1樓:匿名使用者
是過啦 他太過分啦
2樓:貓貓雲
電影似乎和現實有不少差距,但商場如戰場,電影中兩人對公司的發展和經營理念有很大差距,馬克是個做大事的人。。
3樓:我嗷嗷乖
生活中很多事情看是公平的事情,實際是建立平等對話的基礎上,由於我們的價值觀來判斷。平等對話取決於自身價值之上的,初期愛德華多·薩維林還可以參與管理,但是後期隨著企業不斷做大做強,他自身的侷限性無法滿足企業的需求,不能創造出更多財富,體現不出自身更多的價值,所以他喪失了和扎克伯格平等對話的權利。「背叛」只不過是我們價值觀的取向而已,對於一個沒有和你平等對話的人,你會可憐他嗎?
我認為對於愛德華多·薩維林來說才投入了1500(好像)美元就彙報那麼多,應該很知足了!
4樓:陳道彪
其實我也很困惑,但是有些東西就是商業的,商人很傷人的。。。。。
什麼叫社交網路
5樓:依戀
社交網路即社交網路服務,源自英文sns(social network service)的翻譯,中文直譯為社會性網路服務或社會化網路服務,意譯為社交網路服務。社交網路含義包括硬體、軟體、服務及應用,由於四字構成的片語更符合中國人的構詞習慣,因此人們習慣上用社交網路來代指sns(social network service)。
社交網路源自網路社交,網路社交的起點是電子郵件。網際網路本質上就是計算機之間的聯網,早期的e-mail解決了遠端的郵件傳輸的問題,至今它也是網際網路上最普及的應用,同時它也是網路社交的起點。bbs則更進了一步,把「**」和「**」常態化,理論上實現了向所有人釋出資訊並討論話題的功能(疆界是bbs的訪問者數量)。
bbs把網路社交推進了一步,從單純的點對點交流的成本降低,推進到了點對面交流成本的降低。即時通訊(im)和部落格(blog)
更像是前面兩個社交工具的升級版本,前者提高了即時效果(傳輸速度)和同時交流能力(並行處理);後者則開始體現社會學和心理學的理論——資訊釋出節點開
始體現越來越強的個體意識,因為在時間維度上的分散資訊開始可以被聚合,進而成為資訊釋出節點的「形象」和「性格」。比如從rss、flickr到最近的youtube、digg、mini-feed、twitter、fexion、video-mail都解決或改進了單一功能,是豐富網路社交的工具。
6樓:陳柏至
每一個群體(例子:學校)都是一個組隊,群體(學校)的名字就是這個隊伍的名字;每一個組隊(學校)的名字都由第一個領袖(創辦人)說出來,正因為這個領袖的那句話影響了整個隊伍的後續發展。可以說沒有這句話,這些字就不會有這個群體的發生,更不會有關於在這個群體說的更多的話,即使那個領袖並不知道群體裡面的人接下來說了什麼,但很明顯的是這個領袖一開始說的那些文字和接下來說的話會影響這個隊伍。
其實文字就是記錄人類產生群組活動的語言,如果利用網際網路的社交網路將文字組隊,那麼人類的領袖,每個文字領域強大的文字領袖就會出現,這個領袖的文字會影響到其他文字領袖,繼而間接影響整個隊伍的動向。 文字隊伍裡相同的要有秩序(可以理解為每個國家有每個國家的法律管理制度),不同的也要有關聯(可以理解為不同的國家也有關聯的法律管理制度)。很多人都發過一樣的文字,以這些同樣的文字為源衍生出了無陣列不同的文字隊伍,只要在網路上把這些隊伍通過相同的關鍵字環環相扣,組合成一個大雜燴文字隊伍,就可以形成由無數個小的智慧結界(文字隊伍)彙編的聚源(智慧之源)新界。
文字組隊:能搜尋到附近和你發過同樣文字的人,能搜尋到全部和你發過同樣文字的人,能自由加入關於這些文字的隊伍群組,關於這文字隊伍群組裡發的其他文字也能成為別的隊伍群組裡的文字。(字,詞,句,段) 文字是記錄人類活動的語言,同時也記錄了思考。
我們每天在做的事就是思考,判斷,接著是行動,行動改變了實質世界。網際網路記錄了每個人的思考,在網際網路上,每個人的思考,每個字都是源,源就是能吸引到別人的東西,源源不絕,相互影響著實質世界。在未來,文字組隊系統記錄過的相同文字都會成為一個隊伍群組,通過文字組隊實現加速集體思考,思維走在前面的人的文字為後面的人的思考起到提醒作用,每個領袖群組為其所衍生的組系,組系裡惺惺相惜的使用者隊伍,整個文字組隊社交網路的文字環環相扣,讓後面的人避免有經驗的人犯過的挫折。
相同的字詞句段都可以成為隊伍,不同的字眼無形中都連在一起,也就是說大家的智慧在整個文字組隊社交網路裡是連在了一起的。一群人智慧的高度等於實質世界文明進化的速度。猶太人站在世界經濟金字塔的高階,賺了那麼多錢,因為他們經營的是智慧,文字組隊記錄了大家的智慧進化,讓各方面的人能聚集在他們的隊伍裡記錄思考,而且他們的隊伍通過文字組隊和源隊伍(領袖組系)關係就有如無數老師拿著一本有著無窮知識的教科書和無數求學的學生一樣無間。
思考影響著行動,意識改變物質,文字組隊功能在互聯社交網路如微博功能後遍地散花,繼而開源,資源更聚合,隊伍會更強大,社交網路越織越大,更快地形成一個有生命,會進化的網,加速著現實社會文明的進化速度.
7樓:匿名使用者
比如部落格,交友**等等
8樓:匿名使用者
就是像qq一樣網路交友
什麼叫社交網路?
9樓:匿名使用者
sns,專指社交網路服務,包括了社交軟體和社交**。也指社交現有已成熟普及的資訊載體,如簡訊sms服務。sns的另一種常用解釋:
全稱social networking site,即"社交**"或"社交網"。sns也指social network software,社交網路軟體,是一個採用分散式技術,通俗地說是採用p2p(peer to peer)技術,構建的下一代基於個人的網路基礎軟體。
10樓:陽光大道
關於超級社交網際網路
2023年10月20日,凌晨0:35寫作完成。
我感覺未來世界很有
社交網路的社交網發展史
11樓:歪好歪號
這個名詞是2023年由j. a. barnes 首先使用 ("human relations" , 在章節 class and committees in a norwegian island parish 內)。
一個社交網路的大小最大約為150人左右 (dunbar's number),平均大小約為124人左右 (hill and dunbar, 2002)。
社交網路源自網路社交,網路社交的起點是電子郵件。網際網路本質上就是計算機之間的聯網,早期的e-mail解決了遠端的郵件傳輸的問題,至今它也是網際網路上最普及的應用,同時它也是網路社交的起點。bbs則更進了一步,把"**"和"**"常態化,理論上實現了向所有人釋出資訊並討論話題的功能(疆界是bbs的訪問者數量)。
bbs把網路社交推進了一步,從單純的點對點交流的成本降低,推進到了點對面交流成本的降低。即時通訊(im)和部落格(blog)更像是前面兩個社交工具的升級版本,前者提高了即時效果(傳輸速度)和同時交流能力(並行處理);後者則開始體現社會學和心理學的理論--資訊釋出節點開始體現越來越強的個體意識,因為在時間維度上的分散資訊開始可以被聚合,進而成為資訊釋出節點的"形象"和"性格"。比如從rss、flickr到最近的youtube、digg、mini-feed、twitter、fetion、video-mail都解決或改進了單一功能,是豐富網路社交的工具。
隨著網路社交的悄悄演進,一個人在網路上的形象更加趨於完整,這時候社交網路出現了。
12樓:
bbs把網路社交推進了一步,從單純的點對點交流的成本降低,推進到了點對面交流成本的降低。即時通訊(im)和部落格(blog)更像是前面兩個社交工具的升級版本,前者提高了即時效果(傳輸速度)和同時交流能力(並行處理);後者則開始體現社會學和心理學的理論--資訊釋出節點開始體現越來越強的個體意識,因為在時間維度上的分散資訊開始可以被聚合,進而成為資訊釋出節點的"形象"和"性格"。比如從rss、flickr到最近的youtube、digg、mini-feed、twitter、fetion、video-mail都解決或改進了單一功能,是豐富網路社交的工具。
社交網路的英文是什麼?
13樓:匿名使用者
英文是:social network、communication net
14樓:飛趕末班車
social network
15樓:匿名使用者
communication net
16樓:
social media
什麼是社交化網路?
17樓:枯木戰士
據維基百科的解釋,「社會網路(social networking:sn)」是指個人之間的關係網路。 據一些不繫統的分析,社會網路(或稱為社會性網路)的理論基礎源於六度分隔理論(six degrees of separation)和150法則(rule of 150)。
六度分隔理論(six degrees of separation) 美國著名社會心理學家米爾格倫(stanley milgram)於20世紀60年代最先提出。「你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。」 六度分隔理論(six degrees of separation)由美國著名社會心理學家米爾格倫(stanley milgram)於20世紀60年代最先提出。
2023年,哈佛大學的心理學教授stanley milgram(1933-1984)想要描繪一個連結人與社群的人際連繫網。做過一次連鎖信實驗,結果發現了「六度分隔」現象。簡單地說:
「你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。」 「六度分隔」說明了社會中普遍存在的「弱紐帶」,但是卻發揮著非常強大的作用。有很多人在找工作時會體會到這種弱紐帶的效果。
通過弱紐帶人與人之間的距離變得非常「相近」。 jon kleinberg 把這個問題變成了一個可以評估的數學模型,並發表在自己的**「the small-world phenomenon」中。我們經常在與新朋友碰面的時候說「世界真小」,因為往往可能大家有共同認識的人。
jon的研究實證了這個觀點。 曾經「六度分隔」理論只能作為理論而存在。但是,網際網路使一切成為現實。
六度理論的發展,使得構建於資訊科技與網際網路絡之上的應用軟體越來越人性化、社會化。軟體的社會化,即在功能上能夠反映和促進真實的社會關係的發展和交往活動的形成,使得人的活動與軟體的功能融為一體。六度理論的發現和社會性軟體的發展向人們表明:
社會性軟體所構建的「弱連結」,正在人們的生活中扮演越來越重要的作用。 150法則(rule of 150) 從歐洲發源的「赫特兄弟會」是一個自給自足的農民自發組織,這些組織在維持民風上發揮了重要作用。有趣的是,他們有一個不成文的嚴格規定:
每當聚居人數超過150人的規模,他們就把它變成兩個,再各自發展。 「把人群控制在150人以下似乎是管理人群的一個最佳和最有效的方式。」 150法則在現實生活中的應用很廣泛。
比如中國移動的「動感地帶」sim卡只能儲存150個手機號,微軟推出的聊天工具「msn」(也是一種ss)只能是一個msn對應150個聯絡人。 150成為我們普遍公認的「我們可以與之保持社交關係的人數的最大值。」無論你曾經認識多少人,或者通過一種社會性網路服務與多少人建立了弱連結,那些強連結仍然在此次此刻符合150法則。
這也符合「二八」法則[3],即80%的社會活動可能被150個強連結所佔有。
社交網路的社交網發展史,什麼是社交網路
歪好歪號 這個名詞是1954年由j.a.barnes 首先使用 human relations 在章節 class and committees in a norwegian island parish 內 一個社交網路的大小最大約為150人左右 dunbar s number 平均大小約為124人...
電影社交網路講的是什麼,社交網路電影講的是什麼?
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