1樓:霧魔之隱遁
ps3的沒有血,只有紫色的煙霧,ps3版的人物和內容比360的多了點
ps3忍龍2西格瑪和x360忍龍2的區別問題
2樓:匿名使用者
西格瑪2除了有個聯機、多了幾個妹子關之外,各個方面都沒法跟原版忍龍2相比。隼龍本身的操作手感其實區別不算大,主要在於敵人的差別。西格瑪2的敵人數量大幅度減少(因此也有「忍者逛街傳」的稱呼),為了延長戰鬥時間,就把雜兵設定的血量超高、難以斷肢,俗稱橡皮人,所以打起來很不爽。
psv上的是西格瑪2+,其實說白了就是西格瑪2的一個縮水移植版,幀數很低,各方面都不怎麼樣。
3樓:企鵝我哥
想玩就買臺360,因為這是2個不同的遊戲
誰說下360版忍龍2和ps3版忍龍西格瑪2的區別
4樓:匿名使用者
ps3版增加了可用角色和一些新內容
ps3版沒有血液 取而代之的是紫色煙霧
和360版相比遊戲回難度下降 敵兵人數答減少 ai和進攻慾望有明顯下降 兵種配置也不同
這些難度問題主要體現在上忍和超忍
總的來說 真喜歡這遊戲 還是玩360版
xbox360的忍者龍劍傳2好玩還是ps3上的忍者龍劍傳西格瑪2好玩
5樓:匿名使用者
1、360版忍龍2是最早發售的,斷肢、流血等設定也是該版本才有的,另外360平臺的難度也要比忍龍∑2高很多,可謂喪心病狂級別的難度。缺點是幀數低,敵人多時出現卡屏現象。
2、忍龍∑2並不是什麼和諧版,在之前版本的基礎上進行畫面的全方位優化,貼圖、光源等都是重新制作過的,增加新的**、增加新的boss,增加3位可用女角色,原有的斷肢流血改為藍煙(美版會斷頭),這個版本是追求視覺效果的,難度更容易被接受。
如果你是忍龍飯這兩個版本都不要錯過,兩種不同的風格,如果只追求刺激和高難度,當選360版,最高難度一般玩家只會欲哭無淚...
6樓:雪羽鶴
ps3的忍龍σ2是xbox360的忍龍2的移植版。ps3版相比xbox360版,畫面解析度提高了,加入了三個女角色的新關卡以及部分新要素,但某些鏡頭全被xx了,難度上也相比x360版降低了。說起忍龍2,如果是忍龍系列的忠實fans,都是玩x360版居多,ps3版的很少提及...
忍龍2是硫酸臉板垣伴信監製的,忍龍σ2是硫酸臉辭職後,早矢仕洋介監製的..不同的製作人的製作理念不一樣,即使是通一款遊戲,做出來的感覺也完全不同。
7樓:匿名使用者
簡單~有360的玩2,有ps3的玩西2,都有的玩西2,over
8樓:桑煦黨元勳
360和ps3相比,難度其實差不多,一開始玩就算是下忍也會覺得很難,但是一旦連熟了,下忍基本可以無視。新手的話,如果為了練手法,還是玩ps3的吧,因為ps3的特定比較多,比如弓箭自動瞄準,而且ps3可以在前面的幾個關卡就可以基本收集到所有的**了,更適合練手法。如果練的差不多了,可以考慮玩360版本,血型效果真的很不錯。
不過其實個人認為咱們練的是手法,玩的是爽的感覺,血型效果無所謂,而且手柄的感覺也不一樣,360的手柄比較適合玩射擊遊戲,ps3的手柄玩動作遊戲感覺到很不錯。還有問題可以追問,望採納
ps3忍者龍劍傳西格瑪幕調節,ps3忍者龍劍傳西格瑪2字幕調節
美版沒有中文字幕 遊戲不鎖區,所以西格瑪1 2其他版本都可以在港版機器上執行西格瑪1港版是英 日字幕 差別就是美版血腥程度較高,歐版好像沒有日語配音 ps3忍龍西格瑪2為什麼要和諧? 畢竟ps3版的忍龍西格瑪2是硫酸臉的小弟重製調整作品,可以說已經在某種程度上已經照搬了xbox360上的忍龍2,但是...
PS2和PS3有什麼區別啊,ps2和PS3有什麼區別?
兆秀花都己 當然有很大的區別咯。首先機能上ps3是ps2的兩百多倍,遊戲光碟上ps2是 的ps3為藍光光碟,機器重量,大小,形狀都有區別,當然遊戲畫面有質的區別,還有ps3的手柄是無線的。ps2和ps3有什麼區別? 別俏斐靈安 ps2是2000年的主流遊戲機.而ps3是現在的主流遊戲機.機能上還是相...
ps2和ps3的不同
ps3是ps2的後繼機種,畫面比ps2強上許多,打個比方的話ps3的遊戲畫面和ps2早期的遊戲cg畫面差不多.40g硬碟的ps3在2800左右 ps2是在2000年就出了 現在是很老的機型了 而且現在並沒有多少廠商願意在上 面開發遊戲了 用的是有線手柄 當然有個別的是無線 但大多是有線 ps3是現在...