軟體測試中的因果圖,狀態圖怎麼畫

時間 2022-08-12 12:15:02

1樓:匿名使用者

是一種中間狀態,沒有什麼實質意義,讓圖變得比較好畫而已。 如果沒有11這個狀態就要從1分別引出兩條線到22和21

軟體測試中的因果圖,狀態圖怎麼畫?要求詳細解釋為什麼,最好有例子

2樓:莊桂花候戊

因果圖法

定義:用於描述系統的輸入輸出、以及輸入與輸出之間的因果關係、輸入和輸入之間的約束關係,一般結合判定表一起使用,是判定表的前置過程。

關係:輸入、輸出的因果、制約關係:

輸入與輸出的因果關係(c,e)

恆等關係:當輸入項發生,一定會產生輸出項,反之亦然非關係:當輸入項發生,一定不會產生輸出項

或關係:多個輸入條件中,只要有一個發生,則會產生對應輸出與關係:多個輸入條件中,只有所有輸入項發生時,才會產生對應輸出輸入與輸入之間的制約關係

異e:所有輸入中至多一個輸入條件發生

或i:所有輸入中至少一個輸入條件發生

唯一o:所有輸入中有且只有一個輸入條件發生要求r:所有輸入中只要有一個輸入條件發生,則其他輸入也會發生輸出與輸出之間的制約關係

強制m:約束輸出與輸出之間的制約關係

輸入、輸出的因果、制約關係:

輸入與輸出的因果關係(c,e)

恆等關係:當輸入項發生,一定會產生輸出項,反之亦然非關係:當輸入項發生,一定不會產生輸出項

或關係:多個輸入條件中,只要有一個發生,則會產生對應輸出與關係:多個輸入條件中,只有所有輸入項發生時,才會產生對應輸出輸入與輸入之間的制約關係

異e:所有輸入中至多一個輸入條件發生

或i:所有輸入中至少一個輸入條件發生

唯一o:所有輸入中有且只有一個輸入條件發生要求r:所有輸入中只要有一個輸入條件發生,則其他輸入也會發生輸出與輸出之間的制約關係

強制m:約束輸出與輸出之間的制約關係

實施步驟:

1.列出所有的輸入和輸出

2.畫出因果圖

3.轉為判定表

4.簡化、合併相似規則(建議不使用)

5.設計測試用例

優缺點和使用範圍:

優點:能減少因果關係的複雜程度,更快地生成判定表缺點;規模太大,容易產生測試冗餘

適用範圍:必須存在因果關係很明顯的

軟體測試裡的因果圖的中間狀態裡的數字是什麼意思啊?

3樓:匿名使用者

是一種中間狀態,沒有什麼實質意義,讓圖變得比較好畫而已。 如果沒有11這個狀態就要從1分別引出兩條線到22和21

軟體測試 因果圖(**等,速度)

4樓:匿名使用者

一般是在業務邏輯比較複雜難懂的時候。

這時候用結果圖將原因(你也可以理解成條件)與結果都列出來。然後畫成**,成為**後,按照**進行測試,可以提高測試的效率,也不容易遺漏

在軟體測試中怎麼區分流程圖,狀態圖 5

5樓:匿名使用者

一般菱形代表的是action 即行為 發出的指令

長方形代表的流轉

圓形代表的狀態

軟體測試——因果圖

6樓:匿名使用者

不清楚你像問什麼,因果圖的確一般很少用,用的時候一般是在業務邏輯比較複雜難懂的時候。

這時候用結果圖將原因(你也可以理解成條件)與結果都列出來。然後畫成**,成為**後,按照**進行測試,可以提高測試的效率,也不容易遺漏

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