在ae中用空白物件去控制攝像機有什麼好處

時間 2021-08-11 16:26:06

1樓:珈藍利珠

在ae中 用空白物件 去 控制攝像機 有什麼好處?空白物件,也就是null object,一般用來建立攝像機的父級,控制攝像機的移動和位置,我們繫結父子關係的原因就是,空白物件的調整是調整攝像機的目標,而非直接調整攝像機所在。

舉個簡單的例子來說明,你要把某個物件向右上方移動,只需要拖動空白物件的x軸和y軸就可以,很直觀,所得即所見。在我們工作的檢視裡,一般是active camera。你會發現並沒有直觀的攝像機物件,你沒有辦法在檢視裡直接通過座標軸對攝像機進行調整,除非你切換檢視到頂檢視,側檢視等,你才會看到攝像機物件。

然而此時你調整,卻不能實時看到最終檢視的效果。

當然,空白物件也可以用來繫結攝像機所在位置,原因和上面一樣。看個人習慣不同,一般採用上面的控制方式。

純手打,如有錯誤,還請原諒。

2樓:匿名使用者

空白物件,也就是null object,一般用來建立攝像機的父級,控制攝像機的移動和位置,我們繫結父子關係的原因就是,空白物件的調整是調整攝像機的目標,而非直接調整攝像機所在。

舉個簡單的例子來說明,你要把某個物件向右上方移動,只需要拖動空白物件的x軸和y軸就可以,很直觀,所得即所見。在我們工作的檢視裡,一般是active camera。你會發現並沒有直觀的攝像機物件,你沒有辦法在檢視裡直接通過座標軸對攝像機進行調整,除非你切換檢視到頂檢視,側檢視等,你才會看到攝像機物件。

然而此時你調整,卻不能實時看到最終檢視的效果。

當然,空白物件也可以用來繫結攝像機所在位置,原因和上面一樣。看個人習慣不同,一般採用上面的控制方式。

純手打,如有錯誤,還請原諒。

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