怎樣用手機制作遊戲,怎樣製作手機遊戲?

時間 2023-06-05 23:03:02

1樓:昂葉孤飛

您好。 1、通過參考不同的遊戲,寫出想要製作的遊戲的劇情和指令碼。 2、遊戲的種類有多種,根據自己喜歡的遊戲種類,通過參考不同的遊戲,寫出要製作遊戲的劇情和指令碼。

3、根據遊戲的劇情和指令碼,使用手繪軟體繪製遊戲人物的圖形和背景。 4、接著,根據遊戲的劇情和指令碼,使用手繪軟體繪製遊戲人物的圖形和背景。可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果。

5、通過建模的軟體把平面圖形建立為立體模型效果。有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形建立為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax軟體。

6、熟悉遊戲製作軟體的操作,這樣製作遊戲的效率高些。遊戲製作的軟體有多種,比如用unity3d開發遊戲,熟悉遊戲製作軟體的操作,這樣製作遊戲的效率高些。 7、建立一個遊戲的專案工程,在製作遊戲時方便查詢。

8、根據遊戲的設計,建立一個遊戲的專案工程。這樣把遊戲中所使用的資原始檔和模型都放在一個目錄下,在製作遊戲時方便查詢。 9、把建立好的模型匯入到遊戲製作軟體中,構建遊戲場景。

10、接著,可以把建立好的模型匯入到遊戲製作軟體中,構建遊戲場景。比如可以把3dmax軟體建立的多種模型匯入到unity3d軟體中。 11、在遊戲製作軟體使用透視與正交攝像機來檢視場景。

12、不同的遊戲場景需要使用不同的角度來檢視,可以建立透視或正交攝像機來檢視遊戲場景。比如在unity3d軟體中新增攝像機。這樣可以象遊戲者的視角一樣看物體和場景。

13、根據遊戲的設計,新增合適的背景**與臺詞語音。 14、好的遊戲都會有獨特的**背景,遊戲人物的語音生效有特點。可以請朋友幫忙新增合適的背景**與臺詞語音。

15、使用遊戲製作的軟體進行**編寫,並進行測試。 16、當遊戲中的前臺資源都整理好後,通過使用遊戲製作的軟體進行**編寫,用物件導向的方式封裝不同類。比如在unity3d可以使用器,編寫和執行遊戲。

好的遊戲需要不斷的測試,這樣製作出來的遊戲才穩定,不會出錯。 17、全流程的測試遊戲,找到不足的地方進行修改調整。 18、當遊戲基礎測試結束後,需要全流程的測試遊戲,找到不足的地方進行修改調整。

這樣製作出來的遊戲才經典。 19、分享和釋出製作好的遊戲,體驗遊戲設計和製作的樂趣,當遊戲製作好了。

怎樣製作手機遊戲?

2樓:小桃

然後在建立一個球體。將球體放在地面上面,的中間位置。

接著再建立按鈕,建立出2個。

將指令碼掛在一個物體上面,然後給按鈕新增我們寫的指令碼**事件。

點選按鈕1球體移動到左上角的地方,點選按鈕2球體移動到右上角的地方。

3樓:墨曼彤

手遊製作是從遊戲理念到商業產品的整個過程。除了前期的市場調研,整個遊戲製作過程大致分為策劃、美術資源製作、方案開發幾個階段:

1、首先,遊戲策劃要像編劇和導演一樣,規定遊戲的世界構成,規定種族和氣候,安排怪物出現的地方讓玩家感到興奮和有趣,設計各種**裝備吸引玩家等等。專業點是設計遊戲的背景故事、世界觀、大陸佈局、遊戲規則、情節對話、遊戲任務、各種數值等等;

3、方案制定階段:規劃階段結束後,形成技術設計檔案,用於方案制定。程式開發包括:引擎編寫、指令碼編寫和**測試;

4、遊戲除錯完成後,生產基本完成,需要隨時更新操作。

4樓:王歡爾

你想製作手機遊戲啊? 我會製作的呀,各種模式的都會做,我從事遊戲開發的!

5樓:匿名使用者

你需要什麼型別的呀? 我們專業開發手機遊戲的,上千款遊戲等你來選擇!

手機上的遊戲是怎麼製作出來的

6樓:匿名使用者

你可能是通過病程,那些各方面的畫面程式設計應該可能今天在安卓什麼?

7樓:匿名使用者

程式設計出來的。這個就是軟體開發人員的事情了。太複雜了。

8樓:匿名使用者

你想做什麼型別的手遊呢? 我們上千款遊戲可以讓你選擇,基本上你想了到的 都可以做出來。

9樓:找i我

你想做嗎? 我們就會開發哦,咱們是專業開發遊戲的,技術很牛逼的~

10樓:瘋子死了

別忘打包自己終於長出了果實冬至早已過去有的呢。

怎麼製作遊戲?

11樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

12樓:匿名使用者

需要程式設計,請參考文庫。

如何用手機制作遊戲軟體

13樓:胡歌鐵粉

在遊戲製作的時候其實一個人是比較難完成的,因為一個完美的遊戲需要製作人、策劃、原畫、程式開發、美術、音效和測試等一個大團隊來一起完成,大型的遊戲甚至需要幾年才能完成,一個小遊戲也需要幾天才能完成。

那麼該如何製作遊戲軟體?如果只是想要嘗試一下如何製作遊戲的話可以先嚐試製作一下小遊戲,市場上其實也有直接製作遊戲的軟體,如果是從事這個行業而想要學習製作遊戲的話,最好還是學習專業的課程,這些課程包括遊戲設計、遊戲製作、遊戲程式設計、電腦遊戲圖形元素、互動設計和電腦科學導論、動畫及特效、計算機圖形學、電腦科學、數碼藝術、數字通訊和多**、圖形設計、三維動畫、遊戲設計和開發音像藝術等。

14樓:兄弟連田心9號

1、現在已經有比較簡單的遊戲引擎開源,可以直接使用內建的模板和內建的素材庫,通過相對簡單的設定就可以製造一個很簡單的遊戲執行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建一個可以執行的遊戲,但想要創作一款比較複雜的軟體,光靠這些素材是不夠的;

2、一款電腦遊戲是策劃,場景設計,美術,文字等多個工種共同努力的結果;

3、比如說遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體;遊戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是ps;遊戲ui設計需要用ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css等軟體;遊戲場景設計需要用ps、maya、3ds max等軟體;遊戲角色場景設計需要用maya、bodypaint等軟體;遊戲動畫設計需要用character studio、maya等軟體;遊戲特效設計需要用3ds max、illusion等軟體;遊戲程式開發需要用到c++、win32、directx、box2d、coco520、unity等工具;

4、以上的素材製作完成之後就可以整合進遊戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;

5、而目前一些獨立遊戲乃至於大型的3d遊戲,都是多人多個工種共同合作,而且非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是後者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫製作一些小遊戲。

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