1樓:博學
若事實真如你所描述的那樣,同一個程式設計師寫了兩個軟體就算侵權。a公司在b公司使用同一軟體之前就先發制人申請了智慧財產權,在這樣的狀況下,b公司在使用與a公司相同的軟體違背了法律程式,當然屬於侵權。
2樓:lol新手
從你描述的這件事情來看,同一個程式設計師寫了兩個軟體,是不算侵權的
3樓:
同一個程式設計師寫了兩個軟體,不算侵權吧?畢竟是同一個程式設計師寫的,都是屬於他的東西
4樓:龍商百科
只要兩個不是同一個的就不算侵權,程式設計師可以開發多個軟體,互不侵權。
5樓:
看你這情形應該構成侵權,雖是你開發的,在a公司己申請了專利,那產品應歸屬a公司,而你在b公司使用該軟體,**及架構都一致,只是介面有所不同,那就同一軟體了,是構成侵權罪的,奉勸你未經過a公司允許別使用,既然你有本領開發該軟體還不如再開發一款更好的軟體出來,相信你一定能的。
6樓:匿名使用者
算不算侵權得打智慧財產權官司才能確定,自己坐電腦前面猜猜問問是沒有意義的。但一般來說這種官司都比較拖,大多是兩家公司和解了事,頂多是賠點錢或者開掉程式猿唄。要不為啥大的it公司都養一大堆法務呢,這種事兒整天有。
7樓:杞涆
同一個程式設計師寫了兩個軟體算侵權嗎這個應該不算侵權吧那是業務問題業務他的業務弄差了
8樓:高哥哥
不算的都是自己寫的,什麼能算侵權呢,
9樓:匿名使用者
這就是一個程式設計師的職業道德問題,他同一個軟體怎麼能寫給兩家公司呢?
10樓:零一衣
我感覺就已經算了。因為他們的原公司已經買了那邊的一些版權了呀
請問開源程式申請軟體著作權算侵權嗎?
11樓:勝先生
首先,得明確一點,目前在我國,單純的軟體是不能申請專利的。軟體的保護依照《著作權法》和《計算機軟體保護條例》進行,所以,對於軟體目前只能享有著作權。
其次,要理清開放源**與軟體著作權之間的關係:
本來,按照著作權法,作為軟體的著作權人,享有發表權、署名權、修改權、發行權、出租權、資訊網路傳播權、翻譯權等權利,也就是說,他人要想實施以上行為必須取得你的許可(一般情況下以付費為代價)。那麼,實踐中,軟體著作權人在市場上釋出軟體(只提供目標程式),購買者掏錢之後就獲得了執行該軟體的許可。注意,購買者只是獲得了執行該軟體的許可。
他沒有權利自己來發行、出租、傳播該軟體,也不能修改該軟體然後發行等。這樣做不合著作權法,也不太可能,因為在沒有源**的情況下,修改是異常困難的。
很顯然,上面的結局不符合共享精神,還會導致不必要的重複勞動,特別不利於程式設計師的學習進步。於是出現了開放源**運動。它要求軟體著作權人在釋出軟體的時候必須公佈源**,同時還要放棄修改權、發行權等權利,也就是說,他人可以自由修改、傳播。
他人獲得這些自由的同時也要遵守一些限制:必須保留原軟體的署名,必須同樣遵守開放源**的要求。這實際上就是軟體著作權人和公眾之間達成的一個協議。
協議的主要內容是著作權人放棄一部分權利,被許可人或得一些自由但要遵守協議中的限制。如果被許可人違反協議中的限制,軟體著作權人可以對其提起訴訟(軟體著作權人只是無償許可公眾行使其部分權利,但仍然是著作權人,所以有權起訴)。
綜上,開放源**的前提是擁有著作權。開放源**之後著作權仍然存在。開放源**與否影響的是著作權人和使用軟體的人之間的權利義務關係。對於著作權歸屬毫無影響。
所以,你想解決的著作權歸屬問題不能夠通過公開源**來解決。也就是說,如果按照著作權法,著作權應屬於你的單位,即使你提前公開也不影響其擁有著作權。只要他能拿出證據來證明他應該是著作權人即可。
到時候你反而可能成了侵權人。
從你的表述來看,該軟體是你的作業而不是工作任務,所以著作權不可能屬於單位。你只要能證明是你開發了這個軟體就可以了。著作權從軟體創作完成就自動產生,不需要申請。
那為什麼有的人向有關部門申請進行登記(自願登記)呢?這就起到一個初始證明的作用,如果其他沒有登記的人拿不出更有力的證據,就推定登記的人是真正著作權人。所以,即使單位進行了登記,只要你強有力的證據,你仍然是著作權人。
關於證據問題,如果你感興趣,以後再討論。
12樓:長沙金龍律師
開源程式屬於公有技術,所以不存在因此形成的軟體享有著作權,進而不存在侵權。
13樓:跟我一起學程式設計
算,雖然軟體開源,但仍然是有著作權的,肆意申請開源軟體的著作權是侵權行為,也不受著作權法保護。
14樓:
如果是職務作品,著作權屬於單位。
15樓:俠客西風
不知道啊,呵呵
你們學校太黑了,強烈反對你們學校,支援你!
自己寫的程式,自己還沒有著作權,這算什麼事????
支援你,也支援開源,具體法律上的,讓其他人回答吧,我也是一個不瞭解法律的程式設計師
我是一名程式設計師,寫個什麼樣的軟體適合送別人啊?
16樓:匿名使用者
朋友結婚當然送個祝福的軟體了啊,我有個易語言做的原始碼,比較溫馨。你要可以發給你
17樓:冰晶墨雪7琴音
寫一個可以記錄他們一點一滴的軟體啊。夫妻倆的紀念,多浪漫啊。
一個標準的程式設計師,它的**應該是怎樣分層次的?
18樓:呵呵呵上課你猜
每個**的層次都是不一樣的,都是非常縝密的,除此之外,不光是要會寫**,還要成為一個好的程式設計師才是最重要的。
程式設計師,隨著計算機和軟體行業的發展,基數越來越大。如何在茫茫的程式設計師中脫穎而出呢,來看看作為一個好的程式設計師的標準你都佔了幾條?
1.經常和其他的人交流
有很多程式設計師認為,編寫**的工作就是一個人在默默的角落裡敲著鍵盤。其實,好的程式設計師善於和他人交流。好的程式設計師和其他程式設計師交流經驗和靈感,從其他人那裡吸取心得,新視角;好的程式設計師也和其他崗位的人交流,將不同工作結構的思維運用到了自己的工作中。
2. 秉承開放的思想和態度
好的程式設計師喜歡分享他們的心得和經驗,無論在公司和同事們分享,還是在社交網路中和志同道合的人分享。
3. 研究優秀的**
**是程式設計師的生命,研究優秀的**可以讓程式設計師的生命力更加旺盛。好的程式設計師會在各種**源中搜尋自己感興趣的**,閱讀它們,給它們打分,再選擇性地研究它們。
4. 熟悉多種程式語言
每種語言的有點都不一樣,各有所長,這就意味著每種語言的思維方式會稍有不同。好的程式設計師可以使用不同語言的角度來思考問題,以找到最好的解決問題方式
5.擁有鑽研精神
好的程式設計師更加喜歡挖掘事物的原理,從原理上去理解,深入研究。所謂萬變不離其宗,瞭解了根本才能更好地應用。
6. 良好的時間管理和計劃
什麼時間做什麼事情,做事情按照一定步驟來,好的程式設計師從來不會在時間緊任務多的時候手忙腳亂。
7. 保持謙虛
技術永無止境,技術範圍很廣,技術水很深。即使在一個領域是專家,到了其他領域還是需要其他人的指點。好的程式設計師總是把姿態放低,虛心請教。
19樓:匿名使用者
初級,中級和高階是他的層次 每層的難度不同
20樓:冬夜裡的白玫瑰
是通過控制不同的格數來分層次的
21樓:愛看**的昕
**分為初級,中級和高階,級別越高越難。
22樓:小南瓜愛吃玉米
開拓者程式設計師(trailblazer programmer)
開拓者程式設計師通常帶來很好的主意和趨勢。他們通常是最終產品的原型創作者,他們一天做出的事情大部分程式設計師需要幾周甚至幾個月。開拓者程式設計師總是在嘗試新工具、新技術,不斷地學習和搜尋方法來提高工作效率,並通常是其他程式設計師的導師和老師,而且你經常會發現當其他程式設計師早已離開的時候他們卻依然工作到深夜。
儘管這樣級別的程式設計師工資很高,但是每個成功的公司或團隊還是應該配備一兩個開拓者程式設計師。
23樓:逛逛街輔導費
標準的程式設計師**分層次很嚴格。
24樓:紫色的薰衣草
每個**層次不同 每層難度也不同
25樓:
1. 大師級程式設計師(visionary/artist programmer)
大師級程式設計師是軟體界絕對的稀有種族,他們可以創造出99.9%的程式設計師所創造不出來的東西。他們發明新的應用和軟體模式來驅動軟體產業的發展。
napster, netscape以及world wide web都是大師級程式設計師創造的。對他們而言,軟體更多的是藝術而非科學。在這個級別,速度和質量不是最重要的,他們創造出的財富才是最重要的。
許多開發團隊或者公司頂多也就一個大師級程式設計師,通常是這個公司的技術創始人或者cto。
26樓:柚子蜜小課堂
每個**的層次都是不一樣的,都是非常縝密的。
27樓:更優惠均均獲
**編寫層次肯定分的很清晰明朗
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確定一門語言,然後自學,上培訓班。 平凡人楠澤 會持續更新各行業各領域的知識 如果,我想當一名程式設計師,如何從零開始 大連北大青鳥軟體學院 不知道從何著手的話,可以報個培訓班瞭解一下,入門比較難,跨進來就好了。 柯瞿 我覺得要先學英語,雖然有人說,當程式設計師,不一定要英語好,知道一些慣用的就好了...
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