1樓:耀眼的光
要硬說區別還是有的,比如1.選單欄,windows是附在程式視窗裡,mac是附在顯示屏的頂層位置;中和觸控板相關的,windows沒有,如果需要做mac優化,這塊需要單獨開發;
開發的程式,mac下效果很好,linux也很好,貌似在我開發過的平臺裡,就windows效果不好,動畫跑起來還偏快(也許是我的錯覺?),這個需要注意一下。
widgets的程式無明顯差別;
4.釋出程式,修改程式圖示方法不一樣,這個應該不是問題(ps:釋出程式mac下會方便很多很多);
屏時,繪製**等元素時預設不是r屏的,很難看,要設定一下(**上,ios也是這樣)
mfc與qt有什麼區別呢? 現在學哪一個比較好?
2樓:未來濤
mfc基本上算是過時了,現在的軟體對介面的要求越來越高,mfc實現的效果不佳,而且很複雜;qt算是一個比較普遍的跨平臺gui框架,而且提供的api也相當豐富,兩者相比較,推薦的是qt。但是也可以瞭解下dui,這個算一種比較流行的gui實現框架,目前許多大公司的軟體都是使用的這個,比如360,qq等。
3樓:匿名使用者
如果是在windows上做介面開發,學mfc吧,有很多的優勢;
如果是在多個平臺上的介面開發,學qt吧,跨平臺的,這個是qt最大的優勢。
4樓:匿名使用者
其實歸根結底還是學c和c++,mfc和qt都是一個編譯環境,都一樣的。
5樓:落淚的傷
要硬說區別還是有的,比如1.選單欄,windows是附在程式視窗裡,mac是附在顯示屏的頂層位置;中和觸控板相關的,windows沒有,如果需要做mac優化,這塊需要單獨開發; 3.
quick開發的程式,mac下效果很好,linux也很好。
qt用vs還是mingw編譯好,有什麼區別
6樓:匿名使用者
在windows下,qt官網預設提供的二進位制版本大多是32位,只對vs2013提供了64位版本。我電腦上安裝的vs2010ide,根據自己的需要編譯特定的庫和外掛,需要編譯qt原始碼。詳細可以參考這個,有**教程,希望可以幫到你。
7樓:匿名使用者
都可以。
有時候會用到windows底下一些標頭檔案,這時候可以用vs編譯,如果用mingw編譯的話有時候會找不到這些標頭檔案。一般情況下用mingw就可以。
qt程式設計 在windows平臺下怎麼使用?
8樓:羿烴
qt的安裝。
qt for windows安裝及設定。
qt+mingw平臺的搭建(要兩個軟體:qt是qt-win- ,mingw是。
步驟如下:step1: 執行,相當於安裝了mingw,這裡我們一路next預設安裝;
step2: 執行,除中間選擇一次mingw(就是安裝。
後的目錄dev-cpp)的路徑外,就一路next;
step3: 設定環境變數(右擊「我的電腦」→「高階」→「環境變數」),這是因為qt自帶的command prompt裡顯示著需要的環境變數,根據提示做下列設定:
新建qtdir(系統變數) 值為c:\qt\
新建qmakespec(系統變數) 值為win32-g++
新增到path(系統變數) c:\qt\;c:\dev-cpp\bin;c:\dev-cpp\mingw32\bin
注:環境變數的路徑因個人安裝而異。
step4: qt的安裝和配置完成。
step5: 測試,找個現成的應用程式或新建一個檔案,完整的命令是。
>qmake –project(生成。pro檔案)
>qmake (生成makefile檔案)
>make (生成可執行程式。exe檔案)
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