1樓:徐克
fps是英文"frame per second"的縮寫,中文可譯為:每秒鐘畫面更新次數。我們平時所看到的連續畫面都是由一幅幅靜止畫面組成的,每幅畫面稱為一幀,fps正是對"幀"變化速度的數值描述,單位是"幀/秒"。
所以說fps越高就表示越流暢(ps:pin就是越低越好)
然而垂直同步有穩定和限制幀數,防止畫面撕裂,
(1)畫面撕裂
在打cs的時候會碰到這種情況,影象斷裂
(2)跳幀
假如顯示器設定的重新整理率是80hz,顯示卡以100fps迴圈顯示0-9數字,那麼,在開始的0.1秒內,顯示卡顯示了10個數字而顯示器只重新整理了8次。可見,由於顯示器重新整理率跟不上游戲的fps,只能捨棄一部分畫面,這種現象表現在遊戲裡就是跳幀。
鬼武者3等一些移植到pc上的遊戲在關閉垂直同步時通常會出現這種問題
通過以上的瞭解,我們認識到,要想在遊戲中獲得更好的畫質,垂直同步一定要開!正是由於垂直同步的存在,遊戲才會有完整、穩速、不跳幀的畫面。套用一句廣告語來說:
"自從開了垂直同步後,畫不破了,幀不跳了,頭也不眩暈了。"
最後說一句,高fps就是來給想炫機器的人炫的,無可厚非,但是,看到太多人說為什麼自己機器那麼好,fps為什麼上不去啊之類的話,只能很無奈的說一句,關掉垂直同步就可以了
顯示卡太差的話,開和不開沒什麼區別.
2樓:井廣奇
我告訴你最通俗的理解方式,你這種配置開不開垂直同步沒什麼影響
但是你自己感覺一下,開了垂直同步之後你的動作會稍稍的有一點延遲
fps高了沒什麼用還燒顯示卡,建議限制80fps不開垂直同步
為什麼lol fps總是60??我已經調不封頂,最新驅動,顯示卡之前fps可達200多!
3樓:匿名使用者
應該是垂直同步開啟了吧,檢查下游戲設定
4樓:沉陌丶
為什麼要達到200多? 鎖屏是最好的 不會丟幀卡屏,節能。人眼看60幀和200幀沒區別
5樓:匿名使用者
垂直同步關了,就上去了
6樓:南州菲菲
額。。。
lz要搞清楚一個事實;fps指右上角黃條旁的數字,是數字越高越高,一般比賽專用電腦fps為80,網咖為60-70,
將滑鼠移到黃條上出現的是ping值,是越低越好,比賽專用電腦ping為7-8,網咖為11-16
有什麼問題可以追問
這是什麼意思,這是什麼意思
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