1樓:biu弟
為什麼呢?原因是什麼,可能就是玩了,就喜歡上可吧。
萬智牌這個獨步全球的集換式卡牌遊戲。它是同類遊戲中最早發明的,也是極其受歡迎的乙個。
進行遊戲(在萬智牌語言中被稱為對戰)的雙方必須有各自的一副牌的組合(稱作套牌,它的組成受到一些規則的限制)。在對戰開始的時候雙方各有20點生命(一種計分方式)。由先手的玩家開始,兩位或者多位玩家輪流進行自己的回合。
遊戲的目標是,在自身存活時,設法將對方的「生命」降至0或以下,或迫使對手無牌可抓,或使對手獲得10箇中毒指示物,或利用特殊咒語使其輸掉此盤遊戲。
這是最早的一款這種型別的遊戲,一般早的東西是最先接受的東西,似乎,我們都有乙個特性,就是,第一接觸我們的才是我們看準的,所以,為什麼會接受這狂遊戲呢?是因為,第一面,然後就是因為,他有意思的地方不是那麼一點點。所以才會喜歡。
不是這麼多的遊戲當中選擇了他,而是有了他就沒有其他的遊戲了。因為已經開始玩了,可是去嘗試,那麼嘗試之後覺得其他的不好,所以就繼續玩這個了。
其實試玩的遊戲也是超級多,有好多都是點進去,畫面胡奧看,**不好聽,就立即給下掉。或者是,不好操作,又得pass,如果非得說好與不好,也都是乙個感受的體驗問題。
好的東西是會推崇的。
最近對萬智牌很感興趣,誰告訴我它怎麼玩?
2樓:網友
這就看你都玩過些什麼了。像《英雄無敵》的遊戲玩過沒?遊戲王玩過沒?
中心思想都是一樣的。在同等資源下,組建部隊和使用魔法打到對手。表現形式就是每人一回合,分別動作,相互攻守,利用事先組好的牌打擊對方和保護自己。
3樓:黑天鵝_白烏鴉
說簡單一些,招英雄,怪獸,放招都費法,地牌能為你提供法力,但是有限,怪物只能為你提供有限的保護,通常這回合攻擊過了下回合就不能當你的肉盾了,怪物有很多異能,有主動的,被動的,規則很穩定,基本沒有bug,網路對戰就去下mws
萬智牌的遊戲規則、玩法是什麼?
4樓:網友
萬智牌有黑、綠、白、紅、藍和神器六種,其中神器為無色(就是任意的顏色皆可);每種顏色有相應顏色的地(神器除外);你可以隨意搭配顏色,組成一幅套牌,套牌的張數為60張,其中包括地和生物和法術殲源瞬間牌;你每下一張生物或是法術瞬間牌,要相應的支付每一張牌所需要的氏迅態法術力費用;
玩法:一對一對戰,雙方各自抓7張牌起手,每一回合從手中放下昌笑一張地,作為法術力費用,再施放手中的生物或是法術瞬間牌。
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