1樓:夭
先學素描再學素寫,我現在正學著。
2樓:白翦羽
我今年14歲,也就是正好比你大一歲。(*^__^*)
巧也!我也是正在發展動漫遊戲設計類的~~~~(但發展哪個領域都不是很重要,入門要緊)
學習素描很重要!對你以後的用筆,用線,形體,物塊,構圖,遠近虛實來說都是必須的基礎,有了基礎再去學其他的會方便很多~~~
入門的話先去找畫室,然後可以自學,有天賦的話會很方便的學好~~~
其實學素描入門小學時就該去學了,不過很多人是高中才開始的,哪都一樣。不過最主要還是個人領悟能力,+_+,
如果能看見你的畫那就更好了,畢竟在美術這個大方面每個人擅長的領域不一樣……相信你能會很快進步!\(^o^)/~
3樓:匿名使用者
公司招了10個動畫師,其中6個有天賦,4個一般,實習1個月6個有天賦的都沒要,因為不能吃苦,4個一般的有3個沒要,因為一點天賦都沒有,這個不是努力戰勝天賦的例子,如果有個有天賦又努力的人,那麼肯定會選擇有天賦的。
如果你喜歡這個直接那麼就練吧。
速寫素描之類的對你還太過艱難,你先把物體的結構看明白並且能正確的分析,然後再做其他的。
學動漫需要什麼基礎?
4樓:柏希蓉昌彗
首先是熱情!有熱情——不鍥努力!接著就憑著這種衝勁畫畫,其實只有不停地畫就會慢慢畫好。在接著當然就是學一些相關的軟體,或許去一些叫專業的地方學學……
5樓:四川新華啊啦
學動漫需要什麼基礎?我們首先了解下動漫製作是什麼,動漫製作屬於cg藝術的範疇,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。學動漫需要什麼基礎?
接下來,我們再來看看動漫製作包括哪些專業,一般動漫製作專業包括動漫模型渲染專業、動漫欄包後期專業、動漫動畫設計專業、動漫特效設計專業。學動漫需要什麼基礎?上面介紹了動漫製作大體分了四個專業,現在就分別來介紹下四個專業都需要什麼基礎。
動漫模型渲染專業,需要學習動漫中的人物、動物、怪物以及場景等模型的製作,包括材質燈光的製作,所以動漫模型渲染專業對美術基礎的要求很高,如果是有較好的美術基礎,學習動漫模型渲染專業會省力很多,如果沒有基礎還想學動漫模型渲染專業,可以到匯眾教育學習,匯眾教育的動漫模型渲染專業是從最基礎的教起,保證零基礎學員也能夠學會。動漫欄包後期專業,需要學習動漫影片從創意到最終輸出的全部技巧。理論上,動漫欄包後期專業不需要任何的基礎,因為所學的軟體操作都是比較容易上手的,而匯眾教育的動漫欄包後期專業的課程又是從基礎教起,所以即使沒有基礎也可以學會。
動漫動畫設計專業需要學習繫結基礎、角色繫結、動畫基礎、角色動畫等動漫動畫的知識,一般來說動漫動畫設計專業也是不需要任何基礎就能夠學會的,匯眾教育的動漫動畫設計專業也是從基礎教起,保證沒有基礎的學員也能夠學會。動漫特效設計專業,需要學習粒子技術,剛體技術,柔體技術,毛髮技術,aftereffects合成與特效技術。理論上,動漫特效設計專業也是不需要任何基礎的,所學的軟體也比較容易上手,經過一段時間的培訓就可以學會,匯眾教育的動漫特效設計專業也是從基礎教起,保證零基礎學員能夠輕鬆學會。
6樓:匿名使用者
首先勸樓主作為女孩子不要選擇網路工程和軟體開發,我有不少朋友都從事it行業,其中還有一些公司的高層,從他們那裡瞭解,除非是從**接受網監之類工作的有官方支援的技術公司,否則一般公司裡的程式設計師和網管都很辛苦,而且公司沒有時間接私活,就職後收入還沒有在校時高。
學習動漫的話依學習的方面不同一般需要一定的美術和計算機製圖基礎,但是現在基本權威的動漫培訓機構都有零基礎課程,所以如果確定要學不用在意基礎問題。
關於動漫產業目前的情況,參考資料裡的回答很全面。總的來說雖然發展有些不科學,但是在**的支援下,在未來相當長的時間裡,動漫產業都是一個人才需求的狀態。
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樓上的話有些偏頗,動漫行業並不單指繪圖,而是具有很多的分工。
下面列舉一些日本的動漫產業分工:
1.原作或企畫:創作原劇本,故事,**的人。
2.指令碼:將劇本或**詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。
3.總監督:導演,一部**全靠他了!
4.作畫監督:負責整個作畫的風格。這是一個很大的賣點!
5.美術監督:負責整個背景繪製的設定。
6.攝影監督:將畫片拍成底片這個流程的負責人.
7.音響監督:配音,效果音,配樂剪輯的負責人.
8.演出:按導演的風格用極簡單的線條畫出分鏡表.對人物的動作,場景......做出指示
9.人物設定:角色設定,設定一部動畫片的人物!
10.機械設定:機械設定,設定動畫片中的機械如桌子椅子,機器人等等。
11.設計稿:將分鏡表進一步畫成接近原畫的草稿,告訴原畫如何工作,一般上面都有導演的指示。
12.原畫:按設計稿畫出動畫中人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好繪畫的基礎。(我國有些動畫加工公司有此人員,數量比較少)
13.作監:修正原畫的錯誤,將原畫畫的不好的地方改正(水平極高)
14.背景:畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底。
15.動畫:把原畫間的動作畫全.是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質量的好壞,人數最多的部門,是最基礎的環節,也是工作最累,時間最長的部門。
16.動檢:保證動畫片***壞的關鍵,要有極強的動作觀念,空間想象能力和良好的繪畫基礎!比動畫更累的工作!
17.色指定:指定顏色的人。也是比較麻煩的。
18.仕上(描上):上色的人,將動畫搬到賽路路上然後上色的人,同動畫一樣,是最基礎人數最多的部門,用不著多高的繪畫基礎,只要不是色盲!有電腦上色。
19.總校:察看描上工作好壞的人。
20.拍攝:將畫好的賽路路片進行拍攝的部門。
21.編集:拍好**以後的剪輯.在此會刪減掉一些鏡頭,
22.聲優(配音):配音。大家比較熟悉的部門
國內也許產業不夠成熟,還沒有這麼多分工,但是編集、指令碼、上色、配音等分工是一定會有的。
7樓:四川新華**
這個專業細分起來就是插畫,漫畫,動畫。插畫,漫畫主要還是繪畫類的,需要一定的美術基礎,尤其速寫。(電腦繪畫也需要手繪基礎) 動畫就比較麻煩了,軟體像瑪雅什麼的肯定是要學的,但是動畫作為電影的分支,分鏡啊聲畫結合是什麼是最重要的
8樓:coco_愛上貓
我就是做動畫的
你要想學最起碼的是要喜歡,不然你根本做不下去不能聽別人建議,看自己的興趣
要想學就要從基礎的素描色彩學起
如果對計算機感興趣也可以學習程式設計
fla裡面也是要程式設計的,學了也可以找和動畫有關的工作
9樓:55非非兒
你沒有基礎,而且已經20了,如果不是對動漫非常的感興趣,建議不要去幹那行,動漫對繪畫功底要求很高,學過幾年畫畫的又對這個感興趣的幹這行才能看到前途
10樓:瑞雪兆好運
根據自己基礎選擇適合的課程,平時學習跟著老師思路走,是不需要什麼基礎的
11樓:
我也覺得夢幻海洋不錯。我朋友以前就是在那學的。現在參加了工作也挺好的。
12樓:高艾祈弘致
零基礎也可以學呀,如果你去一些專業的動漫培訓的話,比如廣州cgwang是個很不錯的動漫培訓學校,他們那裡培養出很多人才,都比較厲害的,你有空多去了解下
我想學習漫畫都需要什麼條件?
13樓:洛香
電腦工具只bai是後期的處理工具du,除非你是製作
zhi3d動畫,對於學習軟體需dao要內3d,flash等都對你將要做的事容有幫助,漫畫的基礎知識有很多,最基本的是掌握人體物體的基本比例,再是各種物體之間的透視關係,建築與人物之間的遠近高低對比...繪畫功底是需要很強的,素描是任何繪畫的基礎,但是對於畫漫畫的人而言,最重要的是速寫,速寫練好了之後就可做到畫隨心動.而速寫最重要的就是:
筆不離手,畫不離心.繪畫技巧是最多的,但是這些並不是很重要,只要自己的腦手能創造出美妙的東西,技巧又算得了什麼呢?各種身邊的東西都可在經驗之中變成你手中的技巧,這需要自己去琢磨:
牙刷,泡木,食鹽....都可成為幫你營造氛圍的工具!
1.我想自已在家學漫畫,想買些需要的畫畫工具,請問都需要什麼?要到**買? 2.畫漫畫都有什... 30
14樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:
www.huixueba.com.cn/school/manhua?zdhhr-11y17r-482362125
15樓:幻曲魔笛
能不能先讓我瞭解您的水平,謝謝咩,這樣指點起來跟方便
16樓:匿名使用者
1.筆:g筆,圓筆,d筆 橡皮:
可塑橡皮 網點紙:1--80 紙:投稿專用紙 墨水:
我一般用ink 畫材店很難賣,我是在上海買的,拷貝臺一般的哦買可以調節燈光的。
2.沒什麼規矩,(只限於你學過很久···)3.海賊王 火影忍者 死神 家庭教師 銀魂 等等
4.qq;2414029744(請註明)
17樓:love兔
額,漫畫嘛~就2b的鉛筆,橡皮,a4紙。
用線要肯定流暢,不可以塗改
亮部用線細,暗部用線粗
一張畫上要有明確的黑白和疏密的對比關係
比如這裡有線很密集,相應的應該有地方用線很稀疏體現結構的線條尤其要畫好
不夠肯定的話
先用鉛筆鉤下
再用鋼筆描下去..
《颯漫畫》。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我想學習漫畫,但是我一點畫畫技巧都沒有,該怎麼學啊?
18樓:
很幸運,也很高興。能夠有幸聽到動漫大師黃志湧老師的動漫講座。
動漫是我所熱愛的東西,職業漫畫家也是我夢想,憧憬的一份工作。因為漫畫家可以創造一個個人們所喜愛的故事。這個故事可以是喜劇,也可以是悲劇。
它可以讓人開懷大笑,也能讓人感動流淚,可以讓人熱血澎湃,亦能**我們的心靈……
黃志湧老師就是這樣一位美麗故事的創作者。而這場講座,就是告訴我們怎樣能成為一位優秀的故事的創作者,一位優秀的職業漫畫家,一個像黃老師這樣的人。
講座的伊始,黃老師對我們做出了「人和動物最大的不同?」的疑問。答案出奇的簡單,但回答卻出奇的窘迫困難。
一個情理之中卻又出乎意料的答案-故事。這是我在這場講座中學到的最基礎的也是非常重要的東西。故事,即是漫畫的核心。
隨後,我們瞭解到了黃老師的漫畫家歷程。我們為黃老師的努力表示敬佩,也對黃老師畫作品畫到胃出血而感到震驚。這個世界從來沒有隨隨便便的成功,上天也從來不會辜負哪些全心全意去努力的人。
如果黃老師沒有自幼投稿,堅持沒三個月畫一個作品的積累,如果沒有黃老師畫到胃出血卻依然堅持的毅力,黃老師也必不會成為今日之黃老師。
在講座開始前所發的那張問卷上有這麼一個問題「你認為成為一名優秀的漫畫家最重要的是什麼?」我的回答就是努力這兩個字,努力可能只是一個特別平凡的詞,但真正做到它的人絕不平凡!
未來只講創造力!這是黃老師所教授我們的又一道理。唯有創造、創新,才能讓我們走在時代的前沿。
成為這個行業的引領人,佼佼者。漫畫作家榜的前列的漫畫大師們,正是因為他們超人的創造力和腦洞才如此優秀。我們隨時都要牢記創造和創新。
由線條、造型、劇本、橋段、分鏡、角度、網點、氣氛和意境所組成的十種技術,以造型靚麗、運鏡流暢、點子創新所構成三項要素,以及感動這一大原則,是我們之後所瞭解的。想要畫出令人感動的作品,這些東西必須要時刻謹記。
簡單就是力量,一無所有恰恰是我們前進是動力,很多時候放棄今需要一瞬間,而堅持卻需要一輩子。天上不會掉餡餅,努力奮鬥才能夢想成真。就如黃老師所說的∶「如果真心渴望一個願望實現,天上的星星也會下來幫忙。
」這些就是我對這次講座的感悟,感謝黃老師教會了我們這麼多,足以終身受用。
二次元,乾杯 ~( ̄▽ ̄)~*
20171112-燕京理工學院-任六合
我想學習畫漫畫,但是沒有這方面的天賦和基礎。請問如何畫漫畫
沒有誰天生就會畫漫畫,現在的漫畫家那一個不是練出來的,只要你用心去學就會的 望以旋 當然可以自學,還聽說有地方專門教這個。至於畫漫畫,你可以照著漫畫書 颯漫畫 知音漫客 都行,衣服也可以照那頂上畫。 浴室裡的黑貓 能,當然也是要那麼點天賦滴。其次想象力要豐富和。最好買一本書來學學,還有各種動漫的畫冊...
我想學習投資理財不知道哪些書籍比較有用
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16歲了,想學習畫漫畫,但沒有繪畫基礎,求前輩能給點建議
小悠 來得及,正好,考動漫兩條路,一個是軟體方向,一個是繪畫方向.如果是軟體方向側重製作程式設計,不用考藝術,普通高考就行,如果是繪畫的方向,應該是在設計專業裡,那高考就是藝術類考生,跟好幾萬文化課不好又想上大學的人擠獨木橋,我個人覺得不太值,不過看你偏重哪方面了,這樣的話,不是什麼臨摹動漫人物就行...