什麼是點陣圖影象和向量圖形,點陣圖影象和向量圖形有何區別 各有什麼特點

時間 2021-10-14 20:23:48

1樓:ps設計小喵

第七課—瞭解向量圖和點陣圖的區別

2樓:匿名使用者

點陣圖(bitmap)

(1)何謂點陣圖及點陣圖的特性?與下述基於向量的繪圖程式相比,像photoshop 這樣的編輯**程式則用於處理點陣圖影象。當您處理點陣圖影象時,可以優化微小細節,進行顯著改動,以及增強效果。

點陣圖影象,亦稱為點陣影象或繪製影象,是由稱作畫素(**元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個影象的無數單個方塊。

擴大點陣圖尺寸的效果是增多單個畫素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置**它,點陣圖影象的顏色和形狀又顯得是連續的。由於每一個畫素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個畫素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。

縮小點陣圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少畫素來使整個影象變小的。同樣,由於點陣圖影象是以排列的畫素集合體形式建立的,所以不能單獨操作(如移動)區域性點陣圖。

(2)點陣圖的檔案格式

點陣圖的檔案型別很多,如*.bmp、*.pcx、*.

gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.

pcd、kodak photo cd的*.psd、corel photo paint的*.cpt等。

同樣的圖形,存檔成以上幾種檔案時檔案的位元組數會有一些差別,尤其是jpg格式,它的大小隻有同樣的bmp格式的1/20到1/35,這是因為它們的點矩陣經過了複雜的壓縮演算法的緣故。

(3)點陣**件的規律 如果你把一組這樣的檔案存檔,你一定能發現有這樣的規律:

1.圖形面積越大,檔案的位元組數越多

2.檔案的色彩越豐富,檔案的位元組數越多

這些特徵是所有點陣圖共有的。這種圖形表達方式很象我們在初中數學課在座標紙上逐點描繪函式圖形,雖然我們可以逐點把圖形描繪的很漂亮,但用放大鏡看這個函式圖形的區域性時,就是一個個粗糙的點。編輯這樣的圖形的軟體也叫點陣圖形編輯器。

如:photoshop、photostyle、畫筆等等。

二、向量圖(vector)

(1)何謂向量圖及向量圖的特性?

向量影象,也稱為物件導向的影象或繪圖影象,在數學上定義為一系列由線連線的點。像adobe illustrator、coreldraw、cad等軟體是以向量圖形為基礎進行創作的。向量檔案中的圖形元素稱為物件。

每個物件都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和螢幕位置等屬性。既然每個物件都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它物件。這些特徵使基於向量的程式特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能建立和操作單個物件。

基於向量的繪圖同解析度無關。這意味著它們可以按最高解析度顯示到輸出裝置上。

向量圖形與解析度無關,可以將它縮放到任意大小和以任意解析度在輸出裝置上列印出來,都不會影響清晰度。因此,向量圖形是文字(尤其是小字)和線條圖形(比如徽標)的最佳選擇。

有一些圖形(如工程圖、白描圖、**漫畫等),它們主要由線條和色塊組成,這些圖形可以分解為單個的線條、文字、圓、矩形、多邊形等單個的圖形元素。再用一個代數式來表達每個被分解出來的元素。例如:

一個圓我們可以表示成圓心在(x1,y1),半徑為r的圖形;一個矩形可以通過指定左上角的座標(x1,y1)和右下角的座標(x2,y2)的四邊形來表示;線條可以用一個端點的座標(x1,y1)和另一個端點的座標(x2,y2)的連線來表示。當然我們還可以為每種元素再加上一些屬性,如邊框線的寬度、邊框線是實線還是虛線、中間填充什麼顏色等等。然後把這些元素的代數式和它們的屬性作為檔案存檔,就生成了所謂的向量圖(也叫向量圖)。

(2)向量圖的檔案格式

向量圖形格式也很多,如adobe illustrator的*.ai、*.eps和svg、autocad的*.

dwg和dxf、corel draw的*.cdr、windows標準圖元檔案*.wmf和增強型圖元檔案*.

emf等等。當需要開啟這種圖形檔案時,程式根據每個元素的代數式計算出這個元素的圖形,並顯示出來。就好象我們寫出一個函式式,通過計算也能得出函式圖形一樣。

編輯這樣的圖形的軟體也叫向量圖形編輯器。如:autocad、coreldraw、illustrator、freehand等。

(3)向量圖形檔案的規律

這樣的圖形也有共同的規律:

1.你可以無限放大圖形中的細節,不用擔心會造成失真和色塊。

2.一般的線條的圖形和**圖形,存成向量**件就比存成點陣**件要小很多。

3.存檔後檔案的大小與圖形中元素的個數和每個元素的複雜程度成正比。而與圖形面積和色彩的豐富程度無關。

(元素的複雜程度指的是這個元素的結構複雜度,如五角星就比矩形複雜、一個任意曲線就比一個直線段複雜)

4.通過軟體,向量圖可以輕鬆地轉化為點陣圖,而點陣圖轉化為向量圖就需要經過複雜而龐大的資料處理,而且生成的向量圖的質量絕對不能和原來的圖形比擬。

點陣圖影象和向量圖形有何區別?各有什麼特點?

3樓:養芷煙

他們最簡單的區別就是:

失量圖可以無限放大.而且不會失真.

而點陣圖而不能.

所以有很多朋友的頭像都有失真的情況.

看上去不太舒服...

點陣圖可以表現的色彩比較多.

而失量圖則相對較少...

所以.最基本的就是這幾種區別.

失量圖更多的用於工程作圖中.比如說acd.

而點陣圖更多的應用在作圖中.比如ps.

點陣圖影象與向量圖形有何區別?各有什麼特點?

4樓:匿名使用者

點陣圖就是有畫素單元組成的**(像數碼相機就是以畫素為單位來記錄各種顏色來完成整張**的)在一定有效畫素內是可以用的,假如一張點陣圖**在電腦上進行無限放大後就會出現很小的方格,每個方格就是1畫素,**也就會變得不清。但是優點很多,就是體積小,.顏色鮮豔等等。

向量圖就像flash 或crel都是一些向量圖製作軟體,這樣的**在電腦上無限放大也不會出現模糊或者不清楚的問題,但是顯示出來顏色就不如點陣圖的顏色鮮豔。

點陣圖是有rgb三種顏色組成,向量圖是有cmyk四種顏色組成所以印刷方面就用的比較多點。

希望我的回答你滿意 謝謝

5樓:孫恆野

向量圖形使用函式來記錄圖形中的顏色,尺寸等屬性。物體的任何放大和縮小,都不會使影象失真和降低品質。也不會對檔案的大小有影響。

向量圖形表現清晰的輪廓,常用於製作一些標誌圖形。點陣圖影象是很多的彩色網格來拼成一幅影象的,每個網格稱為一個畫素,畫素都有特定的位置和顏色值。如果點陣圖影象放大後會發現有馬賽克一樣的一個個畫素。

6樓:紫j風鈴

向量圖形的任何放大和縮小,都不會

使影象失真和降低品質。也不會對檔案的大小有影響。向量圖形表現清晰的輪廓,常用於製作一些logo圖形。

點陣圖影象是很多的彩色網格來拼成一幅影象的,每個網格稱為一個畫素,畫素都有特定的位置和顏色值。如果點陣圖影象放大後,影象會變得模糊不清!!!

7樓:匿名使用者

點陣圖有畫素組成 放大後看得到畫素格 試圖無畫素點

8樓:長亞光

向量圖可以無限放大,不模糊

9樓:魏朔暢紫杉

最簡單的區別,點陣圖放大n倍之後就會模糊不清了,向量圖放大或還是很清楚的,就好像每個點畫的一樣,可能這個例子不太形象...

10樓:束藏歸浩闊

點陣圖放大會失真有點是顏色豔麗一般用字顯示器等電子裝置,向量圖放大不會失真,但顏色就遜色一些,多用於印刷,還有位**件比較大

向量圖相對小很多

11樓:騰秀榮夕衣

他們最簡單的區別就是:

失量圖可以無限放大.而且不會失真.

而點陣圖而不能.

所以有很多朋友的頭像都有失真的情況.

看上去不太舒服...

點陣圖可以表現的色彩比較多.

而失量圖則相對較少...

所以.最基本的就是這幾種區別.

失量圖更多的用於工程作圖中.比如說acd.

而點陣圖更多的應用在作圖中.比如ps.

什麼是點陣圖?什麼是向量圖?二者有何區別?

12樓:匿名使用者

點陣圖,亦稱為點陣影象或繪製影象,是由稱作畫素(**元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個影象的無數單個方塊。

擴大點陣圖尺寸的效果是增大單個畫素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置**它,點陣圖影象的顏色和形狀又顯得是連續的。在體檢時,工作人員會給你一個本子,在這個本子上有一些影象,而影象都是由一個個的點組成的,這和點陣圖影象其實是差不多的。

由於每一個畫素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個畫素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小點陣圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少畫素來使整個影象變小的。同樣,由於點陣圖影象是以排列的畫素集合體形式建立的,所以不能單獨操作(如移動)區域性點陣圖。

處理點陣圖時要著重考慮解析度

處理點陣圖時,輸出影象的質量決定於處理過程開始時設定的解析度高低。解析度是一個籠統的術語,它指一個影象檔案中包含的細節和資訊的大小,以及輸入、輸出、或顯示裝置能夠產生的細節程度。操作點陣圖時,解析度既會影響最後輸出的質量也會影響檔案的大小。

處理點陣圖需要三思而後行,因為給影象選擇的解析度通常在整個過程中都伴隨著檔案。無論是在一個300 dpi的印表機還是在一個2570dpi的照排裝置上印刷位**件,檔案總是以建立影象時所設的解析度大小印刷,除非印表機的解析度低於影象的解析度。如果希望最終輸出看起來和螢幕上顯示的一樣,那麼在開始工作前,就需要了解影象的解析度和不同裝置解析度之間的關係。

顯然向量圖就不必考慮這麼多。

rgb點陣圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的點陣圖編碼方法,可以直接用於螢幕顯示。

cmyk

點陣圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的點陣圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。

索引顏色/顏色表

點陣圖常用的一種壓縮方法。從點陣圖**中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編製成顏色表,然後將**中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原**可以被大幅度有失真壓縮。

適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮**等色彩豐富的圖形。

alpha通道

在原有的**編碼方法基礎上,增加畫素的透明度資訊。圖形處理中,通常把rgb三種顏色資訊稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為alpha通道。多數使用顏色表的點陣圖格式都支援alpha通道。

色彩深度

色彩深度又叫色彩位數,即點陣圖中要用多少個二進位制位來表示每個點的顏色,是解析度的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,cga),4位(16色,vga),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的點陣圖還可以根據其中分別表示rgb三原色或cmyk四原色(有的還包括alpha通道)的位數進一步分類,如16位點陣圖**還可分為r5g6b5,r5g5b5x1(有1位不攜帶資訊),r5g5b5a1,r4g4b4a4等等。

向量圖,也稱為物件導向的影象或繪圖影象,在數學上定義為一系列由線連線的點。向量檔案中的圖形元素稱為物件。每個物件都是一個自成 向量圖 示例 一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和螢幕位置等屬性。

向量圖可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它物件。這些特徵使基於向量的程式特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能建立和操作單個物件。基於向量的繪圖同解析度無關。

向量圖與點陣圖最大的區別是,它不受解析度的影響。因此在印刷時,可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度,可以按最高解析度顯示到輸出裝置上。

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