1樓:紫冰雨的季節
在arcscene中基於3種資料集(地形柵格、tin和多面體)進行顯示。
多面體形成的立體圖的底部是基於兩個tin之間拉伸的結果,緩衝區多邊形是拉伸過程中的輸入要素類。事實上,這就是做一個高程柵格邊緣的2d多邊形緩衝。按照下列步驟,做這樣一個地形圖:
1.從dem建立tin。(你也可以在arcgis10中建立一個地形)
2.使用柵格域工具來建立一個高程區域的多邊形。
3.使用要素類轉要素類工具(禁止使用環境設定中z值)。
4.緩衝多邊形來(例子中的緩衝距離為1米)擴充套件外邊區域。
5.新增欄位,並指定基礎高程。(這取決於資料,我選擇了1310底高程為海拔柵格值1200。)
6.從一個新的多邊形建立tin,並基於新欄位制定一個硬線。
7.使用拉伸工具建立多面體。
8.開啟arcscene,新增加強顯示效果的多面體和柵格資料。
9.右鍵單擊目錄內容中的柵格資料。選擇「屬性」>「基礎高程」,並選擇你使用的tin。
10.選擇三維效果工具條,選擇多面體,設定多面體的顯示優先順序要低於柵格資料。
2樓:匿名使用者
1.arcmap中載入dem,呼叫arctoolbox中3d analyst工具集下柵格表面子集下的山體陰影(hillshade)工具,填入個引數即可生成hillshade。
2.對dem渲染,設定hillshade的透明度即可。
3.頁面檢視中匯出地圖至ps處理。
3樓:
我這兒直接把dem在locaspace viewer中開啟,直接就有3d特效的那種。
4樓:笑話段子急轉彎
用arcgis中的arcscene就可以完成,步驟挺簡單!可以根據需要設定z值(及山體高度)的比例(誇張程度),從而得到帶有立體感的山體。
怎樣用dem在arcscene製作三維地形圖
5樓:我的實名
在arcscene中基於3種資料集(地形柵格、tin和多面體)進行顯示。
多面體形成的立體圖的底部是基於兩個tin之間拉伸的結果,緩衝區多邊形是拉伸過程中的輸入要素類。事實上,這就是做一個高程柵格邊緣的2d多邊形緩衝。按照下列步驟,做這樣一個地形圖:
從dem建立tin。(你也可以在arcgis10中建立一個地形)2.使用柵格域工具來建立一個高程區域的多邊形。
3.使用要素類轉要素類工具(禁止使用環境設定中z值)。
4.緩衝多邊形來(例子中的緩衝距離為1米)擴充套件外邊區域。
5.新增欄位,並指定基礎高程。(這取決於資料,我選擇了1310底高程為海拔柵格值1200。)
6.從一個新的多邊形建立tin,並基於新欄位制定一個硬線。
7.使用拉伸工具建立多面體。
8.開啟arcscene,新增加強顯示效果的多面體和柵格資料。
9.右鍵單擊目錄內容中的柵格資料。選擇「屬性」>「基礎高程」,並選擇你使用的tin。
10.選擇三維效果工具條,選擇多面體,設定多面體的顯示優先順序要低於柵格資料。
已經有了dem,怎麼用arcgis做出海拔高度分佈圖??
6樓:onefor歐爾麥特
請問dem要怎麼獲取啊
7樓:次三維呢女
直接出圖不就完了麼........
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arcgis的註記貌似轉不出來哦!嘗試了一下,你把生成註記的圖層轉成shp,這樣屬性都帶上了,在mapgis裡轉成wt或者line之類的。再根據屬性賦註釋,調整下就好了!資料大不大可以這樣,資料量太大,我就沒有辦法了。 你可以嘗試轉換成將註記檔案先轉換為cad,然後轉為mapgis註記,不過很多東西...
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漫小妞 怎麼把軟體放到桌面上 給你說一個笨的方法吧,在開始裡面搜尋軟體的名字,找到軟體的安裝目錄,讓後找到可執行檔案 exe 檔案,右鍵傳送到桌面快捷方式 點住程式,直接拖到桌面就ok 怎樣將一個軟體或程式的圖示放到電腦桌面上啊? 無聊ing求拯救 這個的話,你可以直接看這個軟體的圖示給拖到這個電腦...