c語言中怎麼表示,C語言中 怎表達?

時間 2021-08-11 17:34:55

1樓:四舍**入

標準的c語言中沒有π這個符號及常量,一般在開發過程中是通過開發人員自己定義這個常量的,最常見的方式是使用巨集定義:

#define pi 3.141592

也可以直接普通變數定義,如:

double pi = 3.141592;

2樓:匿名使用者

可以負責任的告訴你,c99標準裡沒提這事,但大部分實現裡(vs和gcc)有這個巨集定義形式為

#define m_pi 3.14159265358979323846 /*雙精度*/

所以你可以再用到π  的地方寫m_pi(記得包含標頭檔案math.h),或者自己定義巨集實現,如

#define pi 3.14159265358979323846

3樓:匿名使用者

c語言中在函式庫中已定義了pi

#include "math.h"

m_pi pi //!!!!!!!!!!!!!!!!!這就是pi常數 m_pi

m_pi_2 one-half pim_pi_4 one-fourth pim_1_pi one divided by pim_2_pi two divided by pim_1_sqrtpi one divided by the square root of pi

m_2_sqrtpi two divided by the square root of pi

4樓:匿名使用者

標頭檔案math.h中巨集定義的是m_pi

#define m_pi 3.14159265358979323846

也就是說你要用m_pi 或者自己重新定義#define pi 3.1415926

5樓:匿名使用者

#define pi 3.1415926

6樓:匿名使用者

#define pi 3.1415926

c語言中π怎表達?

7樓:柯小宇dq5岣

c語言函來數中π一般用巨集進行自

定義:#define pi 3.14

因為π是無限不迴圈小數,計算機的儲存不可能全部存下來,所以只能近似表示。

圓周率(pi)是圓的周長與直徑的比值,一般用希臘字母π表示,是一個在數學及物理學中普遍存在的數學常數。π也等於圓形之面積與半徑平方之比。是精確計算圓周長、圓面積、球體積等幾何形狀的關鍵值。

在分析學裡,π可以嚴格地定義為滿足sinx = 0的最小正實數x。

圓周率用字母(讀作pài)表示,是一個常數(約等於3.141592654),是代表圓周長和直徑的比值。它是一個無理數,即無限不迴圈小數。

在日常生活中,通常都用3.14代表圓周率去進行近似計算。而用十位小數3.

141592654便足以應付一般計算。即使是工程師或物理學家要進行較精密的計算,充其量也只需取值至小數點後幾百個位。

標準c語言中π怎麼打

8樓:萢萢

標準的c語言中沒有π這個符號及常量,一般在開發過程中是通過開發人員自己定義這個常量的,最常見的方式是使用巨集定義:

#define pi 3.141592

也可以直接普通變數定義,如:

double pi = 3.141592;

9樓:我的隱私我看到

使用三角函式可以列印出pi。例如cos(pi)=-1的,用反三角函式acos(-1.0)=pi了;

**:#include

const double pi = acos(-1.0);

10樓:匿名使用者

叫你一個本辦法

int i=0;

for (; i <255; i++)

所有的字元都出來了 自己找一下

11樓:

打出來 啊 這個 就不好弄了

正常打 是 asc碼

你要是 弄到 win7的cmd 裡 就是 gbk 你去 查查 gbk 裡 排 是多少 自己試試

12樓:逅舷兒

其實常常用這樣一個巨集定義代替的:

#define pi 3.1415926

13樓:

這個是要自己進行定義的

c語言中π這個數字要怎麼定義出來?

14樓:土豆遇見熊

有幾個辦法可以實現這個任務。

最簡單地,定義一個巨集就可以了:

#define pi 3.1415926

巨集替換 ,用於說明某一特定輸入(通常是字串)如何根據預定義的規則轉換成對應的輸出(通常也是字串)。這種替換在預編譯時進行,稱作巨集。直譯器或編譯器在遇到巨集時會自動進行這一模式替換。

對於編譯語言,巨集在編譯時發生,編譯順會自動將源程式中的pi替換為3.1415926。

還有一種辦法是定義一個常量(使用const):

const double pi=3.1415926;

const修飾的資料型別是指常型別,常型別的變數或物件的值是不能被更新的。

const關鍵字的作用主要有以下幾點:

(1)可以定義const常量,具有不可變性。

例如:const int max=100; max++會產生錯誤;

(2)便於進行型別檢查,使編譯器對處理內容有更多瞭解,消除了一些隱患。

例如: void f(const int i) 編譯器就會知道i是一個常量,不允許修改;

(3)可以避免意義模糊的數字出現,同樣可以很方便地進行引數的調整和修改。 同巨集定義一樣,可以做到不變則已,一變都變!

如(1)中,如果想修改max的內容,只需要:const int max=you want;即可!

//(有錯,這樣不能修改,會報重複定義的錯誤)

(4)可以保護被修飾的東西,防止意外的修改,增強程式的健壯性。 還是上面的例子,如果在函式體內修改了i,編譯器就會報錯;

例如: void f(const int i)

(5) 可以節省空間,避免不必要的記憶體分配。 例如:

#define pi 3.14159 //常量巨集

const double pi=3.14159; //此時並未將pi放入ram中 ......

double i=pi; //此時為pi分配記憶體,以後不再分配!

double i=pi; //編譯期間進行巨集替換,分配記憶體

double j=pi; //沒有記憶體分配

double j=pi; //再進行巨集替換,又一次分配記憶體!

const定義常量從彙編的角度來看,只是給出了對應的記憶體地址,而不是像#define一樣給出的是立即數,所以,const定義的常量在程式執行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在記憶體中有若干份拷貝。

(6) 提高了效率。

編譯器通常不為普通const常量分配儲存空間,而是將它們儲存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了儲存與讀記憶體的操作,使得它的效率也很高。

標準c語言中π怎麼打?

15樓:優樂美

標準的c語言中沒有π這個符號及常量,一般在開發過程中是通過開發人員自己定義這個常量的,最常見的方式是使用巨集定義:

#define pi 3.141592

也可以直接普通變數定義,如:

double pi = 3.141592

16樓:風若遠去何人留

c語言中,並不支援希臘字元π,而且,也不存在系統自帶的π(圓周率值)。

要在c語言中使用圓周率π值,一般使用巨集定義或者常變數的方式實現。並根據精度要求,定義實際值。

1 使用巨集定義,如

#define pi 3.141592654或#define pi 3.1416

2 使用常變數,如

const double pi = 3.1415926535898;

或const double pi = 3.14;

c語言 π的表示

17樓:四舍**入

標準的c語言中沒有π這個符號及常量,一般在開發過程中是通過開發人員自己定義這個常量的,最常見的方式是使用巨集定義:

#define pi 3.141592

也可以直接普通變數定義,如:

double pi = 3.141592;

18樓:匿名使用者

可以負責任的告訴你,c99標準裡沒提這事,但大部分實現裡(vs和gcc)有這個巨集定義形式為

#define m_pi 3.14159265358979323846 /*雙精度*/

所以你可以再用到π  的地方寫m_pi(記得包含標頭檔案math.h),或者自己定義巨集實現,如

#define pi 3.14159265358979323846

19樓:匿名使用者

標頭檔案math.h中巨集定義的是m_pi

#define m_pi 3.14159265358979323846

也就是說你要用m_pi 或者自己重新定義#define pi 3.1415926

20樓:匿名使用者

巨集定義一下:

#define pi 3.1415926

21樓:簡單的過火

可以定義一個全域性常量

22樓:匿名使用者

雖然數學上派是常量 但是程式設計時系統裡面沒有這個概念 所以必須自己定義

c語言裡面數學公式中的π要怎麼表示

23樓:風若遠去何人留

π只是一個常數

所以 可以自己定義

比如 #define pi 3.1415927精度根據自己需要 簡單的設定成3.14就可以

C語言的表示,C語言中 怎表達?

四舍 入 標準的c語言中沒有 這個符號及常量,一般在開發過程中是通過開發人員自己定義這個常量的,最常見的方式是使用巨集定義 define pi 3.141592 也可以直接普通變數定義,如 double pi 3.141592 可以負責任的告訴你,c99標準裡沒提這事,但大部分實現裡 vs和gcc ...

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