為什麼有的人數學不好打撲克牌卻很厲害

時間 2022-02-22 03:00:32

1樓:二孃呀

數學講究的是邏輯思維,撲克就是一種娛樂,有很大的運氣在裡面,兩者根本不能放在一起比較。如果你把學習數學的時間用在玩撲克上面,熟能生巧,技術肯定也差不了。

2樓:魁囖牟

撲克牌不一定就要數學好,記性好能記牌也是可以的,能記住哪些牌出了哪些沒有出,能分析出對方手裡有哪些牌,當然也要靠運氣了。

3樓:暗受

‍‍根據自己的推算,再影響自己出牌的決策,這樣就可以提升贏的機會。我們平時所見的打牌很厲害的,一般也是對記牌、推算、估計非常在行的人‍‍。

4樓:求註冊

‍‍當然這個記牌推算還是需要長時間訓練的、需要一定的經驗,作為數學老師,我本人對打牌並在行,也記不住那麼多牌,所以打牌並不突出。‍‍

5樓:寶寶96708舶夯

‍‍數學不好和打撲克牌很厲害就是兩回事。數學是一門數理科學。最簡單的四則運算加減乘除本就來自於平常的社會生活中。

因為很多的描述過於繁瑣,對不認識字或者認識字不多的人而言,數學反而成了一門高深的學問。打撲克能用到的只是撲克遊戲的規則和排除法。‍‍

6樓:抽轉組

‍‍打牌再厲害,手裡沒牌也是沒用的,一手爛牌再怎麼打也是打不出天才的感覺。所以很多時候運氣佔了很大一部分,打牌厲害的人只是通過推算可以提升贏的機率,但是遇到牌不好時候也是一樣的。‍‍

7樓:加油幹哦

‍‍我覺得撲克牌和數學不好沒有什麼關聯,打撲克很大程度跟運氣有關,還有自己的記牌和推算能力。‍‍

8樓:匿名使用者

再者就是後天的訓練,打牌顯得很重要,農村裡打牌厲害的大多初中都沒畢業,數學好根本談不上,這就與後天的訓練有很大關係了。而數學學得好的人,沒接觸過牌,沒有經過大量訓練,那也是與普通人一樣,不行。

9樓:追月蒼龍

你跟他說學好數學獎10w,學不好罰10w~第二天他數學就蹭蹭上!賭徒就是這個心態!

10樓:知哥94560乩嚇

‍‍跟興趣和精力很大關係,不會打牌打遊戲,感覺邏輯差,還有沒有做事條理性。屬於邏輯思維,想象力,動手能力都差,說話反應慢,打牌遊戲全都不精通的人。‍

11樓:匿名使用者

打牌不是靠數學好壞,而是靠記憶力好壞,只要你記得什麼牌出過了,什麼牌還沒出,基本能算個大概。

12樓:沉夜孤星

‍‍數學知識系統而零散,前後所學知識可以串聯起來,在此同時一些零零碎碎的東西又很煩人。數學學習方法與打牌又不同,因而數學成績高的人打牌不一定會厲害。‍‍

13樓:年79343詰娜

‍‍在打牌過程中,要記牌,出來一些什麼牌,還有哪些牌沒有出,再根據自己的牌推算出還有哪些牌,或者直接推匯出誰誰誰可能可能持有哪些牌。‍‍

14樓:向陽花開

打撲克牌很厲害確實需要清晰的邏輯思維,但是它跟數學學的好不好也沒有特別直接的關係,就像數學好的人可能連撲克牌都不會打。我覺得打撲克牌和打遊戲差不多,需要時間去練習,然後獲得經驗。撲克牌打得多,就能夠總結出一些出牌技巧,獲勝的可能性就大一些。

15樓:揹負永恆命運的疾風皇子

你算的再好你打的過神抽嗎?

16樓:匿名使用者

可能會打撲克卻沒有機會學習

17樓:xbs015緬甸

相遇是一種緣分,信譽是關鍵,輸贏靠自己,生活靠打拼,抓住機會,相信奇蹟

18樓:

那是因為人家跟本不算計,該怎麼出就怎麼出

數學概率,撲克牌問題?挺有意思的,來看一下。 50

19樓:炸裂演技

首先分析52張牌每張都是等概率分到每個人手上的,也就是每人分得13張牌每張都是未知的,每張都是等概率的,所以如何發牌、發牌的順序不影響概率。

我們考慮直接每人得到13張牌,則取到1個炮的取法有c(13,1)[c(4,3)+c(4,4)]

c(13,1)是13種可能取到炮的方法(1--k),c(4,3)是從每種數字的4張牌中取3張,

c(4,4)是從每種數字的4張牌中取4張(這裡考慮取到4張一樣的也包含一個炮),

總共可能的取法是c(13,52)

所以取到一個炮的概率=c(13,1)[c(4,3)+c(4,4)]/c(13,52)

取到2個的概率為c(13,2)[c(4,3)+c(4,4)]^2/c(13,52)

取到3個的概率=c(13,3)

寫到這裡,我發現了錯誤,因為按我們的常識,取到1個炮的概率肯定大於2個炮的,但是這樣算出來反而是取到越多炮概率越大,所以錯誤發生在取到1個炮,我只考慮了1個炮的取法,其實同時還需要考慮另外的牌不是炮,這樣的演算法就很難寫了,種類太多,取法太多,所以我覺得這題很難寫出概率來!

20樓:斷餘弦教育

花色一樣還是點數一樣

21樓:匿名使用者

取到一個炮的概率=c(13,1)[c(4,3)+c(4,4)]/c(13,52)取到2個的概率為c(13,2)[c(4,3)+c(4,4)]^2/c(13,52)取到3個的概率=c(13,3)

22樓:簡福

每人一次抓到4個炮的概率為64023737057284253213410600分之1(借用計算機算了好久才算出來)

3個炮的概率沒算出來

撲克牌中的數學也問題

23樓:匿名使用者

12 23 31

12 23 34 45 51

12 23 34 45 56 61

24樓:匿名使用者

沒前途啦!樓上2個傻子!

a2 3a 23

a2 3a 42 54 35

a2 3a 34 54 26 56

25樓:匿名使用者

12 23 31

12 23 34 45 51

12 23 34 45 56 61 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarrrrrrrrrr

26樓:分享快樂生活人

真的簡單的要命,可以!!!

13 23 12

12 13 23 45 45

關於機率的數學問題,已知a,b。玩撲克牌(6副牌)一人2張牌比大小。9點最大,0點最小。78次遊戲為1局。

27樓:香菜蘿蔔湯

按照你的說法,還有玩一次後重新洗牌。

b拿到6點的概率4×6/312=1/13。a拿到0~5點概率(3×4×6+4×6×5)/312=8/13。那麼可以判斷b拿到6並贏了a的概率

8/13×1/13=8/169

利用對立事件原理

b不出現6點贏a的概率

1-8/169=161/169

那麼需要的局數就是78/(161/169)≈81.6756。起碼理論上要82次。

(2)可以利用我上述的方法求。先求出6點贏b的概率然後再除以78。

28樓:匿名使用者

其實就是概率的問題,但是你的問題描述的很不清楚,78次?七十八次?七八次?

一局是發完所有的牌叫一局?

簡單說一下,不用分ab,因為拿牌機率一樣,無非是把6點出現在一方手上的機率是多大算出來就行了,

6= 1+5 = 2+4 = 3+3 = 4+2 = 5+1 = 6+10jqk = 7+9 = 8+8 八種情況把這八種情況的概率算出來就行了,比如1+5的概率,共312張牌, 總共排列綜合是c2/312,你能算出來,6副牌是24個1和24個5,概率是24*24(c1/24 *c1/24)唯獨3+3和8+8的概率不一樣,c2/24

6+10jqk的概率c1/24 *c1/96我基本解答快完了,你自己算算,把上面的都加起來,就是出現6的概率,

29樓:憤怒的小破鳥

)若抽到的點數必須能被3正除,則抽到點數為3,6,9之一,各有4中情況,抽到黑桃a有一種情況,所以每次抽一張撲克牌中獎概率為1

4 ,若**2次,要想不虧錢,則至少一次中獎,有三種情況,兩次都中獎,第一次中獎第二次沒中獎,第一次沒中獎第二次中獎,分別求出概率再相加即可.

(2)由題意,此人抽兩次,輸贏的錢數ξ共有6種可能,-10,0,10,45,55,100,分別求出概率,得到分佈列,再用期望公式求期望值.解答:解:(1)每次抽一張撲克牌中獎概率為12+1 52 =1 4 .

故不虧錢的概率為1 4 ×1 4 +3 4 ×1 4 +1 4 ×3 4 =7 16

(2)隨機變數ξ的分佈列如下

ξ -10 0 10 45 55 100

p 3 4 ×3 4 2×12 52 ×3 4 12 52 ×3 4 2×3 4 ×1 52 2×12 52 ×1 52 1 52 ×1 52

30樓:巴葛菲

先算所有可能的總數 即312*311*310*309次 再算一方出現6點的次數 就是兩張牌是06 15 24 33四種可能

計算另外一方小於6點的可能 即0 1 2 3 4 5的總次數 算出滿足條件的概率 注意要考慮牌已使用的情況

31樓:森嘉

你還沒說jkq算作幾點呢!一般是算作十。這也是六副賭牌,所以兩人只能發78次。一旦洗完牌,順序就不動了。

32樓:綠色de楓葉

理論上,一局就夠了

只要牌組滿足特定的序列,完全可能出現

但是我覺得樓主問的問題應該是用 78÷4.1=19次(還是算20?)問2的話你已經算出來了 4.1 次

33樓:譚青陽

吧六拆了,得到1-5,2-4,3-3

34樓:百小度

這是概率的問題,用圖表、樹狀圖總共有幾種可能性,再把贏得次數數出來,贏得除總的就是概率(機率)

35樓:

兩張牌加起來大於9怎麼辦?

腦子遲鈍,思維能力差。對於數學題根本反應不過來。怎麼辦?

36樓:活寶牛來倫子

基礎不好不是問題,只要把高考的那幾個型別題練熟練,特別是大題,按部就班的做,一道經典題做上三五遍,第一次隔一天,再隔3天,再隔1周,每次不要偷懶省步驟,按高考答題的那樣答。說實話,我數學超差,直白說,除了高考那次考試,平時沒上過90(不及格),高考前一個月多,就這樣練往年高考題,不會就問我班那幾個前幾名的同學,高考也上了120,雖然分也不高,但我認為這個方法確實值得一試。以上方法是高三數學老師(省重點高中高三數學組組長)教的。

37樓:江蘇知嘛

第一,針對一歲多的孩子,可以用撲克教孩子識數。

孩子第一次接觸撲克,是在他幾個月的時候,他被上面的花花綠綠的圖畫吸引了,每次都玩的不亦樂乎。後來,我開始慢慢指著1和2告訴孩子,這是1,這是2。漸漸的,孩子居然就明白了1個紅心和兩個紅心。

在孩子1歲多的時候,他以及差不多能認識5以內的紅心了。再加上生活中時不時告訴他不同的數字,孩子居然也能模糊地明白抽象的數字「1」和「2」了。

第二,當孩子識數後,就可以教孩子比較兩個數的大小。

在孩子認識了數字後,我開始利用撲克教孩子比較兩個數的大小。1個紅心和2個紅心的區別,孩子還是很容易理解的。由於認識了數字,這個遊戲進行得很順利。

儘管她學會了數數,卻無法明白最後一個數字就是結果。如果使用撲克的話,就能很容易避免這個問題。因為一副撲克有四個3,四個不同花色的3,擺在一起教給孩子,還是挺印象深刻的,而且孩子也很容易理解。

方法也很簡單,家長和孩子一人拿一半的牌(記住一定要圖畫牌挑出來哦),每人每次出一張,然後讓孩子來判斷「你大還是我大」。在遊戲過程中,也可以設定一些獎勵,比如孩子答對了獎勵一朵紅花,湊夠10朵紅花,換一個大獎勵等等。

第三,利用撲克教會孩子正確掌握數字順序。

在孩子小的時候,我也常和孩子玩排順序的遊戲。就是隨意抽出兩張數字牌,讓孩子「填空」,將這兩張牌前後的數字按照從小到大的順序排列出來。

正是由於我和孩子經常玩這個遊戲,所以我家孩子還是比較早的掌握10以內數字順序的孩子。在上幼兒園後,對於數字也比較敏感,也因此非常喜歡上類似的課程。

第四,利用撲克教孩子加減法。

我家孩子現在5歲多,所以我和他一般玩的都是「10」以內的加減法。方法也比較簡單,先給孩子和家長每人一張牌,然後根據自己的牌的點數確定要不要再要一張牌。最後看誰的點數大,如果超過10就算爆了,也就輸了。

這裡就不僅考孩子的計算能力,還有冒險能力。因為如果再要一張牌的話,肯定面臨爆的危險。

最近我家孩子總是和我玩這個遊戲,剛開始孩子需要數牌上的點來確定自己一共有多少點,現在孩子基本能看出來自己有多少點了。在這個過程中,家長可以問:「你有多少點?

」「媽媽有多少?」「我倆誰大?大多少?

」「你爆了嗎?爆了多少?」等等。

這個過程也可以設定一些獎勵,不過放心,孩子根本不需要獎勵,因為他會玩得很開心得。

等孩子熟悉10以內的加減法了,就可以把點數提高到20,讓孩子學習20以內的加減法。

第五,排火車遊戲。

這個遊戲可以幫助孩子集中注意力,方法是孩子和家長每人拿一半的牌,然後孩子出一張牌,你出一張牌,孩子再出一張牌,你再出一張牌……,將牌排在一排。這個過程中,如果遇到兩張一樣的牌,比如兩張3,那麼兩張3之間所有的牌都歸第二齣3的那人。最後,沒有牌的那一方算輸了。

在這個遊戲中,孩子必須集中精力,因為如果錯過了,就不能拿牌了,所以他必須把注意力集中在牌上,而且還是從頭到尾所有的牌。

第六,猜牌。

這個也是考驗孩子注意力和記憶力,方法是拿出3張牌,讓孩子看一眼其中一張牌。然後家長開始在孩子眼皮下快速換牌的位置,多換幾次,然後讓孩子猜他看到的牌在**。

剛開始可以是3張牌,後來換成5張,或者更多。

還有一個方法,就是直接讓孩子猜看到的牌是什麼。給出3張牌,讓孩子快速記一下,然後把牌倒扣過去,讓孩子說有哪些牌。根據孩子的能力,牌的數量由少到多,還可以限制孩子的時間,比如1分鐘。

如果孩子能夠記住7張左右的牌,那就相當厲害了。

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