ps3的忍龍2和x360的忍龍2除了肢解。爆破。還有什麼區別造成二者的差別嗎

時間 2021-05-07 20:00:21

1樓:霧魔之隱遁

ps3的沒有血,只有紫色的煙霧,ps3版的人物和內容比360的多了點

ps3忍龍2西格瑪和x360忍龍2的區別問題

2樓:匿名使用者

西格瑪2除了有個聯機、多了幾個妹子關之外,各個方面都沒法跟原版忍龍2相比。隼龍本身的操作手感其實區別不算大,主要在於敵人的差別。西格瑪2的敵人數量大幅度減少(因此也有「忍者逛街傳」的稱呼),為了延長戰鬥時間,就把雜兵設定的血量超高、難以斷肢,俗稱橡皮人,所以打起來很不爽。

psv上的是西格瑪2+,其實說白了就是西格瑪2的一個縮水移植版,幀數很低,各方面都不怎麼樣。

3樓:企鵝我哥

想玩就買臺360,因為這是2個不同的遊戲

誰說下360版忍龍2和ps3版忍龍西格瑪2的區別

4樓:匿名使用者

ps3版增加了可用角色和一些新內容

ps3版沒有血液 取而代之的是紫色煙霧

和360版相比遊戲回難度下降 敵兵人數答減少 ai和進攻慾望有明顯下降 兵種配置也不同

這些難度問題主要體現在上忍和超忍

總的來說 真喜歡這遊戲 還是玩360版

xbox360的忍者龍劍傳2好玩還是ps3上的忍者龍劍傳西格瑪2好玩

5樓:匿名使用者

1、360版忍龍2是最早發售的,斷肢、流血等設定也是該版本才有的,另外360平臺的難度也要比忍龍∑2高很多,可謂喪心病狂級別的難度。缺點是幀數低,敵人多時出現卡屏現象。

2、忍龍∑2並不是什麼和諧版,在之前版本的基礎上進行畫面的全方位優化,貼圖、光源等都是重新制作過的,增加新的**、增加新的boss,增加3位可用女角色,原有的斷肢流血改為藍煙(美版會斷頭),這個版本是追求視覺效果的,難度更容易被接受。

如果你是忍龍飯這兩個版本都不要錯過,兩種不同的風格,如果只追求刺激和高難度,當選360版,最高難度一般玩家只會欲哭無淚...

6樓:雪羽鶴

ps3的忍龍σ2是xbox360的忍龍2的移植版。ps3版相比xbox360版,畫面解析度提高了,加入了三個女角色的新關卡以及部分新要素,但某些鏡頭全被xx了,難度上也相比x360版降低了。說起忍龍2,如果是忍龍系列的忠實fans,都是玩x360版居多,ps3版的很少提及...

忍龍2是硫酸臉板垣伴信監製的,忍龍σ2是硫酸臉辭職後,早矢仕洋介監製的..不同的製作人的製作理念不一樣,即使是通一款遊戲,做出來的感覺也完全不同。

7樓:匿名使用者

簡單~有360的玩2,有ps3的玩西2,都有的玩西2,over

8樓:桑煦黨元勳

360和ps3相比,難度其實差不多,一開始玩就算是下忍也會覺得很難,但是一旦連熟了,下忍基本可以無視。新手的話,如果為了練手法,還是玩ps3的吧,因為ps3的特定比較多,比如弓箭自動瞄準,而且ps3可以在前面的幾個關卡就可以基本收集到所有的**了,更適合練手法。如果練的差不多了,可以考慮玩360版本,血型效果真的很不錯。

不過其實個人認為咱們練的是手法,玩的是爽的感覺,血型效果無所謂,而且手柄的感覺也不一樣,360的手柄比較適合玩射擊遊戲,ps3的手柄玩動作遊戲感覺到很不錯。還有問題可以追問,望採納

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