1樓:紫晶隊
人不光是靠他生來就擁有一切,而是靠他從學習中所得到的一切來造就自己。
——歌 德
人的天才只是火花,要想使它成熊熊火焰,哪就只有學習!學習!!!
——高爾基
學問是異常珍貴的東西,從任何源泉吸收都不可恥。
——阿卜·日·法拉茲
學習是勞動,是充滿思想的勞動。
——烏申斯基
當你還不能對自己說今天學到了什麼東西時,你就不要去睡覺。
——利希頓堡
遊手好閒的學習並不比學習遊手好閒好。
——約·貝勒斯
求學的三個條件是:多觀察、多吃苦、多研究。
——加菲勞
學到很多東西的訣竅,就是一下子不要學很多。
——洛 克
有教養的頭腦的第一個標誌就是善於提問。
——普列漢諾夫
好問的人,只做了五分種的愚人;恥於發問的人,終身為愚人。
——佚 名
聰明的人有長的耳朵和短的舌頭。
——弗萊格
把學問過於用作裝飾是虛假;完全依學問上的規則而斷事是書生的怪癖。
——培 根
我的努力求學沒有得到別的好處,只不過是愈來愈發覺自己的無知。
——笛卡兒
人天天都學到一點東西,而往往所學到的是發現昨日學到的是錯的。
——b.v
重複是學習之母。
——狄慈根
2樓:小0小0郭
是不是旋轉的時候顯示不全(你畫的圖形很大),如果是這樣的話你可以嘗試 首選項---視覺化效能----大模型----把固定幀速率的溝去掉
3樓:匿名使用者
是不是旋轉的時候顯示不全(你畫的圖形很大)ug軟體與win7相容有問題吧,你是64位系統?,如果是這樣的話你可以嘗試 首選項---視覺化效能----大模型----把固定幀速率的溝去掉
4樓:
ug軟體與win7相容有問題吧,你是64位系統?
UG6 0怎麼銑螺紋
文庫精選 內容來自使用者 yeqiong2006 1.首先建立螺紋,注意用螺紋符號。建立出所需的螺紋標示。2.進入加工模組建立所需刀具 選擇drill刀具建立模組選擇thread mill建立刀具 3.建立刀具時注意螺距和成型型別。螺紋刀的螺距就是生成刀路時的螺距 4.選擇加工方式注意刀具要選上 5...
ug6 0籃球如何畫
沒人回答呀,我給你個思路,你去畫。1 圓球不用我說了,你能畫吧。2 然後就是籃球上面的5邊形,這個怎麼來定義呢,球表面建個面,上面畫五邊形草圖。然後用這個五邊形草圖在球面上等高度起臺。就是和球面貼合的5邊形投影臺,這個用突臺命令的常規臺來做,不是方的,能自定義你那曲線投影起臺的,自己看下那個命令的下...
UG加工怎麼設定座標系,ug6 0怎樣調整加工座標系
你的工件不在建模的原座標系,把工件移到原工作座標系,然後進入加工就是預設的加工座標,跟建模的座標就從合在一起了 看下面圖1建模標系,2 3加工座標系,這樣建模的座標就跟加工座標系從合了 在操作導航器檢視中 幾何體檢視 中,雙擊 mcs mill 座標系,彈出定義加工座標系 mcs 對話方塊,此時繪圖...