1樓:馬力克依修達爾
重力勢能轉換成動能,碰到地面對地面做功,動能轉換成機械能,最後因為地面比較硬,做功只能造成非常微小的形變,而且幾乎立刻恢復,這中間某種意義可以說變成地面的彈性勢能,這彈性勢能又轉變成球的重力勢能和動能(球彈起來),最後因為能量損耗的原因(能量轉換不能100%,第幾定律我忘了),重複幾次後停了
2樓:匿名使用者
衝出次元壁,掉進了思想的黑洞
在離地h高處小球a由靜止開始自由下落,與此同時在a的正下方地面上以初速度v0豎直上拋另一小球b.若a、b能
3樓:摯愛慧瑩s嶽狺
(1)設經過時間t甲乙在空中相碰,a球做自由落體運動的位移為:h=12gt
b球做豎直上拋運動的位移為:h2=v0t-12gt2
由幾何關係有:h=h1+h2
聯立以上各式解得:t=hv.
(2)a、b相遇時離地面的高度為:h2=v0t-12gt2=h-1
2g(hv)
v<2v
g 即:v>gh
2答:(1)求a、b在空中相遇的時間為hv.(2)求a、b相遇時離地面的高度為h-1
2g(hv)
(3)v0需滿足的條件:v>gh2
一個小球從地面4m高處落下,被地面彈回,在距地面1m高處被接住,若以開始下落點為位移起始點,向下為正方
4樓:地球軍
小球從4m高處自由落下,被地面彈回,在1m高處被接住.由於路程等於運動軌跡的長度,所以s=4+1m=5m.
位移的大小等於首末位置的距離,大小4-1=3m.
故答案為:5,3.
小球a自h高度靜止釋放的同時,小球b從其正下方的地面處豎直向上丟擲。欲使兩球在b球下落的階級於空中
5樓:d韋3德
分析一下 最不好的情況就是 當b球落到地面試正好與a球相遇~~設初速度的方向為正方向:
vt-1/2gt^2=0 /*因為位移為0,根據s=1/2at^2+v0t */
因為a正好落地 所以t=根下2h/g
帶進去 解得v=1/2*根下2hg
這是最極限的解 所以 v只要大於1/2*根下2hg 就可以在同時落地之前遇到~
望採納 謝謝
通過vb編寫程式,單擊開始,實現一個小球從高處落下,碰到地面後彈起到原來高度的一半,再次落下...... 20
6樓:聽不清啊
dim h as integer, h0 as integer, d as integer, n as integer
private sub command1_click()
timer1.enabled = true
command1.enabled = false
end sub
private sub form_load()
shape1.shape = 3
shape1.fillstyle = 0
shape1.fillcolor = vbyellow
d = 1
timer1.interval = 50
timer1.enabled = false
h = shape1.top
h0 = h
end sub
private sub timer1_timer()
if d = 1 then
if shape1.top < form1.height - 1500 then
shape1.top = shape1.top + 50
else
d = 0
h = form1.height - 1500 - (form1.height - 1500 - h) / 2
end if
else
if shape1.top > h then
shape1.top = shape1.top - 50
else
d = 1
n = n + 1
if n > 10 then timer1.enabled = false
end if
end if
end sub
從某一高度靜止釋放一個小球,已知最後1s內小球的位移為45m,不計空氣阻力,取g=10m/s2,試求:(1)小球
7樓:流月
(1)第2s內的位移h=12
gt?12gt
=12×10×(4?1)m=15m.
則第2s內的平均速度.v=h
t=15
1m/s=15m/s.
(2)最後1s內中間時刻的瞬時速度v′=45m/s,則落地的速度v=v′+gt′=45+10×0.5m/s=50m/s,則小球下落的高度h=v
2g=2500
20m=125m.
答:(1)小球第2s內的平均速度為15m/s;
(2)小球下落的高度為125m.