用CDR裡面這種拉絲效果怎麼做

時間 2021-10-14 23:46:07

1樓:卡卡遊戲中

建一個方形填充漸變(中間白,兩段暗,模仿金屬)---轉換為點陣圖(選項中勾選透明背景)---新增雜點----模糊---動態模糊

對於拉絲效果不滿意可調節以下兩個內容

1。調整雜點密集度及層次

2。調整動態模糊引數

對於光影效果不滿意可參照以下

上面第一個步驟時,先複製一個,對於拉絲和光影有不滿意的地方可在複製的圖形上面加工,兩種方式

1,增加光影后,設定透明度------調節拉絲效果光影-----與第一個圖形重疊

2。轉換為點陣圖--增加雜點---設定透明度-----調節拉絲粗糙感 ----與第一個圖形重疊

2樓:賢良好像你的人

個人認為用調合工具就能做出這種效果。

畫一大矩形作為背景黑色

畫一條豎線,輪廓大小設小一點

複製一條,輪廓再改小

兩條拉開距離,並填充為白色

使用調合工具調合兩條線,數值自定

重複上面,製作多個調合,輪廓大小要改變

最後排列和重疊完成!

3樓:匿名使用者

貌似是用ps做的吧,動感模糊一下就ok了

photoshop或者coreldraw 怎麼做同心圓拉絲的效果?

4樓:一兩

圖層樣式--漸變疊加(樣式選擇角度)和圖案疊加(顆粒-正片疊底),然後分離圖層,在圖案分離圖層這層操作--濾鏡--模糊-徑向模糊,最後在這層放在最上面那層即可完成如下效果。

5樓:

什麼意思?什麼拉斯?

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