...

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