1樓:大愛詩爽
服裝製版也俗稱服裝打版或服裝紙樣,正式學名是服裝結構設計,是服裝設計的核心技術部分。
這種情況,如果你經濟允許,當然是到專業的服裝學校進行系統專業的學習最好,如果經濟不允許,那有條件跟師傅學也行,但最好自己有一定的車工基礎,最好是車板工的工作經驗,不過就算是這樣,學習時間也較長,同時一方面要看你的學習能力,另一方面要看你的交際能力以及師傅的技術水平以及表達能力,有些人在企業叫他具體打版他做得很好,但是如果叫他表達出來讓一個初學者領會到他的意圖卻很難,同時就是你要有能力跟板房裡的打版師多交流,而且有問題的時候師傅要能及時的給你正確的講解,而不是填鴨式的只叫你怎麼畫沒有辦法給你解釋為什麼這樣畫。但是即使這樣,也很難有條件你自己去從出紙樣到成品這個過程做完,而在實際工作中,有很多的技巧、經驗的做法都是在出紙樣配合車成品的過程當中去悟的。
而且服裝打版是一個需要不斷挑戰的職業,不能一成不變,工作或學習當中,平時除正常工作學習外,還需要自己有適當的充電能力及渠道,可以通過一些比較實用的專業工具書來系統化自己的知識面,以求更大突破.推薦高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.
也是139元.貴在實用,書中通俗易懂的原理表達結合大量企業例項(這是同類書一般不具備的)對以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。
2樓:ljb衣衣不捨
要熟悉人體形狀和活動特徵。提高自己的審美意識和模仿能力。熟練各種量度單位和換算。還有口算技巧。只要具備以上技能。就可以輕鬆學會了
3樓:籍語
從人體量裁、瞭解人體準尺寸,學習服裝基礎平面繪圖,服裝裁剪,工藝車縫製作,經過一個階段性學習、反覆練習就可以了。
4樓:匿名使用者
最好會做衣服,這樣學起來快
初學服裝製版需要掌握的基本知識
5樓:切切切
1、 先學習服裝基本原理和知識。
入服裝這一行首先要學會去了解這個行業,要把將要用到的技能去分析、去學習,然後就是熟練掌握基本功如量體、裁剪、縫製。服裝基礎知識這是一定要學的,而且要必學精!只有打下牢靠的基本才能在服裝這條路上走的更遠、走的更好。
2、 然後學習畫圖,先學手繪。
如想要學習畫圖,首先要先學會手繪。雖然說現在基本都是電腦設計、打版,但是手畫如果都畫不好,電腦這方面你可以購買如服裝素描、時裝畫技法一類的書,這些書籍專業的服裝打版學校都會有的,可以借過來然後自己多畫、多練練,把畫好的效果圖,不管畫的好於不好,都讓老師或同學看看,從發現的問題中進步,打好基礎。
3、 學會電腦繪圖
現在不管做什麼都離不開電腦,服裝行業打版、設計都是需要電腦的。在國內沿海城市諸如蘇錫常等地電腦繪款式圖已經成為設計師必備的基本素質,如果你不會電腦,除非你想在內陸山區做服裝設計師;不要問為什麼,常用的繪圖軟體是coreldraw、photoshop和各種專業服裝cad;以前是不會電腦繪圖公司可以培訓,但是現在不會電腦繪圖一般好點的公司他都不會錄用的。
4、 學會捕捉流行。
現在的這個社會,說白了就是被流行主宰。我們要經常在**上瀏覽服裝專業的相關資訊,服裝打版學校提醒大家:多逛逛市場、服裝街,切記要有針對性的逛,不可盲目。
6樓:匿名使用者
嗯,這個基本知識肯定要布料呀,包括尺寸的把握呀,包括款型的設計啊!
7樓:慶豐電腦繡花
服裝製版,首先要知道服裝的基本結構和尺寸比例,服裝製版是有公式換算的哦。我建議你先買裁剪書看看
8樓:ljb衣衣不捨
你可以到 中國品牌服裝網-服裝書城 裡找你想要的一切服裝製版書籍
9樓:念冰憶雲
初學服裝製版需要掌握的基本知識就是初學服裝製版需要掌握的基本知識
怎樣才能學好服裝製版
10樓:匿名使用者
一、目標
學習目標:懂設計會工藝的版師和會製版懂工藝的設計師
1、優秀的版師必須懂設計。
2、設計師必須懂市場。
3、樣衣師要懂版。
4、設計師要懂版。
5、版師要懂設計還要懂工藝。
二、求精不求多,貪多嚼不爛
關於製圖技術,打衣身、袖子、領子、褲子、裙子,各部位的尺寸、比例關係、平衡問題等等,涉及製版方法和原型。各種打版法專精研究透徹一種既可達到立體造型需要,沒有好壞之分。一次原型、二次原型、三次原型掌握好一種既可以省掉很多的步驟。
不要輕易嘗試三次原型。
三、大量練習
針對平面立體關係:即造型規律,不管是平面製版還是立體裁剪,都是平面和立體之間的轉換關係,服裝就是人的第二層**,服裝造型解決的就是帶有很多凹凸面的立體人體與平面的面料之間的關係。
立體裁剪是先立體再平面調整再立體修正再平面定版的過程。平面的原型和比例關係是通過大量的立體裁剪的例項再分析總結而得出的普遍規律。
四、試穿總結
學習平面時一定要把真實樣衣做出來,立體成型後試穿,體會每一根線條在服裝和人體上的位置,線條的微妙變化產生在立體造型上的效果是什麼樣。這些規律一定要經過大量的總結,再去體會才能更深刻並應用自如的。
五、瞭解人體結構
人體是由很多的凹凸面組成的,一千人有一千個不同的人體特點,同樣一個人也會出現左右肩、胸、手臂、腿等不對稱的情況。
1、按示例圖正確地量體
2、掌握不同地區不同年齡段人體的體形特徵。
3、方法
>先打標準人體,從緊身到合體到半寬鬆再到寬鬆,掌握同體型不同鬆量不同風格樣版。
>相同服裝款式給不同的人做,鍛鍊不同體形不同的身材特徵結構在樣版上的不同體現以及如何根據人體調節樣版的方法。
六、審美訓練
結合材料結合工藝結合服裝風格進行訓練,學習市場上的品牌風格、流行趨勢。
11樓:奇禮**
首先,我要告訴你,想成為一名合格的版師,必須有一定的美術基礎或者超常人的審美觀,因為製版並不是機械的公式運用,而是以傳統的理論為基礎,再加以自己獨有的審美元素,才會出好版,才有可能自己開發款式,成為輔助設計師或設計師,否則只能做機械的低階的看圖或看尺寸打版工,這樣的打版工,也只有在外貿服裝廠享受著和縫工差不多的待遇,這種工作很辛苦,待遇也比較低,屬於純粹的出賣勞動力行為,因為你還年輕,選擇的機會比較多,所以你要根據自己的實際情況考慮自己是否適合打板工作。
如果選擇這一工種,你首先要懂的就是基礎的服裝裁剪公式,比如根據胸圍尺寸推算領圍和袖窿尺寸、用臀圍算出直襠和膝圍腳口尺寸等等,這些可以在培訓班或書本上學到,不過很枯燥,基本完全靠死記硬背。
然後要學的就是按照成衣尺寸用基本公式畫服裝各部位的圖形,比如衣服的前片、後片等等,至於畫圖的規矩格式,在培訓班應該也可以學到,不過在培訓班也只能學到這麼多,這就是製版。
當然,合格的版師要懂的遠不止這些,你還要懂服裝縫製的全部過程,特別是細小部位,你要知道樣板怎樣制,才能更便於縫製等等。
你還要懂得工廠排料裁剪的過程,比如你做大貨裁剪樣板時有些部位的縫份的不同,會影響裁剪用料的。
你要了解各種面料的特性,要知道面料的縮率在不同情況下不是固定的,比如有彈力的面料在裁剪拉布時有可能會被拉伸,裁成衣片後會有一定的回縮現象,質地疏鬆的面料裁剪後邊緣處會掉紗,裁片會變小,要了解大貨裁剪時那麼多層一起裁下來,上面部分和下面部分有可能大小會有出入等等,在做裁剪樣板時要考慮這些因素,應為好多工廠生產的都是日本等這些對服裝尺寸有這**要求的國家的訂單,只有這樣,縫製出來的成品衣服尺寸才能通過。
還要懂得車間縫製時哪些部位需要做包燙樣板、畫線樣板和定位樣板,然後後道還要鎖定樣板。
以上這些是一個服裝製版師所必須具備的知識,只有在中等規模以上的服裝廠,用不少於兩年的時間,才可以基本掌握這些知識,成為一個基本合格的打版師。
希望我以上籠統的回答能讓你對打版有個基本的認識。
12樓:光蘭有昭
要美術的
功底,最好經過系統專業的培訓!不然的話是很困難的.要會基本的ps,cd和3d做基礎還需要是些理論知識先了解.先要了解服裝的基礎結構,服裝設計就是在服裝的基礎結構上進行變化,新增,打破.等~~服裝的基本的一些製版工藝.製版需要手操作加理論結合你會學的更快,這有助你在設計款式的時候的一個餓整體方向...工藝是表現服裝的完整性和美觀效能,它和版型密切聯絡,成衣的效果和工藝密切相關,當然版型和款式也非常重要.如果你想做設計,那對服裝的概念也的看看,服裝的大體分類等~~~結構造型的分類等...風格分類等....這有時候在你設計的時候會給你個清晰的概念,
13樓:睡夢中的雄師
朋友,你想知道怎樣才能學好服裝製版是嗎?首先你得會做服裝,懂得一件衣服,或者說褲是怎樣做成的(這裡是指工藝)這是最基本的。你學好服裝製版就很容易了。
服裝設計和服裝製版有什麼區別,服裝打版跟服裝設計有什麼區別
手機使用者 簡單來說 服裝設計是設計衣服款式,造型搭配等,主要靠靈感,服裝打板主要是看到設計圖,運用紙樣把設計圖變為現實,變成成品,主要靠對工藝的熟悉度。 s親友團 服裝設計 主要負責服裝款式的設計和構思,顏色的搭配和配飾的搭配,總體就是說服裝設計師是一個構思者,將內心的想法用效果圖表示出來,這種表...
自學服裝設計和服裝製版,應該買什麼書
大愛詩爽 1 首先建議看 服裝畫技法 瞭解人體結構以及最重要的 學會畫款式圖。一般設計師接觸到的是服裝效果圖和服裝款式圖這兩種。2 服裝色彩 介紹日常服裝搭配中的色彩原理。3 服裝材料 最為設計師知識模組最重要的環節,需要大量的實踐經驗累積,瞭解面料的能與不能。服裝學概論 這本書裡其實這一部分也有詳...
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