CS畫面分辨懂的來,CS畫面分辨 懂的來!

時間 2022-09-05 15:15:03

1樓:匿名使用者

最佳解析度應該與顯示器的顯示相適應.

解析度的值高的肯定佔優勢.因為解析度高的成像精度高.這樣玩家在玩的時候誤差才會減少.

640 * 480 準星都沒瞄到頭反而爆了(遊戲失去精確度) 800*600 偶爾瞄到了卻不爆(技術問題) 這就能說明遊戲過程中體現的精確度多麼重要.

640 跟 800 的 2個解析度 距離一樣 看到的目標沒有什麼差別,但是你的**準星的精確度卻減小了..

最好的辦法就是你用不同的解析度用一樣的槍,找個相同的地,一槍一槍試.就可以看並別來的.

2樓:惑啦

解析度低,看到的目標的確大些,但是同時你挪動滑鼠的時候,準星也移動的距離大,所以相對來說一樣的

3樓:匿名使用者

800*600的,因為打比賽是用這個解析度的!現在一般都用1024*768的,就看自己的習慣了!不會我一定用800*600,因為原來電腦用800*600的fps帖子要好點!

4樓:

解析度只是視覺感而已,大解析度雖然人小,但是看得清除。小解析度人大但是模糊,有時根本看不清人在哪兒。就樓主說的爆頭問題是網路的延遲,與解析度無關

5樓:

跟解析度沒關係,你解析度的高低只不過顯視視覺的整體變大或變小罷了,顯示的視覺範圍沒有變化,你所說的有時候瞄到頭卻沒打到,那是因為彈道和準星並不是一樣的,意思就是你的準星瞄著頭,但因為槍的後座力或者是網路的因素,你打出來的子彈可能會偏離準星。希望我的回答可以幫到你吧!

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