1樓:提壺綠蟻酒
王者榮耀裡面哪有夏侯淵啊,是夏侯惇吧。
是新英雄。
夏侯惇技能解析:
夏侯惇的被動是當血量低於50%時候觸發,每一次普攻和技能命中目標都會回血2%,持續8秒,冷卻60秒。
點評:這個被動讓夏侯惇出了肉裝後收益很大。如果在低血量的時候秒不掉夏侯惇,那麼夏侯惇就變成了一個不死的存在!
技能1-【豪氣斬】:夏侯惇揮動大刀,向前發射一道刃風。對刃風命中的敵人造成物理傷害並減速,刃風命中英雄後可再次施放豪氣斬,擊飛前方一定區域的敵人。
點評:夏侯惇前期耗線技能命中敵人後有減速和傷害,命中英雄後可以釋放第二段,第二段則是短暫延遲後更大範圍的傷害和擊飛效果。這個技能團戰可以提供不錯的控制效果。
技能2-【龍捲閃】:夏侯惇獲得一個基於額外最大生命值百分比的護盾,對周圍敵人造成物理傷害並減速。夏侯惇8秒內的下三次普通攻擊獲得額外的真實傷害。
每次普通攻擊命中減少1秒不羈之刃的冷卻時間。
點評:夏侯惇的核心輸出技能!由於附帶的真實傷害,讓夏侯惇即使出肉裝,也能打出不俗的輸出,而技能附帶的減速效果也保證了夏侯惇用完技能的3到能打到敵人!
技能3-【不羈之刃】:夏侯惇以鏈刃將自己拉向既定位置,對範圍敵人造成物理傷害並使第一個碰撞到的敵人昏迷,夏侯惇飛抵後還將追加物理傷害。
點評:夏侯惇機動性的保證技能!集切入、逃跑與一體!gank的時候,保證命中敵人,可以提供第一下的眩暈,搭配2技能砍3刀傷害**!要逃跑的時候,往空地勾,也是跑的飛快!
2樓:匿名使用者
【被動技能-不羈】:每次釋放技能減少其它技能1秒冷卻時間。技能命中敵人時,增加自身3%攻擊力,最多可疊加7層,持續3秒。
【豪氣斬】:夏侯惇向前劈砍發出衝擊波,對觸碰的敵人造成物理傷害,並附帶目標已損失生命值的額外傷害。
【龍捲閃】:夏侯惇揮舞大刀旋轉,攻擊附近的敵人,造成物理傷害。命中敵人時恢復自身已損失生命值10%。
【逆襲之刃】:夏侯惇向指定方向衝鋒,挑飛路徑上的敵人造成物理傷害。
橫掃千軍夏侯淵怎麼樣 夏侯淵技能屬性介紹
3樓:偶俏
技能:1.前排連射:夏侯淵精於騎射,在三國的武將中,可以排進前五。而針對現在逐漸增多的雙前排乃至三前排,對於前排多個目標的連續射擊應該會讓月英流黯然失色。
2.單攻加速:夏侯淵帶兵打仗最注重的是一個快字,這點應該要體現在他的攻速之上。
要是他的技能是對對手中排首個目標造成大量傷害,同時增加自己的攻速的話,又可以限制香香和月英流,又能更好地體現自己的特色。
王者榮耀夏侯淵
4樓:渾卿月
沒有你說的這個人,夏侯淳這個英雄還沒有出,最不坑實力了,王者榮耀是真正做到了公平競技,憑實力嗨全場,而且沒有設體力,可以一直玩,各路英雄,一起六國征戰,有趣的是妲己和劉備也能夠一起,覺得特別有意思。
王者榮耀夏侯淵的剋星
5樓:喬巴
沒有夏侯淵,只有夏侯惇,在遇到宮本貂蟬、李白、悟空、花木蘭、這樣些英雄,可以通過唯一技能比較好的躲開夏侯惇的技能,大招落空的夏侯惇,在一技能技能放完之後就只剩下普攻了,很容易被敵人放風箏。
王者榮耀夏侯淵出肉
6樓:仉玉軒
王者榮耀夏侯惇是一個站樁輸出的英雄,夏侯惇的主要輸出來自於二技能的3到真實傷害!外掛自己被動的回覆能力,所以我們出裝就照著cd和防禦裝就可以了,還是出肉比較好
王者榮耀節奏挺不錯的。對非r也很友好。有很多活動可以參加 是真正有玩遊戲的感覺而不是被遊戲玩的感覺
王者榮耀的夏侯淵久出來
7樓:雪夜悟長生
是夏侯淳,那個應該不久了,應該最遲兩週**
8樓:仉玉軒
估計還要很久,因為畢竟關羽都被拉下去重新改了
王者榮耀夏侯淵什麼時候出來
9樓:匿名使用者
是叫夏侯惇吧。明天就出了,7月19號上午8點半開始更新,更新時間一小時,這次更新就出這個英雄,還會打折,必須買買買 王者榮耀擁有5v5玩家實時對戰系統、三路帶野區大龍的經典moba地圖、以及無英雄養成無每日體力的公平競技特色。
10樓:52**
應該是7月27或28號
11樓:卍慕歌喵
估計還要很久,因為畢竟關羽都被拉下去重新改了
王者榮耀夏侯淵出裝攻略推薦 夏侯淵怎麼出裝厲害
12樓:匿名使用者
大神出裝
出裝順序:破滅君主+影忍之足+泣血之刃+無盡戰刃+破甲弓+賢者的庇護出裝思路:比較傳統的出裝,當然也是十分的暴力和實用。
無盡戰刃和破滅君主是不能少的,夏侯淵主要靠平a輸出傷害,破滅提供一定的攻速,無盡提供暴擊。
無敵出裝
出裝順序:破滅君主+影忍之足+名刀·司命+無盡戰刃+破甲弓+賢者的庇護
出裝思路:沒錯,就是把泣血之刃換成名刀,最大程度上保證前期不至於崩盤。附帶的移動速度也是夏侯淵最需要的屬性之一。
配合破滅君主來打前中期效果還是蠻ok的。至於你覺得大神的出裝好還是小編推薦的好!到遊戲中試試就知道啦!
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