什麼是軟體基礎架構,什麼是軟體架構?

時間 2021-07-03 13:05:45

1樓:

軟體架構是一種動態結構和靜態結構的組合,它為了滿足系統的質量屬性(比如效能、重用、擴充套件、安全等)和功能需求而建立的系統結構,這裡的結構包括了靜態的和動態的,在動態方面要反映的是系統執行時的行為本質特徵,靜態方面要反映系統的組成結構。

什麼是軟體架構?

2樓:吳凌萱

軟體架構(抄software architecture)是一系列相關的抽象模bai式,用於指導大型軟體系統各du個zhi方面的設計。

軟體架構是一個系統的dao草圖。軟體架構描述的物件是直接構成系統的抽象元件。各個元件之間的連線則明確和相對細緻地描述元件之間的通訊。

在實現階段,這些抽象元件被細化為實際的元件,比如具體某個類或者物件。在物件導向領域中,元件之間的連線通常用介面來實現。

軟體體系結構是構建計算機軟體實踐的基礎。與建築師設定建築專案的設計原則和目標,作為繪圖員畫圖的基礎一樣,一個軟體架構師或者系統架構師陳述軟體構架以作為滿足不同客戶需求的實際系統設計方案的基礎。

什麼是軟體系統架構設計 5

3樓:瑛夫科技

「架構」一詞最bai早來自建築du學,原意為建築zhi物設計和建造的藝術。但是在軟dao件工程領域,回軟體架構不是一個新答名詞,只是在早期的著作中人們將軟體架構稱為軟體體系架構。這就是架構的概念。

所謂架構,就是人們對一個結構內的元素及元素間關係的一種主觀影射的產物。

系統架構的主要任務是界定系統級的功能與非功能要求、規劃要設計的整體系統的特徵、規劃並設計實現系統級的各項要求的手段,同時利用各種學科技術完成子系統的結構構建。

在系統架構中,由於對軟體越來越深入的依賴,軟體架構的任務也體現出重要的作用。而且系統架構與軟體架構是緊密聯絡和相互依賴的。

2023年,eberhadrt rechtin 與markw maier 在其論著中,為電腦科學總結了系統架構方面的實踐成果,從而奠定了系統科學和系統架構在電腦科學中的基石:

無論何種系統架構應用領域,目的都是一樣的,即完整地、高一致性的、平衡各種利弊的、有技術和市場前瞻性的設計系統和實施系統。

4樓:匿名使用者

也就是元結構,思維方式,設計者經驗積累的體現,讓系統的基礎最小量的出現悖論,使得系統穩定度高,擴充套件性強,容錯機制完善。

什麼是軟體構架

什麼是軟體架構

5樓:匿名使用者

軟體結抄構)是指一種層次表況,由軟襲件組成成分構造軟體的過程、方法和表示。軟體結構主要包括程式結構和文件結構。程式結構有兩層含義,一是指程式的資料結構和控制結構;另一是指由比程式低一級的程式單位(模組)組成程式的過程、方法和表示。

軟體架構師主要是做什麼啊?

6樓:景田不是百歲山

軟體架構師是軟體行業中一種新興職業,工作職責是在一個軟體專案開發過程中,將客戶的需求轉換為規範的開發計劃及文字,並制定這個專案的總體架構,指導整個開發團隊完成這個計劃。主導系統全域性分析設計和實施、負責軟體構架和關鍵技術決策的人員。根據「第三屆中國軟體工程大會」的報告,在中國,未來五年,高階軟體人才需求缺口達20萬。

而每年自動成長起來的軟體架構師只有幾百人,可見市場需求的巨大。

7樓:改名就糾結

主要是管理與技術

兩方面的能力,管理與技術兩手都要硬,而技術是基礎。技術不行、退化了,那隻好做 ppt 架構師、首席佈道師之類的。

技術能力

軟體架構師是一位具有一定技術、產品、專案和團隊等管理能力的高階程式設計師(程式設計高手),通常是一個開發團隊裡面技術最牛(或者比較牛)的少數幾個人之一。架構師自身的技術水平和管理水平不行,常常會把團隊帶溝裡,重要性可想而知。

成為架構師需要較長時間的一線開發經驗的積累。單純看工作年限,一般 3-5 年可成為初級架構師,5-8 年可成為中級架構師,8-10 年以上可成為高階軟體架構師,當然這只是大致的估計,具體達到何種水平還要看架構師的實際能力。

經年累月,摸爬滾打,一位優秀的軟體架構師需要掌握的技術能力很多,先說幾個最基本的。

建模軟體開發領域的建模能力,主要是指抽象的思考能力。

普通碼農通常用**思考,負責一個系統中的幾個小模組,所以思維常常侷限在低層(low-level)、戰術(tactic)的層面,考慮的基本上大多是某個功能、某個模組實現的具體細節與技巧。這是應該而且正常的,是團隊合理分工的結果。

而架構師,顧名思義,要負責整個系統的架構,尤其是涉及到一個系統(或子系統)全域性的整體設計,所以往往需要高層、上層(high-level)的戰略(strategic)層面的思考,這樣就必然需要架構師經常進行建模(modeling),對**、模組、子系統和系統中的各種靜態結構、關係和動態行為、互動等等進行抽象。所以,在架構師的日常工作中,經常看到各種各樣的圖表、圖形符號和模型,是很正常的。

可以說,不會建模,不習慣於用模型思考的程式設計師,是很難成為一名稱職的軟體架構師的。這裡不得不推薦一下動力節點,他們的教學方式和其他機構截然不同:

這裡以全棧教學為主,精通前段後端,程式設計思想,並且培養真實企業專案開發經驗

系統分析與設計

前面已經說了,系統分析與設計(system analysis and design)的主要技術手段是建模,兩者是高度重合的。

程式設計的四門功課

上圖畫的是任何軟體開發、軟體工程必然離不開的四門基本功課(四項基本活動或任務):

1、需求分析

2、設計實現

3、測試驗證

4、除錯糾錯

把這四項活動連起來正好組成一個菱形,所以我也把它們叫作「程式設計之鑽」(the programming diamond)。

這四門功課既可以看作是一個團隊在整個專案開發過程中所連續從事的必不可少的四項基本活動(團隊層面),也可以看作是一名程式設計師在日常開發中為了實現一個需求而需要完成的必不可少的四項基本任務(個體層面)。

從一個功能的需求分析,到程式設計、編碼實現,再到測試確認這個功能的完成,以及發現錯誤後進行除錯定位、**修改、設計重構或優化,再次進行測試和確認,通過後再選擇下一個需求進行分析,如此周而復始。。。這四個基本動作正好構成一個功能開發的小迴圈,也是每個程式設計師日常工作的標準核心動作。

那麼,為什麼普通碼農的開發不如程式設計高手,總是比別人慢,往往也不如別人的好?可能有許多種原因。有一個比較簡單的辦法能幫你找到開發的瓶頸:

評估一下以上這四項任務在你的日常開發中的時間佔比。

我這 20 年的觀察是,國內許多碼農的開發效率低、質量不高,是因為他們往往在 coding、debugging 上花去了大量時間(人稱 code-and-fix),而在「程式設計之鑽」的需求分析、自動測試、架構設計等其他幾個重要方面往往草草帶過,佔比明顯不平衡。

什麼原因?因為許多人不知道怎麼有效率、高質量地去做需求分析、自動測試、架構設計以及除錯除錯,以為只有 coding(程式語言的語法技巧和框架 api 如何使用等)最重要,忽視了其他的軟體工程關鍵實踐,於是導致個人整體的開發速度和質量降低,老是提不上去。

而這又是什麼原因造成的?因為一方面「軟體工程無用論」長期存在,加上浮躁和急功近利的社會風氣,影響了人們的觀念和意識,導致追求短平快、糙快猛;而另一方面僅通過大學短短的四年,常常很難全面、紮實地學到並掌握「程式設計之鑽」的關鍵技術,而工作以後又常常忙於加班應付、各種趕工期,缺少足夠的時間來學習提高自己的開發水平。

8樓:匿名使用者

你既然已經工作了,我覺得你就應該多少了解一點把,一般公司也都有架構師的存在呀。

架構師主要工作算是系統分析師,制定架構,以及開發時使用框架,類似於工程裡面的總設計師。

確認和評估系統需求,給出開發規範,搭建系統實現的核心構架,並澄清技術細節、掃清主要難點的技術人員。

要求你就必須從程式設計師轉型到架構師,可以看看一些架構師的書,其實最做的**於你平時的積累。對技術理解很透徹。另外就是對框架特別熟悉。當然這些都必須你擁有很豐富的專案經驗

9樓:戰略性轉移

工作職責是在一個軟體專案開發過程中,將客戶的需求轉換為規範的開發計劃及文字,並制定這個專案的總體架構,指導整個開發團隊完成這個計劃。主導系統全域性分析設計和實施、負責軟體構架和關鍵技術決策的人員。

根據資訊產業部的有關檔案,高階人才匱乏是中國軟體產業當前發展最致命的阻礙因素之一,多數企業的高階職位一直空缺但招不到合適的人才。

高階職位的空缺,導致企業技術層次一直在低水平徘徊。而眾多低水平軟體開發人員讓中國大多數軟體企業陷於嚴重的低層次重複開發狀態,無法形成自己的產品研發和技術優勢,導致國內90%以上的軟體企業中的開發人員不到50人,很難發展壯大。

根據「第三屆中國軟體工程大會」的報告,在中國,未來五年,高階軟體人才需求缺口達20萬。而每年自動成長起來的軟體架構師只有幾百人,可見市場需求的巨大。

在如此形勢下,怎樣抓住機遇,快速適應新的形勢變化,快速提升職場競爭力,實現個人價值,是需要認真思考的事情。

10樓:匿名使用者

溝通能力是最重要,最普遍的素質。想成為架

什麼是架構,什麼是軟體架構?

勤奮的張益寧 架構 框架與構造,假如將一個應用程式看做一輛車,程式設計師就是生產製造人員。解析如下 1 架構規定了函式 類 模組之間的關係 邏輯 執行機制。2 那麼架構師就是規劃程式專案的人,架構師可以不懂程式設計細節,但是他必須懂得合理安排各功能塊之間的關係,使整個專案具有很高的可維護性 很低的維...

什麼是軟體構架,什麼是軟體架構?

吳凌萱 軟體架構 抄software architecture 是一系列相關的抽象模bai式,用於指導大型軟體系統各du個zhi方面的設計。軟體架構是一個系統的dao草圖。軟體架構描述的物件是直接構成系統的抽象元件。各個元件之間的連線則明確和相對細緻地描述元件之間的通訊。在實現階段,這些抽象元件被細...

什麼是軟體,什麼是軟體,什麼是軟體工程?

楚四郎 完整的計算機系統由兩部分組成,即計算機的硬體系統和軟體系統。計算機軟體 computer software 指計算機系統中除硬體以外的所有事物,一般包括計算機程式 程式說明以及其他資料等。軟體的正確含義應該是 1 執行時,能夠提供所要求功能和效能的指令或計算機程式集合。2 程式能夠滿意地處理...