1樓:匿名使用者
lz你好~我idfinallycc 國服正在等二測,但是國際服3系(美 英 德)畢業,其中美系xp55 擊殺死亡比是 821 : 46。 而且國服和國際服用通用的資料。
所以我來回答你啦
下面回答正題:wt裡如果按照你說的機動性來說,肯定是美系比德系抗幹。 但是也分跟誰打,畢竟德系都是ff,或者151機炮+薄殼彈,更有甚者掛套件變身六炮狂魔,你想想,,6門mg 151全部裝備薄殼彈的威力那架飛機扛得住。
,,,,基本順秒
第一種情況: 美系對日系:
明確告訴你美系佔優勢,特別是f6f, f4u 和p47 ,因為這個權重(4.0左右)日本火力基本是2+2的經典配置(兩門99炮+7.7mm機槍)。
而咱們打起來肯定不能用f6f去和零戰狗鬥,一定是打完就炮,速度優勢讓零戰很難去滾轉回來追你。 權重5.0以上我可以負責任的告訴你美系的優勢就沒了,因為日系開始出現了二戰沒批量生產的圖紙飛機或者試驗機。
四門99改進型20炮是常見配置,更有甚者4門30mm機炮。日本的無敵大震電俯衝快,存能好,外加4挺30mm機炮,上拆炸比下舔碉堡,俯衝到900+的速度沒人跟得上。
所以結論:美系打日系,權重4.0左右,美系f6f p47抗幹,但是機動性略差。
第二種情況: 美系幹英系。美系比英系抗幹,英系最然大多數**配置也是2+4(7.
7mm水槍,權重4.0)。但是有個問題,英系的機炮是西斯帕諾,不是99炮,西炮射速快,彈道穩定,並且配有半穿高爆燃燒彈。
缺點是備彈量少(60發每門)。在菜鳥手裡不必理會,但是在高手手裡是可怕的**。特別是4.
0權重時,英國有還颶風mk1c的四炮狂魔,不過缺點是很肉,攻擊方法大角度攻擊然後轉向,它跟不上你的。還有一個螢火蟲f1也是四炮,但是是四門西斯帕諾mk5機炮,基本按住兩秒炮彈空了,不足為懼。
所以結論:美系打英系,權重4.0一下 美系抗幹,但是機動性略差,會比打日系略難,只能用速度優勢,千萬別試圖和噴火纏鬥,忠告。
第三種情況:美系打德系:4.
0一下美系和德系差不多。4.0以上別想了,德國151黑科技什麼飛機也不抗幹,還有mk108機炮 b17都能幾炮下來,但是美系比德系機動性好。
美系和蘇系差不太多,小心雅克9t 9k的大炮就可以
第四種:德系打美系: 佔據絕對優勢(5.
0一下)。無論是火力優勢還是速度優勢還是抗乾的效能。德國飛機存能好,俯衝速度高,指向性好,火力猛,火力猛,火力猛,重要的事情說三遍。
5.0以上美國的野馬出來了,f8f f7f 都要小心,雖然他們沒有你火力猛,但是高空速度和寸能要好於同級別190和109。德國最後ta152活塞魔改出來以後,就可以比較輕鬆了。
所以結論:德系比美系抗打,但是機動性略不如。但還是佔據絕對優勢。
第五種:德國打日系和英系(日系英系輕戰多,暫且分為一類)。不用多說了。
沒裝甲的零戰和少裝甲的噴火根本不是109和190的對手,,,,擁有速度和高度又是就放心打吧,我經常190d12一局收小10架自己不會死。小心後期的英國mk47和27。可以通過俯衝脫離。
結論 德系比日系和英系抗幹,且佔據絕對優勢
第六種 德國打蘇聯: 能在高空(5000以上)就有絕對優勢, 5000左右小心拉5fn 拉7 等等,雅克3也要小心。他們不如你抗揍不如你火力強,但是垂直機動比較好,火力也可以。
綜上所述 我推薦的是: 美系: f6f p47 f4u f7f f8f 德系: 109g 190a5 190d12 190d13 ta152全系列。
我個人擊殺死亡比最高的是xp55美系機,821 : 46。這是一架好飛機,存能好,只能用俯衝攻擊打法,因為火力不強(2門m2炮) 迴轉時間巨長(30秒)
以上是個人觀點,說錯請指正,歡迎切磋交流~
2樓:說謊囧眼睛
只說德系和美系的話,美系是慘慘慘,德系是慘機動來看,低速下美系和德系都有優勢機體,例如地獄貓 109f4高速下例如野馬 fw190
然而一般來說都是美系劣勢,因為德系的爬升比美系優秀,大家同時爬升的情況下必然是美系被bf109壓頭 完美狀況下109可以把美系的戰鬥機驅趕到低空然後被fw190挨個bz
但是6.0之後的高等級房裡美系就能翻身了,因為美系的屌絲噴氣會和德系的fw190一個房,並且德系的高階飛機像fw190d13並沒有提升多高效能,而ta152這些又是渣渣,噴氣式祖國衛士又是大炮,ho229又是專業舔地沒有極速優勢,美系可以通過屌絲噴氣的不停吊速度達到優勢。
從威力上來說,互相都差不多其實 德系的20 30炮威力極高 命中1 2發就可以有毀滅性打擊,而美系的傳家寶12.7機槍又有很高的點火率,外帶彈鏈多+彈道穩定可以拉彈幕,各有千秋
中國電子競技體育有哪些遊戲
3樓:w晴天去看海
dota、英雄聯盟、穿越火線、坦克世界、魔獸爭霸等。
1、 dota
《dota》(defense of the ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。
2、英雄聯盟
3、穿越火線
4、坦克世界
《坦克世界》(world of tanks)是一款在2023年由wargaming公司推出的戰爭網遊。玩家會扮演1930到2023年代的戰車進行對戰(pvp),高度要求戰略和合作性。
5、魔獸爭霸
4樓:江西新華電腦學院
電子競技:
1、中國電子競技的發展已經迎來了它的**期,電子競技市場的擴大也帶來了,額很多機遇,電子競技教育就是國家承認電子競技教育的標誌
2、電子競技現在前途光明,但電子競技專業可不是單純的玩遊戲,全稱好像叫做電子競技運動與管理專業?主要是因為電子競技現在發展迅猛,但管理制度混亂,管理人才奇缺,所以各高校才會開設電競專業,不是單純的教你怎麼上分的……
3、學電子競技專業還是挺不錯的
5樓:長沙新華電腦學院
主要是lol 王者,吃雞類的
電子競技員職業定義:從事不同型別電子競技專案比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。
電子競技員主要工作任務如下所示:
1.參加電子競技專案比賽;
2.進行專業化的電子競技專案訓練活動;
3.收集和研究電競戰隊動態、電競遊戲內容,提供專業的電競資料分析;
4.參與電競遊戲的設計和策劃,體驗電競遊戲並提出建議;
5.參與電競活動的表演。
6樓:武漢新華電腦學校
英雄聯盟
穿越火線
坦克世界
星際爭霸2
魔獸爭霸3
爐石傳說
7樓:陝西新華電腦學校
一、電子競技(electronic sports)就是電子遊戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。
二、電子競技的意義:就電子競技內涵來說,其追求卓越、超越自我的精神與傳統體育專案的精神是一致的。隨著網際網路的普及,資訊科技的飛速發展,孕育誕生了許多新的運動專案、運動方式,電子競技正是其重要體現,特別是其概念和內涵的不斷髮展,對豐富和發展體育運動專案、拓展體育精神有其獨特作用。
電子競技滿足了人們多元化的體育健身需求,特別是在引導青少年全面健康發展方面發揮著重要作用。
三、電子競技與其他專案區別:首先,電子競技≠電子遊戲其實,可以把電子遊戲看成是一個程式,而這個程式是由各種高階**組合成的。但是電子競技卻不一樣。
舉個例子,在玩遊戲過程中,究竟遊戲是核心,還是較量是核心?電子競技這個概念拆開來看,遊戲,電子或者說**在不同遊戲中的組合千變萬化,但是競技卻是永恆的核心。其次,玩遊戲≠電子競技當然有,很多不玩遊戲的人,都會覺得玩遊戲只是一種娛樂而已,輸贏不重要。
當然,說的並沒有錯,玩遊戲只是一種娛樂。但是如果加上競技,則是完全不同。首先是心態,假如這個比賽不是遊戲,而是各種體育類比賽,那麼每個人的想法是不是都會改變。
當然遊戲也只是遊戲,可為什麼那麼多人熱衷於電子競技呢?就是因為電子競技在競技的本身還帶著娛樂性。生活在世界上的每個人都會有自己的五感,而電子競技則是從五感入手,為什麼喜歡?
因為畫面感好,因為**聽著舒服,因為心裡不知道對手會幹嘛所以緊張激動。這比傳統的一些身體運動又多了很多東西。當然有些人玩遊戲純屬消遣娛樂,而有些人卻是真的當做一個競技比賽,每個人的想法不同,這點無可厚非。
玩遊戲可能包含了電子競技,但是電子競技絕對≠玩遊戲。最後,電子競技=體育?現代體育的特徵在於組織性、競爭性、身體性,這三個基本要素裡,從近年來風起雲湧的諸項電子競技比賽來看,前兩個要素,已經得到了肯定的答案——電子競技,具備組織性、競爭性的特點。
那麼關鍵來到了身體性這個要素上。其實相比電子競技,傳統競技體育運動的身體性也一直存在著爭議,對於運動員在運動場上的表現,我更傾向於身體只是比賽的一部分,競技體育並不能脫離智力的訓練和在比賽中策略、精神、技巧等智力方面的因素。在傳統的體育大項足球、籃球、田徑、體操等專案上,專案對身體的要求就極為明顯,對體能、身體技巧要求極高。
但是轉而看看臺球、射擊、棋類專案,這些專案對身體機能的要求相對就會小一些,電子競技與足籃相比明顯對身體要求小很多,但是與棋類相比卻似乎不分伯仲。除此之外,電子競技對身體機能的要求只是相對較小,而對於手、眼、心的結合運用、精密操作,還沒有哪個專案能比得上電子競技。
8樓:長沙新華電腦學院
dota、英雄聯盟、穿越火線、坦克世界、魔獸爭霸等。
9樓:石家莊新華電腦學院
有很多都是當下最火的遊戲如,穿越火線,英雄聯盟,絕地求生等
10樓:匿名使用者
目前在中國主流的電子競技有:lol、fifa ol3、dota2、sc2.
nest全國電子競技大賽:由國家體育總局體育資訊中心主辦,2023年比賽專案為lol、fifa ol3、dota2、sc2, 表演賽專案為三國爭霸2。
電子競技(electronic sports)就是電子遊戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。
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戰爭雷霆通用和拽光哪個厲害
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戰爭雷霆各國戰鬥機的優劣
1.美系 美系的戰鬥機飛行速度和高度都佔著極大的優勢,非常適合bz戰術,保持速度和高度至關重要。而且火力也很強。即使是二級的p 40系列就裝備了6挺點五零機槍,在面對地面目標,敵機和拆炸方面上都有著不錯的表現,而且彈道要比機炮穩,子彈多。而美系戰鬥機的缺點就是除去部分用於近地面對地攻擊的戰鬥機以外,...