如何設計珠寶,如何學習珠寶設計

時間 2021-05-07 20:00:26

1樓:空中的硬幣

先腦袋裡面構思,然後找張紙隨意的用線條勾勒出你的構思,通過你的草圖慢慢去把裡面的線條理順了,逐步的抽離出去,最後定型,定型的時候要用標記圖紙,因為上面有圍標,這樣出的圖紙遞送至工廠的時候,工廠的製版師傅可以明確的瞭解這個設計的比例協調。

如果是很複雜的設計,那麼還需要每個細節的圖紙,學設計珠寶的時候最好要先看到和瞭解到一個首飾是怎麼樣生產出來的,特別是在工廠的那些步驟,這樣對你的設計合理性有很大的幫助,否則,你的圖和設計也只是個概念圖,無法進入實際的工廠生產過程。

至於工具,一般鉛筆,或自動筆是必要的,不過還是推薦德國的紅環,設計用的活動筆做的真的很優秀;一套畫板是必要的,畢竟當構思完畢進行細節繪畫的時候是需要工整的線條的,你這就是工程圖,不是抽象派畫風;電腦,設計繪畫工具,渲染優化等等軟體,鑑於個人用的軟體不同,不列了,不過都是那幾個軟體。

小子不才,在珠寶設計行業入行不久也就10年工作經驗,無任何重大獎項,也就幾個優秀獎和鼓勵獎,以上只是個人心得而已。

2樓:最強

這個。。。。問題夠簡單明瞭。。。

哈哈我是學這個的

首先最好要有一定的繪畫技術

其次要接受這方面課程這是實踐

然後還要知道個大寶石的一些基本性質 這是理論

然後:畫畫本來就是很費錢的事 所以要有充足的資金

想我們用的筆 活動鉛 28一隻 鉛心18一盒十二根。。。。

尺子 橢圓模板 圓模板 雲尺 還有一些大大小小的圖形尺子

不是我們小學用的那種哈 我們買的是德國紅環 尺子就花了將近一千

再就是什麼紙拉 水彩拉 等等。。。。。。我就不說了 我心痛。。。

還有一點很重要 珠寶方面的雜誌 是必需的 可以開闊視野 有效的提高靈感

手繪方面結束

再來就是電腦了 ,,,,, 以後電腦設計會更普及 所以這個一定要學會

我只不過是個剛畢業的職高生 我的專業是首飾鑑定與設計 不過我可有半年的工作經驗了

現在在一傢俬人珠寶店做設計和營銷

樓主 有問題可以發訊息給我 很樂意給你解答奧

3樓:妝裡妝氣

有一定的繪畫基礎。有一定的審美,而且你能通過繪畫將你所想的設計理念表達出來。

如何學習珠寶設計

4樓:go陌小潔

怎樣學好珠寶首飾設計

一、首先要有基本的設計常識。如:繪畫能力,準備速寫本,懂得基本的手工美工技能。掌握並熟悉珠寶繪圖軟體(rhino、matrix、jewelcad、t-splines)。

二、再次,是要了解首飾設計的基本過程。無論是什麼設計,是要有設計構思,知道自己要設計什麼,要怎麼樣設計,再認真地思考設計的理念和設計說明,接著是研究模型的製作,從模型的製作中思考成品的規格大小等等問題,所以最重要的也是最後的一步是製作成品。

三、創意。首飾成品的完成的第一步就是設計,好的開始是成功的一半。成品的新穎設計是佔有市場的首要因素。

但,眾所周知,萬事開始難,真正要設計好一款首飾並不是那麼簡單的事情,畫的出來要能製作的出來才行,而其設計的理念也是其首飾的價值標準之一。

5樓:熊掌打惡人

學珠寶設計嗎?

首先你要有些美術功底,

然後最好能夠考入相關的設計院校比如中國地質大學(北京和武漢各有一家)、上海服裝學院

很多學校都有,你查查。

學習的話主要是學珠寶工藝、珠寶品類和美術基礎這些看的話就多看一些商業設計和著名品牌的珠寶作品。

怎樣成為珠寶設計師???

6樓:匿名使用者

你要當珠寶設計師、還是珠寶鑑定師?如果設計就要考設計學院,較好的珠寶設計學院有清華美院(設計不錯)、北京服裝學院(設計工藝很強)、中國地質大學(偏鑑定)。

如果你想學設計,就要藝術考試,不用想那麼多,素描、素描、色彩、設計基礎,考學是王道,進了大學再去研究方向。

如果你想學鑑定,直接去中國珠寶鑑定中心有培訓班,然後考幾個證 gic(非常簡單。。)fga(英國珠寶協會的,比較有含金量)gia(美國的,。。考試費10萬)hrd。。等

還有中國註冊珠寶鑑定師,人數不多,要有工作經驗。還可以考估價師,,,考上的人很少,待遇極高。。。

也有設計和鑑定一起學的,看個人能力

我覺得你現在主要研究考學、像切割、打磨、鑲嵌等等只大學學的一部分。都要會些,不用太精通,設計理念和文化修養更重要。

7樓:孑然一生

你可以去海南職業技術學院珠寶首飾工藝及鑑定專業呀,有鑑定、設計、加工和營銷,你可以主修設計,學習鑑定和加工、營銷等可以幫助你更好的學好珠寶設計,成為專業的珠寶設計師

8樓:手機使用者

要選擇理科最好呀!搞地質學離珠寶鑑定最近。

搞錯,珠寶設計,就要學美術了呵呵。藝術最好

9樓:匿名使用者

電子科大有個千星計劃,有這個專業方向喔。目標職位是:藝術品設計師、珠寶設計師、珠寶鑑定師。

10樓:匿名使用者

不一定要會切割寶石,藝術生最好進這個行業,要會的前期就是手繪了,和photoshop外加jcad

11樓:哈哈響噹噹

學理科呀 寶石及材料工藝學只招理科生 但是是偏向鑑定方面

12樓:匿名使用者

學珠寶設計工藝,到珠光寶氣學校。

怎樣成為優秀的珠寶設計師

13樓:匿名使用者

迷茫的羔羊和我以前差不多~呵呵!我

剛好有這方面的接觸!

我之前剛好在一家珠寶公司版做攝影師的!裡面權很多珠寶設計師~全手是手繪設計,就是用一些尺子、彩色顏料、蠟筆、圓規等等。但要是你一定要學軟體的話~珠寶軟體有一款不錯~香港出品的cad軟體。

建模和傻瓜渲染的~2天可以學會了!

所以你要想成為珠寶設計師就學好手繪~我也是設計出身的!面試的時候心態很重要~也就是工資不要要求太高,先虛心學習~有經驗了想跳槽就跳槽~想加工資就加工資~建議你去深圳羅湖區水貝珠寶園那邊找這方面的工作~因為深圳是全國的珠寶產地~需要這方面的人才比較多!到處都是珠寶公司!

珠寶設計師也沒怎麼好的跟你說~一般有經驗的也才4000多一個月~沒經驗的也就1000差不多了!包吃不包住吧!

14樓:enjoy蘰踄繧鍴

要成為一復位珠寶設計師,具備掌握制以下技能:

1、寶玉石學識及目視鑑定能力。

2、認識飾金材料性質金工程式。

3、豐富翡翠玉石歷史文化研究。

4、嫻熟應用日常經濟生活知識。

5、敏銳藝術珠寶鑑賞審美素養。

6、藝術珠寶設計製圖完稿能力。

想要稱為珠寶設計師需要到專業的珠寶加工廠學習。

到加工廠學習前有條件最好能到西方國家去學習珠寶設計專業。

【珠寶設計師】

珠寶設計師,是設計師中的一種,就國際範圍來說,一般歸類為「服裝配件設計」行列。他們的工作範圍主要有:首飾設計、藝術擺件設計、金銀紀念品設計、以及所有的與金銀、寶石相關的產品設計。

15樓:匿名使用者

你顧及太多了,既然剛好畢業,你就直接去招聘**和人才市場,找個這兩行專

業的工作,做個 半年,你就屬知道了,最得好的話,哪行都有前途,說自己行業沒前途的人,往往是能力不足

我是學服裝設計的,設計衣服目前看來基本要求就是會畫畫,有一定的審美品位,懂一些結構,還要懂營銷

基本辦公軟體還有服裝設計軟體ai,ps,cad這樣珠寶設計不知道

你去招聘網搜一下相干職業,後面不都有要求嗎?他們要求什麼,你就學點什麼軟體好了

16樓:中原小娘子

我來自珠寶界

首先我要提醒你 內衣設計和珠寶設計 目前你都外行想進入珠寶設計是不容易的 若有專業知識和人際關係 可能會迅速一點建議你不論靠向內衣設計還是珠寶設計 都得先以做銷售來切入我祝你成功

17樓:儒雅的薛興華

多讀書,多努力,多學習,

堅持堅持

樓主加油

18樓:匿名使用者

個人想法:1.個人的愛好興趣最重要;

2.還有找一所好的學校,遇到一位好的導師。

在這裡有詳細的介紹:radshone徑山

如何當好一名珠寶設計師

19樓:丶水滴

這話相當有道理,作為一名商業珠寶首飾設計師,不作設計前的準備是很難設計出好的作品來。

作為一個商業設計師,不可避免地要把設計的作品當作一個商品來進行交易。設計出業的作品要能為企業創造更多的剩餘價值,否則,設計於企業來說便沒有了意義,也就不需要存在這個行業了。作為一名商業設計師,不排除一部分十分個性的,展現個人才華的設計作品,但這不是主要的,而應當作設計的次要工作來進行,數量上要有一定的限制。

就象大芬油畫村的「畫家」 們,他們所作的工作不是去創作一幅《向日葵》,而是拿著梵高的《向日葵》一口氣臨摹一千張,甚至一萬張。自己不可以隨心所欲地繪製作品,這就叫商業設計師,在很大程度上,作品的產生源自於市場需要求,源自於生產工藝是否能產生剩餘價值,如果一件作品,看上去挺漂亮,但死角位太多,生產難度大,成本高,生產出來的產品買不出去,甚至與客戶的要求背道而馳,那這件作品可以說是一件不成功甚至是失敗的設計作品,對於企業來說,沒有多大意義。

所以作為一名商業設計師,首先要解決的問題是市場的要求是什麼?客戶的要求是什麼?這就是「熱身」,如果不作好這個「熱身」工作,產生的結果往往南轅北轍。

假如客人需要單顆大鑽的首飾,結果設計出來卻是多顆細鑽的首飾,那肯定是不行的。因此,設計師必須視客戶對於產品的要求。從另一個角度看,假如設計師認為客戶的審美觀存在一定的侷限性,那設計師也得與客戶進行溝通,並讓客戶接受設計師的審美觀,否則,得按客戶的意見進行設計。

其次,是設計師必須瞭解市場流行什麼,將會流行什麼?要作為一名引領潮流的設計師,必須對市場進行大量的調研,必須對市場有十分清晰的認識。因此,設計師必須作好市場調研、市場資訊回饋的工作。

再次,設計師要考慮,設計作品的生產可能性,生產成本問題。在剛才已經說了,假如設計出來的作品,生產難度大,成本高,而這個成本市場又無法接受,那也是十分麻煩的。最後,珠寶設計還講究季節性,夏天肯定項鍊之類會多些,而冬季裡則對戒指的市場需求量會大些,因此,春季裡我們設計夏季好走的產品,秋季設計冬季好走的產品,否則便與市場不合拍了。

以上,可稱之為設計的合理性。

設計師,之所以稱之為設計師,其一個重要的含義是創新,這與剛才說的大芬村的「畫家」們還是有些區別,「畫家」們要做的是如何將作品畫得與畫稿一模一樣,剛才舉例是說明商業性的,這個例子就在創新上便不合適了。因為那些畫畫的,嚴格意義上來說,是不能稱之為畫家,而只能算是一名畫工。作為一名商業設計師,應在滿足客戶與市場需求的前提下發揮出創意思維能力,儘量地創作出新穎的、能吸引眼球的、能震撼客戶心靈的作品。

設計要求新、求異、求變、求不同,否則設計將不能稱之為設計。

設計人員往往有一種智障,——產品根本不可能會是這樣的,這樣設計出業的產品,肯定會存在這樣那樣的問題,一遇到困難些的作品便舉步不前,或者繞過去了,不畫了,不注重細節了。

設計師應該當打破固有的思維,不要認為不可能,在設計師的思維當中,一切都是有可能,要把心靈的圍牆推倒,形成一個非常開闊的思路與視野,要有空杯的觀念,把原有的任何想法全部拋棄,再重新注入思路與思維,要去除成見,聽取意見,要有跳躍式的思維。從心理學的角度分析,人的左腦進行的邏輯性思維,右腦進行的創造性思維,所以設計師要經常有意識地開發自己的右腦,多使用左手、左腳,作些小動作、一些小遊戲,比如用左手打球,用左手吃飯等等;可以多讀些詩歌,散文,因為這一類的文體創作用的是創造性思維,尤其是詩歌,上一句是地上的行人,下一句可能是天上的飛鳥。

設計人員不可忽視自己的右腦創意思維能力,舉個例子說明:在美國,有一個學生的家長把學校告上法庭,理由是學校抹殺了孩子的創意思維能力,說以前孩子看到一個蘋果,能想到太陽,能想到人的笑臉,能想到很多很多東西,但上學之後,要看到蘋果便只能想到蘋果。最後,學校輸了這場官司。

由此,可以加深對創意思維的理解。

設計人員還必須掌握各種設計元素,不斷積累自己的設計素材。所謂靈感,不是不積而發,而是厚積薄發,必須是頭腦中擁有很多東西,然後在需要的時刻,那各式各樣的思路才會跳躍出來。珠寶設計師的素質不僅在珠寶本身做文章,還要不斷提升自己的審美素養。

設計一件珠寶首飾作品,必須是件賞心悅目的作品,否則很難打動消費者的心。作品之美必須符合人們的審美心理。對稱、韻律、均衡、節奏、形體、色彩、材質、工藝……凡是我們能夠想到的審美法則,似乎都能夠在設計中找到相應的應用。

至於各類風格,比如簡約主義,象徵主義,現代主義,後現代主義等,不列入本次的主題,有機會再談。

最後總結一下,作為一名設計師,設計前的準備來自於兩個方面,一方面是自己的修養與功力,另一方面是市場的需求。只有作好了充分這兩個方面的準備工作,設計過程才會遊刃有餘,圖思泉湧。

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