1樓:時間觀察者
學qt必須要 容易上手 基於opengl的 可以做動畫 遊戲哦。
.mfc太爛,不美觀,佈局不好。運用複雜不穩定(只適合自己用)公司要求好看。
c#的那個 畢竟是c#的 如果你只是做客戶端 建議 學c++ directui 最次也要學qt
qq 360這類的 都是基於directui 2次開發的。 dui比較難學。
以下是我最近剛用qt做的客戶端
2樓:我愛黃穎怡
還是去學c#吧,比較底層就用c++,介面程式設計用c#很簡單的,就拉控制元件就行了,何必去用c++
用c++介面程式設計時,mfc和qt還有.net哪個好?
3樓:鳳萱庚錦
學qt必須要
容易上抄手
基於襲opengl的
可以做動畫
遊戲哦。
.mfc太爛,不美觀,佈局不好。運用複雜不穩定(只適合自己用)公司要求好看。
c#的那個 畢竟是c#的 如果你只是做客戶端 建議 學c++ directui 最次也要學qt
qq360這類的
都是基於directui
2次開發的。
dui比較難學。
以下是我最近剛用qt做的客戶端
c 問題,關於親密數的,C 程式設計題 親密數對
include include include include int f32 int m m cout cout 樓主可以參考一下我的,上面有三個函式,其中函式f最快,它主要是減少了迴圈次數 i i 沒問題了 看註釋 include include include using namespace ...
7用C 程式設計就前20項的和,用C語言程式設計輸出數列1,1,2,3,5,8,13,21的前20 項
include using namespace std bool isprime int n return 1 int main cout sum endl 倒黴熊 include using namespace std const int num 20 int main a n i n i if ...
C,簡述介面與抽象類的異同,c 中抽象類和介面的相同點與區別
thomas狗蛋 介面是抽象的集合,意思就是介面中是不能存在實現的,介面主要是定義行為,就是 能幹什麼 如果一個類實現了一個介面,那麼就要實現它的方法,也就是要實現它定義的那些功能。那麼抽象類中是可以存在實現 也就是可以存在非抽象方法的 的,抽象類中的實現在非抽象的子類中是可以直接呼叫的,然後抽象類...