1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
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在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:匿名使用者
3d建模 我知道的就兩種 一是堆積法 就是建立多個圖形去組合成一個物體。
第二種是poly 就是建立一個物體 然後對它的點 邊 面進行修改和製造 來達到想要的形狀。
3dmax是用單面建模好還是用實體建模好?
3樓:匿名使用者
這得看你的電腦配置是否能達到渲染效果瞭如果你的cpu是1到2個的話最好還是單面的 因為計算量小cpu少的話不容易出現錯誤 更不會宕機 若你的cpu有3個以上可以根據你的圖形大小和渲染效果裡的設定來決定單面 和實體 兩者不衝突 關鍵在於你喜歡那種 你的計算機能否承受3d的計算量了。
4樓:鋼神綠鋼
3ds max實體建模更好。
實體建模具有以下優點:
1.可以任意設計造型,不受約束。
2.模型便於修改。
3.滿足大部分專案需求。
4.能直觀、具體地反映事物。
5.渲染時效果更逼真。
5樓:匿名使用者
還是線比較好吧!
實體建模面比較多!·
而且實體建模的擠壓 擠出 效果不是很好。
6樓:匿名使用者
就看你作什麼圖。我覺得,一般還是實體建模好一點。
請問su建模然後vray渲染好 還是用3d建模然後vray渲染好 然後弱弱問下vray在su和3dmax的操作不一樣吧?
7樓:灬右手
效果來說 在su裡vray渲當然比不上在3d裡,su畢竟是快速表現的基調。
8樓:
都是建模的,本質沒區別,但是用處不一樣,su更適合做設計推敲,用來建模大材小用。
9樓:龍藏鋒
操作的確不一樣,推薦max或者maya
3dmax用單面建模和用實體建模各有什麼好處?
10樓:鋼神綠鋼
3ds max實體建模更好。
實體建模具有以下優點:
1.可以任意設計造型,不受約束。
2.模型便於修改。
3.滿足大部分專案需求。
4.能直觀、具體地反映事物。
5.渲染時效果更逼真。
vray和ls渲染用的3d模型,建模方式不一樣麼?
11樓:網友
材質不一樣,ls用max標準材質就可以了,而vr要用vr標準材質。
12樓:匿名使用者
你這個問題和模型嗎什麼關係,vr渲染不出來與材質(要用vr材質)有關,還有燈光。還和vr後面渲染引數有關,你的問題可能是和渲染引數有關。
13樓:敗冰
模型一樣。材質不一樣。明白。?vr黑的原因。應該是你沒學會吧。??調vr
建築學學生建模用vray好還是 3dmax?
14樓:春風化雨時
建築學學生建模用3dmax比較好。
3d studio max,常簡稱為3ds max 或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。
3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2016。
15樓:
rhino配合後期proe等cad、cam軟體更好,max純效果軟體,但你學建築的不牽扯加工,所以學max好!當然必會的還有autocad
16樓:二狗騎驢
犀牛有建模之王的稱號,但不如max普及,所以建議學max。
17樓:
建議不要學,軟體都是工具,重點不在於工具,而在於你自己。
18樓:匿名使用者
我覺得su去掉邊線加yr渲染,再ps,就完全可以和3d等媲美了。
我在max中用單面建模後用vray渲染時,在透檢視能看到室內,可渲染時確是一片黑的。請指點,
19樓:匿名使用者
把攝影機放到屋子裡面。
vr中材質預設都是雙面的 要麼用攝影機的有個剪裁功能也行。
20樓:匿名使用者
不知道用了什麼燈光。
如果是全域性光照的話,還是需要其他燈光的。
3d模型用vray渲染時,為什麼一片漆黑,模型看不清楚
21樓:匿名使用者
全黑的話 option面板裡面 ——環境— —全域性光是不是開了 背景光是不是開了。
如果關閉以上兩個環境光 得自己打燈 vray片燈 點燈什麼的。
如果是太暗的話有可能是勾選了物理相機 光圈數值調小 或者快門速度調小 或者iso 調小。
22樓:vison飛
燈光是否布好。
攝像機是否在場景內,有沒有被擋到。
23樓:匿名使用者
是不是中間操作上面有錯誤啊。
3D建模用哪個軟體比較好,3D建模都用哪些軟體?
愛畫畫的小丑魚 3dmax,maya,zbrush,現在3d建模最主流的軟體就是這三款。如果是新人想從零上手我推薦從zbrush開始,相比起常規的maya和3dmax這些,zbrush可以說是對新手最友好的3d軟體了,操作邏輯和玩橡皮泥很像。實際上,zbrush除了上手簡單,它還是一款非常強大的3d...
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念憶 autodesk maya autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。在任一視窗內按c鍵,就將其切換成攝像機視窗...