1樓:silents煙花
提取碼: 4hxm這裡有零基礎繪畫訓練營課程,21天從入門到高階針對零基礎學員的繪畫課程,建議是從傳統美術開始學,素描、速寫之類的都需要,打好基礎後對以後的發展有極大的幫助,後期也可以學漫畫設計、原畫設計一類的課程。
2樓:陝西新華電腦學校
首先你要整明白你想學哪個方向
1、遊戲方向:美術類的崗位(美宣 、原畫師 、ui 、3d手繪 、 次世代、 3d動作、3d特效 、地編等等 )
零基礎建議3d手繪 次世代 3d動作這一類的崗位更容易學2、動漫方向: 分了漫畫和動畫
漫畫一般都是愛好者、撰稿者、漫畫家等比較多動畫:導演、製片 編劇、分鏡、模型材質、動捕、渲染、特效、剪輯調色等等
零基礎可以學學模型、渲染啥的
但是在國內呢,遊戲發展更好一些,建議往遊戲方向!
目前市面上的培訓班蠻多的,有專門的培訓機構,也有遊戲公司自己開設內訓班的,你可以自己搜一下,最好找一線的遊戲公司,因為畢竟是崗位需求方,這樣更直接
3樓:sou丿初夏
21歲跟人家從小就學畫畫的差的不止一截兩截,自學是不可能了,畢竟自學從時間上來講可能需要找人教的2倍以上還得看天賦,如果以後你想從事這個行業的話建議你先去報班學2年的素描,然後再去選擇遊戲行業還是動漫行業,個人不建議動漫行業,因為動漫這個行業有焚化局在那卡著,這就是國產漫很少能出現優秀作品的原因,遊戲行業的話這兩年也挺方的,之前限制版號,今年好不容易開放了還是整理之前申請的,新申請的還得延後,不過整體來講遊戲行業還是比動漫行業強的,學兩年素描再去學一年ps或者動漫,差不多3年左右,這也只是個基礎而已,能達到讓你入職的程度,如果你想更快的進入這個行業的話那就學二維動畫,三維動畫,雖然跟繪畫沒多大關係但是也是需要點手繪基礎的,個人建議如果是動畫的話不如去學ui了
4樓:長沙新華電腦學院
每一個學校它的側重點不一樣,就會造成專業的學費也會不一樣,同時也會考慮到當地的主要經濟發展動力是什麼,結合區域經濟發展的情況。
可以到這邊看看,網際網路加相關專業,電子競技,設計 it等
5樓:雲南新華電腦學校
新動漫技法與欣賞cg技法 這個書很好的 ..動漫的話 我建議去看宮崎駿的動漫..應該有看過吧..
動漫設計最基礎的電腦技術應該是,我認為是,,學會使用 繪畫程式.比如ps cs sai 等等 都很好用的.我用的是cs5..
但大多數是用sai 很好畫..
6樓:江西新華電腦學院
0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。
【【看到這裡,證明你比別人優秀】】
有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。
通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。
7樓:長沙新華電腦學院
都是衝0開始的,可以
8樓:陝西新華電腦軟體學校
自己要看對口的專業,動漫設計一般有三個主要方向,建築動畫設計,遊戲動漫設計,影視動畫設計。
建築動畫設計:
背靠著中國經濟的支柱產業——房地產業,建築動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業。建築動畫就是根據建築設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建築或者樓盤景觀製成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用於建築的對外宣傳,房地產銷售活動等等。
因為房地產業在國內發展得非常之快,所以相關的房地產銷售活動也越來越多,對於建築動畫製作方面的人才需求也是越來越多了。如果想進入這個行業,可以去絲路教育這樣大型的三維動畫培訓學校培訓一下,學好3dmax建模、渲染、材質、燈光等技術。
遊戲動漫設計:
遊戲產業是網際網路行業中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業是很掙錢的。去幾家大的招聘**瀏覽一下網際網路方向的職位情況,可以看到,遊戲企業的招聘職位是最多的,涵蓋遊戲製作、遊戲美工、遊戲策劃、遊戲運營、遊戲程式開發等職位。
毫無疑問,遊戲人才是目前網際網路需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。由於遊戲企業的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,遊戲職業也是很不錯的,一般遊戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經驗的月薪10000也沒有問題。
影視動畫設計:
這個比較好理解,零基礎也可以。就是參與一些動畫片、電影特效製作、宣傳片製作等等,可就業於各種專業公司的模型師、材質燈光師、渲染師、高階動畫師等。也屬高薪行業。
動畫電影業,特別是3d動畫,在全球發展得非常快,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產業,這個行業是很值得期待的。
9樓:北大青鳥建大it學院
0基礎可以學習,學校會系統地教學,教你掌握專業技巧和企業需要的技術,建議親自試聽課程瞭解具體情況。
想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?
10樓:武漢新華it學校
沒有美術基礎對動漫設計的學習是沒有很大的影響的,主要是要看你以後從事的職業,如果你想從事原畫相關的職業,就需要一定的繪畫基礎了,但是如果你想從事的是後期的渲染或者廣告、插畫等方面的設計職業的話,就不需要很深的繪畫基礎,這些崗位就需要你熟練的掌握3d和maya等軟體的使用,所以有沒有美術基礎並沒有很大的關係,主要還是要你對動漫設計感興趣,興趣才是最好的老師。
11樓:長沙新華電腦學院
我覺得學一門技術,將來至少可以有一技傍身,不愁沒有飯吃,也就是至少可以解決溫保問題;這是最現實的角度.如果學習成績不好,上了高中可能更加學不進去,上大學是困難了,即使勉強上了大學,畢業了還是得面臨找工作的問題;或者上不了大學,也是要面臨找工作養活自己的問題,但高中畢業你是沒有學到技術的,學到的只是書本上的理論知識.上職校至少可以有一門技術,工作不是問題,而且你可以早出來幾年,爭取了好幾年的時間!
所以來這邊看看吧,教學資源真的好
12樓:冬川幽雪
動漫設計的課程有分前期和後期,有學全科的,也有學但一部分的。動漫設計的課程有插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。
如果對自己的繪畫沒信心可以選擇學後期特效等,cgwang有相關的培訓課程,你可以去了解。如果還是想學原畫或插畫,那也可以去cgwang上看有沒有適合你的,都可以從零基礎開始學起。當然cgwang也有全科班,也就是說前期的原畫設計等,後期的特效等都學也是可以的。
只要你用心學,肯努力,我相信你會有收穫的。
13樓:江西新華電腦學院
0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。
【【看到這裡,證明你比別人優秀】】
有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。
通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。
14樓:面具茶語
大致的瞭解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。
15樓:匿名使用者
那些培訓班 都是速成型的,並不利於長期的發展,俗話說,基礎紮實才能走的更遠,你可以分步進行,1、學習繪畫 2、學習動漫設計軟體 3、學習美學設計理論知識, 這些才是完善的基礎。
16樓:匿名使用者
那要看培訓機構是否給你從零基礎開始教起了,如果是,你肯付出,是能學會。
但是學不學得好,還是要看個人的一丟丟天分。
17樓:她說她想他了沒
美術基礎都沒有···怎麼設計?起碼先會畫畫吧,而且看你多大了,如果上20了還想學習美術再去做設計除非你有繪畫天賦,不然還是算了吧。
我自己是在211大學學景觀設計的,動漫設計需要的手繪功底肯定比景觀設計要高,景觀設計是設計死物,動漫設計設計活物,我自己也沒啥美術基礎,雖然課程裡面有美術課程,但還是學的很吃力,那些個什麼培訓班,還是算了吧
18樓:長沙新華電腦學院
慢慢學咯,還能咋辦!!!
我想學動漫設計,但學歷低可以嗎嗎? 30
19樓:cgwang王氏教育集團
能啊,但是沒有基礎學起來挺困難的,建議先報班學習繪畫基礎,自學可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一但成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。
還要看自己的自制力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找一個好的教育機構或者線上學習平臺是最簡單有效的方法。
王氏教育經過18年市場的行業競爭的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是影視後期行業的專家出身,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。
20樓:北京贏在路上教育學校
可以在學的同時建議再提升一下學歷
畢竟學歷也很重要
學歷高工作選擇機會也多
希望回答能夠幫助你
你也可以追問
21樓:出海抓魚潛水摸蝦
沒關係的
動漫設計這一類的專業跟學歷其實關係不大的,更多的是跟個人的技能有關的,只要你好好學,能比大部分人會設計,找工作其實很有優勢的。
所以不要擔心學歷問題,認真學、多實踐提高自己技能水平就行。
22樓:***xx萌寶貝
可以的,專門學動漫是不是要藝術學才可以,我一個同學學的美術,藝術,考去了長春那邊,我覺得專門的藝術類院校對後面發展會更好。
23樓:葉孤文星
你的想法非常好。但學歷低也可以學。這主要是學習動漫是讓你知道。怎樣的?科學知識。這和你學歷低是兩碼事,只要你肯學,那你一定能成功。
24樓:
可以的,動漫設計比的是誰更有想象力,更有畫畫能力,這些只要你學好了以後面試時會用到的,如果你認為學歷太低的話可以試試提升自己,在本科以上其實是沒有什麼問題的,如果是專科願意的話可以試試專升本,不升的話也沒關係,總之不要放棄自己的夢想,要努力呀。
25樓:每日面基
你的畫功可以嗎?計算機技術呢?畫功需要天賦和長期的訓練,計算機技術倒可以後天培養。原則上說學歷限制不了你想學什麼,關鍵在於你有沒有恆心和毅力。
26樓:
沒多大關係,動漫小孩子都可以學,主要是功底和創意,才能設計出新鮮的東西,如果學歷高可能有幫助,但主要還是功底和創意,如果有興趣就學,比什麼都不學強,不要止步不前,怕這怕那。
27樓:
我覺得學歷不是問題,主要就是看你的耐力還有決心,只要你真的想學習,就算是小學生也可以的,人家小學生也學習漫畫,他們的畫更加純粹
動漫遊戲設計0基礎可以學嗎,我想去學動漫設計!需要會什麼?零基礎可以嗎?
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我沒有一點美術基礎,想要去學習動漫設計,需要做些什麼,什麼
哦又該哦寶蓋 動漫的前世是 現在的動漫就是很多漫畫快速放 1秒24張 所以想學習動漫 那就應該好好畫漫畫。但是 還是忠告你。最好還是按部就班的來。沒有好的素描基礎 色彩基礎 動漫的路走不了多遠。因為動漫是從最基礎的素描和色彩延伸而來的。至於文化課,如果你是高中生,只要你爸爸不是李剛那個級別,都是需要...
去韓國留學,都需要什麼手續?我想去學建築專業?有沒有比較理想的建築學院之類的
我就正在韓國慶北國立大學讀建築專業。我能說的是很累很辛苦,要學的東西很多,但也絕對的不差,因為韓國與美國關係親近的關係,韓國的學生學的建築類的東西都是現在美國的東西。而且科目上面的選擇比國內的要先進的多。韓國建築學第一年不象國內會專門開設素描課。所以需要自己學,因為韓國高中美術功底很強的關係,並不需...