1樓:一匹大懶蟲
c語言程式結構的特點是順序結構、選擇結構、迴圈結構。
1、順序結構,預設的流程結構,按照書寫順序執行每一條語句。
2、選擇結構,對給定的條件進行判斷,再根據判斷結果來決定執行那一段**。
3、迴圈結構,在給定條件成立的情況下,反覆執行某一段**。只有滿足條件是才會執行迴圈體,特別注意是否進入了死迴圈。
結構特點:
1、識別符號,關鍵字之間必須至少加一個空格以示間隔。若已有明顯的間隔符,也可不再加空格來間隔。
2、源程式中可以有預處理命令(include命令僅為其中的一種),預處理命令通常應放在原始檔或源程式的前面。每一個說明,每一個語句都必須以分號結尾。但預處理命令,函式頭和花括號「}」之後不能加分號。
3、一個c語言源程式可以由一個或多個原始檔組成。每個原始檔可由一個或多個函式組成。一個源程式不論由多少個檔案組成,都有一個且只能有一個main函式,即主函式。
基本組成:
1、先編譯預處理,標頭檔案。如:#include「stdio.h」,即表示庫函式中的輸入輸出函式。
2、使用者函式自定義。
3、主函式,一個c語言程式中只能有一個主函式:main()。
4、函式體。當中包含資料型別的定義,賦值,和一系列的執行語句。
2樓:青峰笑笑
一個main()函式裡呼叫n個其他的函式
c語言結構體定義 25
3樓:chanrich輕輕
所謂結構體陣列,是指陣列中的每個元素都是一個結構體。在實際應用中,c語言結構體陣列常被用來表示一個擁有相同資料結構的群體,比如一個班的學生、一個車間的職工等。
結構體可以儲存不同的資料型別,將他們互相聯絡起來。結構體陣列可以連續儲存多個結構體,和陣列作用相似。比如想定義同一個最小外接矩形的四個座標值,並給予這個矩形一個特徵編號。
當需要儲存多個最小外接矩形的資訊時,就需要動態申請一個結構體陣列。
struct 結構體型別名{型別名 成員名;型別名 成員名;……},先宣告結構體型別,再定義結構體變數名。宣告結構體型別,不分配空間,定義結構體型別變數,就要分配記憶體空間。
擴充套件資料:
結構體陣列指標型別:
一個結構體變數的指標就是該變數所佔據的記憶體段的起始地址。可以設一個指標變數,用來指向一個結構體變數,此時該指標變數的值是結構體變數的起始地址,指標變數也可以用來指向結構體陣列中的元素。
1、型別一:
指向結構體變數的指標引用結構體變數中的成員。
2、型別二:
用結構體變數和指向結構體變數的指標構成連結串列,連結串列是一種常見的重要的資料結構。連結串列有一個「頭指標」變數,以head表示,它存放一個地址。該地址指向一個元素。
連結串列中的每一個元素稱為「結點」,每個結點都應包括兩個部分:
一是使用者需要用的實際資料,
4樓:藥郎小跟班
結構體的定義如下所示,struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標誌,member-list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結構體宣告的變數。在一般情況下,tag、member-list、variable-list這3部分至少要出現2個。
結構體的成員可以包含其他結構體,也可以包含指向自己結構體型別的指標,而通常這種指標的應用是為了實現一些更高階的資料結構如連結串列和樹等。如果兩個結構體互相包含,則需要對其中一個結構體進行不完整宣告。
擴充套件資料:
一、結構體作用:
結構體和其他型別基礎資料型別一樣,例如int型別,char型別,只不過結構體可以做成你想要的資料型別,以方便日後的使用。
在實際專案中,結構體是大量存在的,研發人員常使用結構體來封裝一些屬性來組成新的型別。由於c語言內部程式比較簡單,研發人員通常使用結構體創造新的「屬性」,其目的是簡化運算。
結構體在函式中的作用不是簡便,其最主要的作用就是封裝。封裝的好處就是可以再次利用。讓使用者不必關心這個是什麼,只要根據定義使用就可以了。
二、結構體的大小與記憶體對齊:
結構體的大小不是結構體元素單純相加就行的,因為我們主流的計算機使用的都是32bit字長的cpu,對這型別的cpu取4個位元組的數要比取一個位元組要高效,也更方便。
所以在結構體中每個成員的首地址都是4的整數倍的話,取資料元素時就會相對更高效,這就是記憶體對齊的由來。每個特定平臺上的編譯器都有自己的預設「對齊係數」(也叫對齊模數)。
程式設計師可以通過預編譯命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16來改變這一系數,其中的n就是你要指定的「對齊係數」。
三、結構體的規則:
1、資料成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的資料成員,第一個資料成員放在offset為0的地方,以後每個資料成員的對齊按照#pragma pack指定的數值和這個資料成員自身長度中,比較小的那個進行。
2、結構(或聯合)的整體對齊規則:在資料成員完成各自對齊之後,結構(或聯合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數值和結構(或聯合)最大資料成員長度中,比較小的那個進行。
3、結合1、2可推斷:當#pragma pack的n值等於或超過所有資料成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果。
5樓:杜哥是個小天才
struct namename;
拓展資料c語言是一門通用計算機程式語言,應用廣泛。c語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低階儲存器、產生少量的機器碼以及不需要任何執行環境支援便能執行的程式語言。
儘管c語言提供了許多低階處理的功能,但仍然保持著良好跨平臺的特性,以一個標準規格寫出的c語言程式可在許多電腦平臺上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(微控制器或稱mcu)以及超級電腦等作業平臺。
二十世紀八十年代,為了避免各開發廠商用的c語言語法產生差異,由美國國家標準局為c語言制定了一套完整的美國國家標準語法,稱為ansi c,作為c語言最初的標準。目前2023年12月8日,國際標準化組織(iso)和國際電工委員會(iec)釋出的c11標準是c語言的第三個官方標準,也是c語言的最新標準,該標準更好的支援了漢字函式名和漢字識別符號,一定程度上實現了漢字程式設計。
6樓:知識慧
c語言結構體型別的定義模板大概為:
struct 型別名 變數;
在c語言中,結構體(struct)指的是一種資料結構,是c語言中聚合資料型別(aggregate data
type)的一類。結構體可以被宣告為變數、指標或陣列等,用以實現較複雜的資料結構。結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的型別,成員一般用名字訪問。
在成員表列中可以是幾種基本資料型別,也可以是結構體型別。
struct 型別名{} 變數;後的分號不能漏
下面給出定義結構體型別的幾種方法:
1. 先定義結構體型別,再定義結構體變數。
struct student;
struct student stu1,stu2;//此時stu1,stu2為student結構體變數
2. 定義結構體型別的同時定義結構體變數。
struct student stu1,stu2;
此時還可以繼續定義student結構體變數如:
struct student stu3;
一般不會使用第三種定義方法,因為直接定義結構體變數stu1,stu2後就不能再繼續定義該型別的變數。
其實c語言就是三種結構吧?順序結構、選擇結構、迴圈結構?
7樓:多少個什麼
是的。c語言為結構化的語言,c語言有三種結構:順序結構、選擇結構、迴圈結構。
迴圈結構又包含當型迴圈和直到型迴圈:
1、當型迴圈:先判斷,後執行。最少執行0次。
2、直到型迴圈:先執行,後判斷。最少執行1次。
8樓:津人依夢聊理財
不是的,其實c語言的基本結構並不一定只限於順序結構、選擇結構、迴圈結構這三種,只要具備基本結構的4個共同特點的都可以作為基本結構。
基本結構的共同特點是:
(1)只有一個入口;
(2)只有一個出口;
(3)結構內的每一部分都有機會被執行到;
(4)結構內不存在死迴圈。
順序結構、選擇結構、迴圈結構都滿足以上四個特點,用來作為表示一個良好演算法的基本單元。
擴充套件資料
常見的兩種迴圈結構:
1、當型迴圈:先判斷所給條件p是否成立,若p成立,則執行a(步驟);再判斷條件p是否成立;若p成立,則又執行a,若此反覆,直到某一次條件p不成立時為止。
2、直到型迴圈:先執行a,再判斷所給條件p是否成立,若p不成立,則再執行a,如此反覆,直到p成立,該迴圈過程結束。
9樓:匿名使用者
是的,就只有三種結構
c語言中如何定義一個結構體
10樓:藥郎小跟班
結構體的定義如下所示,struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標誌,member-list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結構體宣告的變數。在一般情況下,tag、member-list、variable-list這3部分至少要出現2個。
結構體的成員可以包含其他結構體,也可以包含指向自己結構體型別的指標,而通常這種指標的應用是為了實現一些更高階的資料結構如連結串列和樹等。如果兩個結構體互相包含,則需要對其中一個結構體進行不完整宣告。
擴充套件資料:
一、結構體作用:
結構體和其他型別基礎資料型別一樣,例如int型別,char型別,只不過結構體可以做成你想要的資料型別,以方便日後的使用。
在實際專案中,結構體是大量存在的,研發人員常使用結構體來封裝一些屬性來組成新的型別。由於c語言內部程式比較簡單,研發人員通常使用結構體創造新的「屬性」,其目的是簡化運算。
結構體在函式中的作用不是簡便,其最主要的作用就是封裝。封裝的好處就是可以再次利用。讓使用者不必關心這個是什麼,只要根據定義使用就可以了。
二、結構體的大小與記憶體對齊:
結構體的大小不是結構體元素單純相加就行的,因為我們主流的計算機使用的都是32bit字長的cpu,對這型別的cpu取4個位元組的數要比取一個位元組要高效,也更方便。
所以在結構體中每個成員的首地址都是4的整數倍的話,取資料元素時就會相對更高效,這就是記憶體對齊的由來。每個特定平臺上的編譯器都有自己的預設「對齊係數」(也叫對齊模數)。
程式設計師可以通過預編譯命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16來改變這一系數,其中的n就是你要指定的「對齊係數」。
三、結構體的規則:
1、資料成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的資料成員,第一個資料成員放在offset為0的地方,以後每個資料成員的對齊按照#pragma pack指定的數值和這個資料成員自身長度中,比較小的那個進行。
2、結構(或聯合)的整體對齊規則:在資料成員完成各自對齊之後,結構(或聯合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數值和結構(或聯合)最大資料成員長度中,比較小的那個進行。
3、結合1、2可推斷:當#pragma pack的n值等於或超過所有資料成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果。
c語言結構體定義,C語言結構體定義
c語言結構體定義 struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標誌,member list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員 variable list為此結構體宣告的變數。結構體是c語言中聚合資料型別 aggregatedatatype 的一類。結構體可以被宣告為變數 指標或陣列等,用以實現較...
c語言結構體別名定義問題,C語言結構體別名定義問題
typedef struct stu linklist 此處第一了一個型的型別,即struct stu 即指向結構體stu的指標 所以head的型別也就是struct stu head為一個指向stu結構體型別的指標。但是並沒有未其分配具體的空間。可以將一個已定義為stu結構體的指標賦給它。 c語言...
C語言結構體程式設計題,求助大神啊,C語言結構體程式設計題,求大神!
自我程式設計 根據題意 一 教師資訊定義為結構體,其成員年月也為結構體 可直接定義成兩個成員變數,本題沒有強制要求 婚姻狀態採用共用體型別。二 輸入資訊直接寫在main函式,實際軟體開發應單獨寫輸入函式,輸入驗證我只寫了性別和婚姻狀態的驗證,其餘成員的輸入驗證需要自己新增。實際開發,驗證也應單獨寫函...