1樓:匿名使用者
3力1敏是力的最好加法 法是3法1敏
體的全加血
2樓:匿名使用者
誒..建議你刪號重新玩吧..!
你那點完全就是亂來的呃..!
玩到後期根本沒隊伍會要你的..
問道法水怎麼加點
3樓:銀色夜叉
誰說法水沒什麼前途,相形和靈一樣的情況下法水秒的和法金法火一樣多,之所以覺得法水秒的少時很少有純粹的法水,一般都是體法。你把一個水加的點和金一樣,91之後和金秒的一樣,在法金n多抗金的怪這麼明顯的的形式下還是很突出的。。。
法水比較不好的地方就是相形的順序得是水金火,不如那些法金直接金火或者法火直接火金,但是要是做法的不打算做敏水,就不要在意那一點差別了,乾脆做個純粹的打手水。
所以你後期加點看你的發展意圖,想做打手就還是4靈或者3靈1敏,要是覺得做b手控制局面的就改多加敏,那樣的話你也得是加完水加火比較好,要是你還準備加金,還是一直多加靈比較符合你現在的路線。
4樓:聲昶英梓倩
可以,金套和火套都可以,看你要法傷還是速度。火套就帶個力bb,金套就帶個血bb
5樓:衡富貴丹雲
現在法水都加速度和體了,因為後期比的就是速度了,火的屬性速度本來就最高,所以建議水加2敏2靈。
6樓:匿名使用者
日前我83到現在2靈2敏加點,水相已滿,金相還在加,然後火相,法傷跟我90小金差不多,主要是裝備不錯
7樓:匿名使用者
全靈水可以練 但前提必須是你有好的裝備和bb 這樣才能保證你第一個回合不躺下
8樓:我本尊貴
水 呵呵 我練了個 70多的,
說實話,法水 沒什麼前途 還是全體 全敏 2體2敏的好
不過 你51了 建議以後多加敏 因為靈多了水不一定秒得多 這全靠**差不多 還有香型 敏多了pk很厲害 而且以後會越來越吃香 千面 啊~~什麼都很好的。。**當然叫你
9樓:壽向摩宜然
全敏,火,帶全敏電精tj
10樓:匿名使用者
60前3靈1敏,60後2靈2敏先+金再+火!
11樓:我選擇5承受
前幾年問道比較火,一般都是3靈1敏的,加法不吃香了。
看你玩什麼職業、混道王的一般加全敏的,幫人渡劫過任務玩金法全靈、現在玩問道的都有大號了,過任務都是不需要找人幫忙了,
去問道官方買個號吧,很便宜。
建議你玩力的,
問道法水怎麼加點
12樓:匿名使用者
問道加點水系:
平均型:1體.1力1靈1敏各方面都平均..**都不強…1體2靈1敏.
攻擊型:2靈.2敏.
血牛型:2體2靈.
13樓:匿名使用者
當然是全法了
要是你還追求一點點速度的換
隔級加一點敏
14樓:癲情丶痴漫
法水:3靈1敏,61級以前水相性滿,61級—91級金相性滿。
優點:91級以後高法傷高傷害輸出,打手一個。兼顧水系的法術傷害和金系的人物法術攻擊提升。也就是水相性和金相性,並且有一定的防禦。裝備為靈屬性裝備。成長期為91級。
15樓:匿名使用者
2敏 2 靈 或1敏3靈
問道人物水的屬性點怎麼加?
問道法水應該怎麼加點跟加相性點
16樓:匿名使用者
問道法水可以練全靈法水,即點數全部加另行,相性推薦先水,然後金火。只要是練法的,都要優先加滿本相。本相除了能夠增加本系法術傷害外,還有其他增幅效果,比如水加防、木加血藍,而且根據端遊的經驗,優先加滿本相比加金相秒的多。
水相加滿後,加金相,這沒什麼好說的。
最後火加速度,木加氣血,建議加火,畢竟是回合制遊戲,速度還是很重要的,而且氣血則可以通過裝備來彌補。
也可以3靈1敏或者2敏2靈加點,相性推薦先水,然後金火。3靈1敏加點的法水,在相性選擇上和全靈法水是差不多的,差別還是在先金還是先火,這點就要看玩家自己的喜歡了。如果想要速度快點,那麼就先加火,如果想要傷害高點,那麼就先加金。
17樓:匿名使用者
問道每個角色都可以隨意加點加相性
至於法水 屬性加點1.三法 一敏 2.四法 3.兩法兩敏 相性加點:先加金 其次水 火 木 土 也可金 火 水 木 土
其實法水很不吃香就對了 後期法基本全組金 力就全是力土或力金 要玩水基本就玩敏水最好 後期殺各種boss和星 敏水都是很吃香的角色
18樓:匿名使用者
法水 看你怎麼加的點如果加敏了就加完金相加火相
問道遊戲水系職業怎麼加點?
19樓:天羽詩韻
有以下加點方式:
1、三力一敏:此種加點方式為遊戲中主流加點方式,這種方式,角色還是主要走攻擊路線,但為了不使得本身的速度較低,所以加一些敏捷,以補償人物出手慢的缺點。
2、二力二敏:這種加點方式比較平衡化,人物攻擊力不高,速度也不慢,但是這種方式容易高不成低不就。
3、三敏一力:這種方式,角色比較傾向於速度,但是又為了彌補攻擊力的短板,所以希望通過加一些理論來補償,但是這種加點攻擊力不高,所以比較屬於輔助路線。
4、全敏或者全力:全力的話,本身攻擊力就很高,但是因為捨棄了速度,所以出手較慢,但是如果配上一個高速度的鞋子,還是能彌補不足的;全敏的話,如果不投入大量的金錢,角色只能作為純輔助來使用,但是如果帶上高改**,角色可以彌補攻擊力的不足,而且出手又很快,所以對於比較有錢的玩家來講,這種加點方式是很受歡迎的。
20樓:匿名使用者
我覺得 我樓上的 說的不算是很行、我給你詳細解答rmb玩家玩的都是一些後期很牛x的加點 像 4靈的金 4敏的水 4敏的金 4敏的火 4力的土 這種極限加點不容易連起來 所以rmb靠前去養前期 後期起來之後 可以包賺不賠。後期rmb 我可是說 最牛x屬 4敏的水 那是4敏的金和火無法比的 一個140的全敏水 道行在3500以上的 基本可以單挑五個130的金道行平均在2023年左右 不信 想哄我的 你們自己想想 老子練的老區的號 晚上和全敏的金(142,道行3800+)單挑一群130的 而 普通玩家們 最好是練一些容易的 不那麼極端的、像3靈1敏金、2靈2敏的水、3力1敏的土 這些都是比較有前途的 至於現在某些人玩的 2靈2敏的敏法水 什麼2體2敏的敏金 什麼2敏2力的力水 我可以負責任的告訴樓主 他們上了110之後根本沒人和他們組固定隊伍。。。什麼原因不用我說了吧、不倫不類、四不像。。。
樓上說的 水 冰住四個 金封住四個 你曾幾何時 見過這麼巧的情況啊 順便說一句 130以上敏水要是比敏金道行多500年以內都是tm的垃圾 道行差距如此之大 怎麼會出現上述情況呢、難不成2200道行的金封得住3000的水? 樓上的玩笑開大了。。。。 樓主要玩問道的水系 建議 普通玩家 加點 3靈1敏 相性先水後金 要是想練力 建議3力1敏 相性先土後火 rmb玩家 當然4敏 相性麼 自然是 火、水、金、木、土(100級以前絕對可以加滿三個相性)
問道法水怎麼加點相性啊?
21樓:匿名使用者
法水相性加點比較糾結啊,首先金相必須加的,水相也要加的,而木相則能保證你有足夠的藍,火相呢能提供速度!所以呢如果不想要速度呢就是金,木,水!但是你的裝備則有一定的要求,最起碼鞋子要是個跑鞋!
所以呢想玩法的呢還是法金比較吃香,裝備什麼的好買也好賣,加點不變,不過相性加金,火,木!忘採納!
22樓:匿名使用者
法水先加金相性,因為金增加法術攻擊的,所以這個先加。點滿了以後你加火,這個是增加速度的,水必須要有速度才可以,水是隊伍的中堅力量,不能沒有速度。這個就讓你點到90級了。
點滿後在加水相性。水相性增加水系法功以及防禦。點滿了在點木,最後後期這4個都點滿了在去考慮土。
不能向上面的說的金木水都加,這樣你只會沒有你的優勢,秒不多,速度也不快,什麼都很一般。就成垃圾號了。先金,在火,在水,在木,最後土。
不能顛倒。沒清楚的話可以追問
問道中水系相性怎麼加
23樓:匿名使用者
普通玩家就3力1敏,相先土後火再加水,普通玩家還可以加3靈1敏,相先金後木再水人民幣玩家就4敏,相先火後水再加木,2靈2敏和2力2敏還有4敏是pk型玩家
24樓:匿名使用者
水系想練全敏還是敏力呢,如果是全敏,那麼就先加火相再加水相或木相,如果是敏力,那麼就先加火相再加土相
25樓:匿名使用者
你好!相性加法要看玩什麼型別了,如果是力水加加土相,法水加金 敏水加火啊
26樓:匿名使用者
你好朋友!力水相性先加土相性在加火相性,法水先加金相性再加火相性!敏水先加火相性再加水相性!請採納!
問道法金問題,問道法金怎麼玩
你已經不錯了 只是 你的bb 速度有點慢 可能會被秒殺。4000 道 都已經算是非常n的了。證道殿先打的是寵物 的人傷害低 打不了多少 就是寶寶傷害高 把寶寶打了就ok了 建議你去玩體木 我的體木帶法寵基本穩殺 體木啦血寶寶就打 119級防禦 一般的雲基本上打1 有一個135的雲7.5w物傷打我才打...
問道敏水怎麼加點啊,問道敏水怎麼加點 怎麼加好玩
敏水 控制系的 應該全敏加點 才是真正的王道 要忽視 必有 技能 必有 火5的 敏的 全相的最好 衣服要抗的 最好是抗忽視 抗遺忘 抗冰凍的 鞋子一定是要加速度的 相形先火 後水火木 剩下的就是刷道了 敏水後期幫人家過5法任務 前期投入的錢 一點一點就能賺回來了 你加那一點靈力 你也不是打手一點用處...
問道法木怎麼加屬性點 相性,問道練法木怎麼加點?相性怎麼加?
兄弟想練個法木?有一定的創意哦!我就隨便發表一下個人意見吧!2體2靈 不支援,沒有速度,法秒得也不多,大家都知道,木是克土的,而土大多是選擇力的佔多,如果你的速度沒有土快,肯定被錘子錘死。你加2點體也沒有加多少血,防加得也不高,因此不建議此加點法。2敏2靈 支援,秒得不少,速度也跟上來了,比較遺憾的...