1樓:尾雄子車曼青
可以增大其縫合公差,或找到圖上有破面的地方,這是在工作中常會遇到的情況ug開啟的prt圖檔是片體時,最終通過使用曲面縫合把所有的曲面縫合成實體,也稱為igs補爛面,在修補完成後再次進行縫合;如果你的曲面在縫合後不會變成實體,需要在ug中對其操作才能變成實體
2樓:ug愛好者
ug開啟的prt圖檔是片體時,需要在ug中對其操作才能變成實體,這是在工作中常會遇到的情況,也稱為igs補爛面,最終通過使用曲面縫合把所有的曲面縫合成實體;
如果你的曲面在縫合後不會變成實體,可以增大其縫合公差,或找到圖上有破面的地方,在修補完成後再次進行縫合。
3樓:勵志願為此
匯出x_t 然後新建匯入就可以了 實在不行就多試幾個檔案格式
4樓:
如果沒有爛面,用「縫合」命令即可。
ug中匯入的iges的檔案後都是片體,如何還原為實體啊
5樓:匿名使用者
你可以倒進proe補起來就好了!其實igs就是片體檔案存格式時儘量不要用這個格式!stp蠻好的額!
6樓:匿名使用者
用 【縫合】 命令就可以了,然後用求和來試探一下就知道是不是實體,如果不是再檢查是否有破面,再處理,再縫合就行了。
7樓:匿名使用者
如果開啟的片體有亂,到處有破口,是轉換的問題還是檔案本身就有問題?
8樓:丫丫大佬
今天,在網上找到ug開啟iges檔案成實體的辦法,分享給大家開啟ug
檔案新建
模型確定
檔案匯入
iges
選擇要匯入的檔案
ok高階
勾選曲面自動縫合
確定這樣開啟的iges檔案就是實體了
9樓:匿名使用者
縫合啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
proe轉的stp 用ug開啟怎麼變成很多檔案了 並具全是片體了?
10樓:專注機房末端配電
應該是你的proe畫的圖不是很好。面畫的很隨意導致的很多破面。需要你在proe裡就畫的嚴謹一些的。
11樓:白天睡不著
第一個問題答案:在磁碟生成裝配體的單個零件prt的問題,可以通過勾選匯入stp對話方塊中的「展平裝配」來解決。第二個問題答案:
可能是檔案面多、小面也多,轉換過程出了問題,建議使用「片體到實體助理」命令,手動縫合。成功的話,給個贊?!
12樓:匿名使用者
應該是格式不相容,你試一下用iges格式,看看還是這樣不。
ug中片體與實體的區別?
13樓:匿名使用者
片體的厚度為零,質量也為零 實體是有厚度的,也有質量 片體與曲面是一個概念 封閉的片體 縫合後就是實體 拉伸封閉的曲線可以形成片體 也可以形成實體 具體其他的區別 得具體看待
ug怎麼開啟stp檔案,UG怎麼開啟STP檔案
侍山佛惜天 一般情況下我們把ug檔轉到proe中時採用的格式是stp或catia,最好不要採用igs,因為前面兩種格式是針對實體,而igs則是針對曲面。在轉換過程中,我們首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,而且又有很多小圓角 倒角特徵則我們最好做個操作 把模型放大數倍,放大後的模型中就沒有小特徵...
solidworks能開啟ug檔案嗎
通常都能,如果ug版本太高而sw版本又太低就打不開了 如何將solidworks模型匯入ug中? ug軟體可以直接打抄開襲solidworks模型,在用ug開啟solidworks模型時,需要注意把ug軟體的格式調到sldprt sldprt為solidworks繪製的模型零件 具體操作步驟如下 1...
UG4 0開啟5 0的檔案轉換了step檔案,但是開啟時“不能載入或不能找到STEP轉換庫。請安裝可選的工具包”
nx風雲 安裝4.0時要安裝translator這個程式包,否則這個4.0版本的ug不能轉其它格式的檔案 而5.0及其以後版本就沒有這個問題,因為後續版本在安裝時主程式已經包含了這個程式包。不管你是那個版本的ug都是可以打找step文件的。如果有幫助 請幫忙加分 謝謝! 哥們你用5.0轉成step再...