1樓:
因為根據日本麻將規則,無役不能和,振聽不能和(扔過的牌如果在自己所聽的牌的範圍內,就只能**,不能和別人的)。
麻將和牌一般都要符合1雀頭(對子)+4面子(暗刻或順子)的形態。日本麻將規定至少要一番才能和牌。
為了達到這個標準,除了手牌要符合和牌形態外,還必須具有某種規律,也就是說雀頭和四個面子要符合某種規律,這種有規律的和牌型就是「役」。
不同的役番數不同,但只要有役,番數肯定會達到至少一番的標準。所以日本麻將有役才能和牌。在日本麻將中自風、場風、三元牌被稱為役牌,因為只要有了其中任何一種牌的刻子,就立即滿足一番牌的要求。
日本麻將把一副牌的最高收入稱為役滿,就是說同時符合多種規律的手牌,依照規則進行疊加(也就是役的疊加)後番數達到封頂的13番。
2樓:匿名使用者
因為你的牌裡面沒有任何役.役跟我們中國的「番」是一個道理.還有一種可能,就是你這副牌雖然有役,但是振聽了.所以不能胡.還有什麼問題可以問我.
3樓:匿名使用者
1.你沒有役,沒有役是不能和牌的,除非門清**(因為門清**本身算一番)2.振聽了,你要聽的牌你打出去過。
日本麻將中振聽是什麼意思,為什麼我玩日麻有些能胡牌的牌型不能胡牌?
4樓:匿名使用者
無役bai:胡牌時手上至少du有一番以上才能胡牌zhi(寶牌的加番不dao
能算在起胡番內版)
振聽:1自己打過的權牌不能胡而且牽連其它相關牌,比如你聽369萬,自己打過3萬,那麼別人無論打出369萬中的任意一張都是不能胡的。
2立直振聽:立直後別人打出你要胡的牌而你棄胡則以後都不能食胡。
3臨時振聽:沒立直時候別人打你要胡的牌棄胡 則要過一旬之後才能食胡,即在自己有過動作之後才能食胡別人打出的牌。
振聽之後就只能**胡牌
日本麻將中振聽是什麼意思,為什麼我玩日麻有些能胡牌的牌型不能胡牌?
5樓:冉白竹汲長
無役:胡牌時手上至少有一番以上才能胡牌(寶牌的加番不能算在起胡番內)
振聽:1自己打過的牌不能胡而且牽連其它相關牌,比如你聽369萬,自己打過3萬,那麼別人無論打出369萬中的任意一張都是不能胡的。
2立直振聽:立直後別人打出你要胡的牌而你棄胡則以後都不能食胡
日本麻將和中國麻將有什麼區別,怎麼胡
區別有點多。這裡大致說明一下。首先日本麻雀也屬於麻將,只是叫法不同,因此胡牌規則上與中國的麻將是基本相同的,其中的很多番種也能在中國找到類似的番種 如,一氣通貫就是我們俗稱的一條龍或者叫清龍。一杯口就是國標麻將中的一般高,像七對子,對對胡等更是很普遍的番種 區別1 胡牌除了番數計算外還有符數計算,這...
求日本麻將遊戲的具體胡牌規則,求日本麻將胡牌規則
噎摺疊違規 判罰 x h 3 9 c c 和牌的規則 1.和牌分兩種 一種為對手打出的牌被你和牌,稱榮和。另一種就是 2.至少有1番才能和牌。寶牌的番不算。很多新手總有 明明應該胡牌了卻不能胡 的困擾,原因就是這個 3.門清 不吃不碰不明槓 狀態宣告聽牌為立直,立直後不可換牌。只能和立直時聽的牌。4...
新手打日本麻將為什麼不能亂鳴牌,日本麻將怎麼吃或碰了後就不能立直!!而且能胡牌的也不能胡! 詳細說明
最愛吵你嗎 1 鳴牌以後剩下的牌型如果很差就比門清難調整成好型 2 鳴牌後打點大大下降,無役的情況不能和牌 3 鳴牌後防禦力大大下降 解決方法 1 鳴牌前調整好剩餘的牌型 2 明確自己對於速度和打點的需求,追求速度或者打點足夠才去鳴牌 日本麻將規則,無役不能和,振聽不能和 扔過的牌如果在自己所聽的牌...