Java的Graphics類應該怎麼用

時間 2021-07-18 12:19:41

1樓:

這個程式可以正常執行,警告的原因是因為沒有為序列化類提供一個

private static final long serialversionuid欄位,序列化用於在網路上傳輸物件,因為初學,暫時知道這些就可以了,想多了反而容易迷惑,以後學習到這方面內容自然都會明白的。

2樓:匿名使用者

graphics類提供基本繪圖方法,graphics2d類提供更強大的繪圖能力。本節講解graphics類,下節講解graphics2d。

graphics類提供基本的幾何圖形繪製方法,主要有:畫線段、畫矩形、畫圓、畫帶顏色的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形等。

1. 畫線

在視窗畫一條線段,可以使用graphics類的drawline()方法:

drawline(int x1,int y1,int x2,int y2)

例如,以下**在點(3,3)與點(50,50)之間畫線段,在點(100,100)處畫一個點。

g.drawline(3,3,50,50);//畫一條線段

g.drawline(100,100,100,100);//畫一個點。

2. 畫矩形

有兩種矩形:普通型和圓角型。

(1) 畫普通矩形有兩個方法:

drawrect(int x,int y,int width,int height):畫線框圍起來的矩形。其中引數x和y指定左上角的位置,引數width和height是矩形的寬和高。

fillrect(int x,int y,int width,int height):是用預定的顏色填充一個矩形,得到一個著色的矩形塊。

以下**是畫矩形的例子:

g.drawrect(80,100,40,25);//畫線框

g.setcolor(color.yellow);g.fillrect(20,70,20,30);//畫著色塊

(2)畫圓角矩形也有兩個方法:

drawroundrect(int x,int y,int width, int height, int arcwidth, int archeight):是用線圍起來的圓角矩形。其中引數x和y指定矩形左上角的位置;引數width和heigth是矩形的寬和高;arcwidth和archeight分別是圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑。

fillroundrect(int x,int y,int width,int height,int arcwidth,int archeight):是用預定的顏色填充的圓角矩形。各引數的意義同前一個方法。

以下**是畫矩形的例子:

g.drawroundrect(10,10,150,70,40,25);//畫一個圓角矩形

g.setcolor(color.blue); g.fillroundrect(80,100,100,100,60,40);//塗一個圓角矩形塊

g.drawroundrect(10,150,40,40,40,40);//畫圓

g.setcolor(color.red); g.fillroundrect(80,100,100,100,100,100);//畫圓塊

可以用畫圓角矩形方法畫圓形,當矩形的寬和高相等,圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑也相等,並等於矩形的寬和高時,畫的就是圓形。參見上述例子中的註釋,前一個是畫圓,後一個是塗圓塊。

3. 畫三維矩形

畫三維矩形有兩個方法:

draw3drect(int x,int y,int width,int height, boolean raised):畫一個突出顯示的矩形。其中x和y指定矩形左上角的位置,引數width和height是矩形的寬和高,引數raised是突出與否。

fill3drect(int x,int y,int width,int height,boolean raised):用預定的顏色填充一個突出顯示的矩形。

以下**是畫突出矩形的例子:

g.draw3drect(80,100,40,25,true);//畫一個線框

g.setcolor(color.yellow); g.fill3drect(20,70,20,30,true);//畫一個著色塊

4.畫橢圓形

橢圓形由橢圓的橫軸和縱軸確定。畫橢圓形有兩個方法:

drawoval(int x,int y,int width,int height):是畫用線圍成的橢圓形。其中引數x和引數y指定橢圓形左上角的位置,引數width和height是橫軸和縱軸。

filloval(int x,int y,int width,int height):是用預定的顏色填充的橢圓形,是一個著色塊。也可以用畫橢圓形方法畫圓形,當橫軸和縱軸相等時,所畫的橢圓形即為圓形。

以下**是畫橢圓形的例子:

g.drawoval(10,10,60,120);//畫橢圓

g.setcolor(color.cyan);g.filloval(100,30,60,60);//塗圓塊

g.setcolor(color.magenta);g.filloval(15,140,100,50);//塗橢圓

5. 畫圓弧

畫圓弧有兩個方法:

drawarc(int x,int y,int width,int height,int startangle, int arcangle):畫橢圓一部分的圓弧線。橢圓的中心是它的外接矩形的中心,其中引數是外接矩形的左上角座標(x,y),寬是width,高是heigh。

引數startangle的單位是 「度」,起始角度0度是指3點鐘方位.引數startangle和arcangle表示從startangle角度開始,逆時針方向畫arcangle度的弧,約定,正值度數是逆時針方向,負值度數是順時針方向,例如-90度是6點鐘方位。

fillarc(int x,int y,int width, int height, int startangle, int arcangle):用setcolor()方法設定的顏色,畫著色橢圓的一部分。

以下**是畫圓弧的例子:

g.drawarc(10,40,90,50,0,180);//畫圓弧線

g.drawarc(100,40,90,50,180,180);//畫圓弧線

g.setcolor(color.yellow); g.fillarc(10,100,40,40,0,-270);//填充缺右上角的四分之三的橢圓

g.setcolor(color.green); g.fillarc(60,110,110,60,-90,-270);//填充缺左下角的四分之三的橢圓

6. 畫多邊形

多邊形是用多條線段首尾連線而成的封閉平面圖。多邊形線段端點的x座標和y座標分別儲存在兩個陣列中,畫多邊形就是按給定的座標點順序用直線段將它們連起來。以下是畫多邊形常用的兩個方法:

drawpolygon(int xpoints,int ypoints,int npoints):畫一個多邊形

fillpolygon(int xpoints,int ypoints,int npoints):用方法setcolor()設定的顏色著色多邊形。其中陣列xpoints儲存x座標點,ypoints儲存y座標點,npoints是座標點個數。

注意,上述方法並不自動閉合多邊形,要畫一個閉合的多邊形,給出的座標點的最後一點必須與第一點相同.以下**實現填充一個三角形和畫一個八邊形。

int px1=;//首末點相重,才能畫多邊形

int py1=;

int px2=;

int py2=;

g.setcolor(color.blue);

g.fillpolygon(px1,py1,4);

g.setcolor(color.red);

g.drawpolygon(px2,py2,9);

也可以用多邊形物件畫多邊形。用多邊形類polygon建立一個多邊形物件,然後用這個物件繪製多邊形。polygon類的主要方法:

polygon():建立多邊形物件,暫時沒有座標點。

polygon(int xpoints,int ypoints,int npoints):用指定的座標點建立多邊形物件。

addpoint():將一個座標點加入到polygon物件中。

drawpolygon(polygon p):繪製多邊形。

fillpolygon(polygon p):和指定的顏色填充多邊形。

例如,以下**,畫一個三角形和填充一個黃色的三角形。注意,用多邊形物件畫封閉多邊形不要求首末點重合。

int x=;

int y=;

polygon ponlygon1=new polygon();

polygon1.addpoint(50,10);

polygon1.addpoint(90,50);

polygon1.addpoint(10,50);

g.drawpolygon(polygon1);

g.setcolor(color.yellow);

polygon polygon2 = new polygon(x,y,8);

g.fillpolygon(polygon2);

7. 擦除矩形塊

當需要在一個著色圖形的中間有一個空缺的矩形的情況,可用背景色填充一矩形塊實現,相當於在該矩形塊上使用了 「橡皮擦」.實現的方法是:

clearrect(int x,int y, int width,int height):擦除一個由引數指定的矩形塊的著色。

例如,以下**實現在一個圓中擦除一個矩形塊的著色:

g.setcolor(color.blue);

g.filloval(50,50,100,100);g.clearrect(70,70,40,55);

8. 限定作圖顯示區域

用一個矩形表示圖形的顯示區域,要求圖形在指定的範圍內有效,不重新計算新的座標值,自動實現超出部分不顯示。方法是cliprect(int x,int y,int width,int height),限制圖形在指定區域內的顯示,超出部分不顯示。多個限制區有覆蓋時,得到限制區域的交集區域。

例如,**:

g.cliprect(0,0,100,50);g.cliprect(50,25,100,50);

相當於g.cliprect(50,25,50,25);

9. 複製圖形

利用graphics類的方法copyarea()可以實現圖形的複製,其使用格式是:

copyarea(int x,int y,int width,int height, int dx, int dy),dx和dy分別表示將圖形貼上到原位置偏移的畫素點數,正值為往右或往下偏移是,負值為往左或往上偏移量。位移的參考點是要複製矩形的左上角座標。

例如,以下**示意圖形的複製,將一個矩形的一部分、另一個矩形的全部分別自制。

g.drawrect(10,10,60,90);

g.fillrect(90,10,60,90);

g.copyarea(40,50,60,70,-20,80);

g.copyarea(110,50,60,60,10,80);

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