1樓:匿名使用者
我認為這種比較是很可悲的。。為什麼要比較真實的,當你打都站在仍然給出了一槍?加攻擊的攻擊增加的好處,,加上反福利增加了的反不是真的加攻擊或防禦,看看誰爆裂。
估計在這兩個鏡頭的差異......加抗猥瑣的戰術流是不是沒有意義的......加防反擊加,你會不會反加,這只是取決於個人的喜好。
自然的一半,另一半是從行為沒有什麼區別,當你對陣一方面,你會覺得軟,一方面與傷害的比例,你吃,你會覺得很難,但另一個角度的輸出強度。控制戰斬殺了很多人,讓自己的身體和敵人的陣地意識突發輕微的傷害量..我說的部分,總之,沒有必要進行比較,5 +抗光槍或任何獎金......
當然,攻擊也是最小的到最大,如其他的網路遊戲,是不是命中和打擊措施,立即襲襲的傷害,從100到200重重的砸150至300等。
2樓:
全攻擊,是攻擊。
黎明叔叔oc攻擊加成大量
,八尺鏡技能一直低於40%的血。
樑機肯定是不砍你不得不殺了你,隱藏生存,這臺機器,所以你不能隱藏你說的不到40%的血殺基本上將擺脫它...加3血,然後提高成活率低的數量....
攻擊小將。
3樓:解甲將軍
呵呵,我覺得這個比較雞肋..為什麼要進行比較,真的,當你在玩它給人的射門被停止?加攻擊加攻擊的好處,加防加抗效益。
不是加攻擊或防禦,看到的第一個**。估計差異,只有兩槍..猥瑣的戰術流加防無感..
加防的總罷工,回去加拿大,這並不意味著整個反加,這只是個人喜好。天然半是沒有什麼差別,當你對陣一方面,你會覺得柔軟,一方面你會覺得很難,只是你吃的受傷比例,但是從另外一個角度輸出的力度。一段時間後,他們已經受輕傷的控制戰斬殺了很多人,使自己的身體和敵人陣地意識。
額。我說的部分,總之,如果沒有需要比較,可+抗光槍或任何花紅..當然,進攻也是最小的到最大的,如其他網遊,來衡量未命中和爆擊,命中攻擊,如立即的傷害,從100到200個沉重的打擊150至300。
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