新手求助關於雲渲染,即時雲渲染是什麼

時間 2025-02-03 08:35:29

1樓:匿名使用者

國內外雲渲染農場介紹 作為提供渲染服務的各渲染農場,目前也有不少農場積極轉型,開始提供便捷的雲渲染服務。相對於傳統渲染農場,雲渲染農場具有如下特點: 24小時服務 通過網際網絡隨時隨地提交渲染任務 即時檢視渲染結果 通過網路**渲染結果 **支付渲染費用 國外的常用的雲渲染農場有:

respower,renderrocket,rebusfarm等等 國內也有自主研發的雲渲染平臺renderbus,功能也基本上達到了國外的水平。

2樓:匿名使用者

引數可調啊 檢視的引數 就是渲染的核心是網路的。

3樓:炫云云渲染

不用自己渲染,節約時間。

4樓:愛吃魚的蝦公尺

雲渲染省時間啊,不用佔著自己電腦的所有記憶體,對電腦保護也有好處,現在也不貴,像我用的渲雲前7分鐘免費的,封頂就8塊,平時一張小圖基本不花錢。

5樓:渲雲

雲渲染就是把要渲染的文件提交到雲端的伺服器去渲染,不佔用自己電腦的記憶體,並且比自己渲染要快得多。

現在雲渲染的技術越發成熟了,平臺也越來越多,推薦你使用渲云云渲染,支援各種主流軟體和外掛程式,可以無縫對接3ds max軟體,新使用者可以免費領取100元體驗渲染券,此外特惠模式、夜間渲染、省心渲等模式讓使用者體驗到高性價的極速渲染服務,特惠模式單圖封頂僅需8元。

雲渲染一般渲染的時間是多長?

6樓:渲雲

渲染時間的長短主要跟你檔案的大小、材質的複雜程度、設定的渲散梁染引數的大小以及使用的機器的配置有關。一般來說,渲染的檔案越大,材質越複雜,渲染引數設定得越高,衝巨集運使用的機器配置越低,渲染的絕空時間也會越長,那麼渲染費用也會越高。

「雲渲染」怎麼上傳

7樓:renderbus瑞雲渲染

雲渲染的使用並不複雜,我們只需要將你的3d專案在電腦上打包好,一鍵拖拽到雲渲染平臺的網頁端和客戶端提交頁面,選擇對應的軟體設定靜待出效果即可。

乙個專業的雲渲染平臺擁有自己的技術研發團隊、產品團隊、技術服務團隊。從使用層面、技術層面、軟體層面,不斷採集使用者需求,根據使用者實際使用情況不斷的優化使用者使用體驗,儘量讓客戶幾步就完成全部操作。同時很多像renderbus瑞雲渲染這樣的雲渲染平臺也會提供詳細的**、**教程去幫助使用者學會操作,包括如何提交,如何設定,如何**等,還有更多使用不同的3d軟體製作,需要上傳雲渲染平臺的流程都可以通過在幫助/教程當中找到。

以上,希望能幫助到各位。

8樓:渲雲

雲渲染是基於雲服務針對3d渲染行業提出的解決方案,通過一鍵提交檔案傳輸至雲端,在雲端渲染,不耽誤本地電腦做其他的工作,幫助本地解決渲染問題。

雲渲染的使用方法:

以3dmax和渲云云渲染為例:

步驟二:開啟max檔案,通過外掛程式提交任務。

步驟三:確認渲染資訊。

步驟二:確認渲染資訊。

確認1:渲染相機。勾選所有需要渲染的相機。

確認2:解像度。

確認3:全景模式。是否開啟全景模式。

確認4:光子模式。使用本地光子的相機會顯示制定好的光子/燈光快取檔名稱。

確認5:渲染速度。

確認6:光子比例。選擇光子渲染到尺寸,此設定僅對光子模式為「先渲光子」的鏡頭生效。

確認7:出圖格式。僅支援列表中列舉的出圖格式,不支援的格式會預設是用tif格式出圖。

確認8:渲染元素。根據需求新增渲染元素。

確認9:輸出gamma值。對於開啟gamma的場景,需要設定乙個輸出gamma值。

使用cg模寶優化:勾選「使用cg模寶優化」選項,並選擇優化方案,會根據方案內容進行場景優化,不同方案的優化內容不同。

步驟四:提交渲染。

外掛程式面板的資訊確認無誤後,點選「提交渲染」,客戶端開始分析場景中使用到的工程檔案,如光子、貼圖、**等檔案,分析完成後任務開始上傳。

步驟五:在客戶端檢視檔案上傳進度和渲染進度,等待渲染完成會自動回傳到本地。

效果圖雲渲染和動畫影視雲渲染的步驟大致相同,影視動畫會多幾個配置步驟,有問題可以聯絡官方。

9樓:炫云云渲染

雲渲染上傳任務很簡單,首先需要**炫雲客戶端,安裝並登入,然後你可以在設計軟體內選單欄點選炫雲提交渲染,也可以拖拽任務到炫雲客戶端上提交任務渲染。

即時雲渲染是什麼?

10樓:渲雲

即時雲渲染的關鍵技術是什麼,首先我們需要了解下什麼是即時雲渲染。其實這是乙個合成詞,即時+雲+渲染,即時的意思比較好理解,即指時效性比較強,甚至可以說是同步的效果。

雲-則是指雲伺服器,隨著網際網絡硬體迅猛發展,無論是傳統行業和新行業都在向雲靠攏,上雲服務是趨勢。而渲染則是指以軟體由模型生成影象的過程,模型是用語言或者資料結構進行嚴格定義的三維物體或虛擬場景的描述,它包括幾何、視點、紋理、照明和陰影等資訊。影象是數字影象或者點陣圖影象。

通過渲染得到模型與動畫最終的顯示效果。因此即時雲渲染技術,從本質上來說就是將本來在本地電腦上完成的渲染工作,在雲端伺服器(可以是公有云、私有云、區域網)完成了,並且能將處理的結果即時返回給終端使用者顯示。

三維計算機圖形的預渲染(pre-rendering 或 offline rendering)或者即時渲染(real-time rendering 或 online rendering)的速度都非常慢。預渲染的計算強度很大,需要大量的伺服器運算完成,通常被用於電影製作;即時渲染經常用於三維**遊戲,通常透過圖形處理器(gpu)完成這個過程。

想問下各位大神做效果圖用雲渲染麼怎麼用的

斯濱海 檢視下渲染器 是否有調動 然後看下 檢視 看下燈光是否 開啟 ljiayong呂神 效果圖渲染可以使用本地電腦渲染 免費 不過渲染速度非常慢還佔用電腦記憶體 扮家家專屬的雲渲染伺服器,配置比家用電腦高,而且不佔用本地電腦記憶體可以多臺機器同時渲染,一般用24和48執行緒渲染價效比高,趕圖可用...

求助,我是雲起新人,作品通過稽核已在上傳。但是我想看看自己的大綱。在哪能看到??急急急

藍天的 你好,很高興為你解答。如果你是把作品和大綱發給編輯郵箱的話,內簽過了,也只能看到自己的文,大綱是看不到的,除非你手裡還留著當時寫的大綱。如果你是正常順序釋出的話,是不涉及到大綱的。只有在簽約的時候,編輯會讓你填一份大綱,但是這個也是不顯示的。希望我的回答能幫到你。我在雲起書院上寫了一部 也已...

漢之雲怎麼樣?總的評價一下(我是新手)

清涼的風 既然是rpg,最重要的自然是劇情了。漢之雲 支線做的不錯,如果都認真做過會讓人感觸良多,這也正是rpg的樂趣之一。主線可能讓人感覺厭煩,不斷地接任務可能讓人感覺像網遊,但豐富的支線劇情可以彌補這一點。劇情方面也許不如仙一,但應該比天之痕強,但如果認真玩的話也是相當好的作品。很多人說 漢之雲...