1樓:匿名使用者
可以往上走,去學做產品設計工程師;可以去做專案工程師;要是機回來了的化可以找個管理職以工程為背景的;可以作模具改善工程師;其實路還是很廣的要不斷的學習,設計也有專家及的,設計的技術本身就是一個枯燥的事情,要作精還需要下功夫。
2樓:匿名使用者
都有幾年的模具設計經驗了,轉行不可惜了,鄙人現在只是模流,準備搞設計啊,難道現在塑膠模具設計沒前途嗎
3樓:
做設計不是長久之計,應該向技術管理方向發展,比如做技術主管、經理、總監之類。
否則,年齡一超35歲就很難找工作,競爭不過年輕的工程師。
4樓:山卡拉里的狼
開模房,做老闆。只能這樣。要不回家開個小店一樣過日子。再麼就是做回老本行。
本人大學畢業做了3年塑膠模具設計,現在覺得前途比較迷茫,想轉行,不知道轉那一行業~請高人指點~!謝了!
5樓:匿名使用者
轉個屁啊,本身你就這行,你再轉又是一個新生,在誰都可以掉你,又花幾年時間去學習,而且還不一定成功,浪費時間·!!!!
堅持走模具設計這一行,在公司往上爬,多向上學習和拍拍馬屁,這項間自己多積累行業知識和人脈,。。。。。。。。。。以後找人合夥幹或自己幹,所以說再後面幾年你得積累人脈,不管是自己工廠還是客戶,或是同行
6樓:匿名使用者
我和你的近況差不多,也打算轉,感覺這行現在真的沒什麼前途了,我基本上已經看到我三十多歲的樣子了,無奈,其他人不會懂的
7樓:手機使用者
同行 幹了三年現在工資有多少啊
三年塑料模具設計轉行產品結構設計!好轉不?這方面前景怎麼樣?望大師指點迷津? 5
8樓:匿名使用者
不怎麼樣,還是做你那個好,你轉行工資不高不說,你得學很多的東東,說白了,你就是會用軟體而已,但產品除了結構外,你就照抄下來也是做不了的,有些你抄下來還無法生產。你還要懂得效能、材料、工藝等等。能不轉就算了!
9樓:九頭鳥工業設計
兄弟,去 設計通論壇 看看,也許能快速幫你轉行,拿4-6k的工資。希望能幫到你。
10樓:
好轉,只是剛轉時工資 可能低些。前景比模具設計好。
我做五金模具有兩年了,想轉行做五金模具設計,現在轉適合不,會不會時間太短~迷茫啊!
11樓:怕瓜
做設計必需在這之前瞭解模具的結構和一些特殊結構的設計原理,再者你現在做的是什麼型別的模具就應該轉行到這類模具的設計上。這樣就會少走彎路!!!
12樓:小白菜頭啊
可以積累些經驗感覺可以了再轉啊
13樓:掙錢
可以到網上的商店看看,上面有很多很實用的分模教程,也有畫結構圖搞排位的,我以前也是這麼搞的。要學東西,還是要出點學費的。主要是自己要多練習!
然後找個模具廠實踐,實際中學習進步是最快的,形式逼人嘛!哈哈!一個過來人的一點建議哈!
如何從結構設計轉行做模具設計呢?
14樓:匿名使用者
兄弟,你弄錯了。首先行行出狀元!其次,結構設計遠比模具設計好,之所以你有這樣的想法我基本可以肯定你進錯廠了,做機箱的一般工資不高。
建議你換個廠,一定要換!!!結構設計在往上就是產品設計,絕沒有做結構設計反而倒回來做模具設計的道理!原因很簡單,模具設計是結構設計的下游產業,提高自己的技能,換廠,是你目前最需要做的事情!
15樓:匿名使用者
模具設計也差不多!做過你就知道了!都一樣,也整天pro/e,ug,cad的,而且工作節奏更加密,透氣都沒時間,有時也經常要改模!!
16樓:位荏
結構設計遠比模具設計好,之所以你有這樣的想法我基本可以肯定你進錯廠了,做機箱的一般工資不高。建議你換個廠,一定要換!!!結構設計在往上就是產品設計,絕沒有做結構設計反而倒回來做模具設計的道理!
原因很簡單,模具設計是結構設計的下游產業,提高自己的技能,換廠,是你目前最需要做的事情!模具設計也差不多!做過你就知道了!
都一樣,也整天pro/e,ug,cad的,而且工作節奏更加密,透氣都沒時間,有時也經常要改模!!
17樓:紫禁拉風
其實都差不多的 呵呵 就是那幾個軟體啊 融會貫通
模具設計轉行做什麼好
18樓:匿名使用者
1, 可以做產品結構設計;
2, 可以做與模具或設計軟體相關的業務員, 如熱流道公司, 軟體公司等.
3, 你自己感興趣的方向
19樓:
不要輕易放棄自己擅長的東西
做模具設計五年了,不是很喜歡這份工作,改行做什麼工作好啊,銷售的工作怎麼樣啊!
20樓:北北清潔用品
隔行如隔山,如果沒有十足把握就不要改了,在這方面好好發展,做別的你要從頭再來。
21樓:金屬3d增材列印
可以關注瞭解一下3d列印金屬類的,但不建議轉行,現在各行各業都不是很景氣。
22樓:仁絢
銷售主要靠幾點:
1、臉皮厚,可以跟著客戶屁股後面轉。
2、資源,相關行業客戶資源和人脈。
3、運氣,這個不解釋。
4、口才,要會忽悠。
5、激情,要有賺錢慾望。
現在市場不景氣,要沒選對行業,要麼利用手上的資源,什麼工作都不好做的,不只是磨具。
23樓:九幽大書
銷售是靠口才,臉蛋,運氣,
本人大學畢業做了3年塑膠模具設計,現在覺得前途比較迷茫,想轉
轉個屁啊,本身你就這行,你再轉又是一個新生,在誰都可以掉你,又花幾年時間去學習,而且還不一定成功,浪費時間 堅持走模具設計這一行,在公司往上爬,多向上學習和拍拍馬屁,這項間自己多積累行業知識和人脈,以後找人合夥幹或自己幹,所以說再後面幾年你得積累人脈,不管是自己工廠還是客戶,或是同行 我和你的近況差...
塑膠模具設計一般是先出3d的多還是2d多
一般小企業或是要求不嚴格的都是按你這種做法,先3d再轉2d。很多大企業 特別是國外客戶 先按照客戶給的產品圖檔,各種要求比如 進膠,不能有頂針印 不能影響外觀等等 或沒有要求 畫出相應的組立圖,發給客戶確認,像德國那邊的,很多都會看,你設計的是否合理,有沒有接冷卻水,進膠點是否平衡,有的他要做三板模...
小弟跪求UG模具設計的整套流程,不論是塑膠模 注塑模 鋼模都可以。希望儘可能的詳細
溝通百分百 模具設計流程 一 塑料製品圖及實樣的分析和消化。1 製品的幾何形狀 2 製品的尺寸,公差及設計基準 3 製品的技術要求 即技術條件 4 製品的外觀要求 二 注射機型號的確定。三 型腔數量的確定及型腔的排列,如 1 製品的重量與注射機的注射量。2 製品的精度。3 製品有無側抽芯及其處理方法...