1樓:匿名使用者
拿去列印的話設定cmyk 16 或者rgb 32都行;
如果是拿去印刷就一定要用cmyk 8
2樓:匿名使用者
選擇8位就可以了。。比如說cmyk 8位,,表示c、m、y、k四種顏色資訊每一種用8位二位數儲存,這種模式下總共有2的8*4次方,也就是2的32次方種顏色,,,這已經足夠了,顏色越多畫面越細膩,但8位已經足夠了。。。指數級的升高檔案大小飆升
3樓:匿名使用者
一般都用8位,
噴畫/印刷/列印一般都用cmyk模式,沖印洗相的用rgb比較多
個別噴畫會用rgb,具體要看機器的配置,例如惠普機用rgb噴顏色會更好看
自己排版沒有規定cmyk或rgb,用rgb的話,所有濾鏡都能用,顏色也鮮豔點,但最終列印出來能否鮮豔取色於列印本身,用cmyk的話,部分濾鏡會不能用(印刷就要求cmyk)
當然做圖做到一半可以rgb轉cmyk或cmyk轉rgb,可以轉,但不要多次轉,越轉顏色越偏差
16位極少人會用,16位體現人物/景物的細節更好更細膩,所以執行起來要比8位慢,而且ps對16位的**會有些功能不能用,要轉回8位
貌似軍用計算機都用64位的,超高速,哈哈
4樓:小阿躲
最簡單的說話rgb色彩多,色彩豐富,cmyk一般是噴會時用的,cmyk也稱作印刷色彩模式,是一種依靠反光的色彩模式,和rgb類似,cmy是3種印刷油墨名稱的首字母:青色cyan、品紅色magenta、黃色yellow。而k取的是black最後一個字母,之所以不取首字母,是為了避免與藍色(blue)混淆。
從理論上來說,只需要cmy三種油墨就足夠了,它們三個加在一起就應該得到黑色。但是由於目前製造工藝還不能造出高純度的油墨,cmy相加的結果實際是一種暗紅色。
8位---就可以
photoshop新建檔案中的顏色模式如何設定預設為rgb?
5樓:好人100個
不能把ps預設的影象模式設定為rgb。這是因為:
1、在ps中新建文件,它有記憶功能,在下次再建立文件時,會按照上次建立文件的畫素、解析度、顏色模式來顯示,要改變畫素、解析度、顏色模式,必須手動修改。
2、開啟文件,原圖是什麼顏色模式,是多少畫素、解析度,不會改變。
6樓:
新建一個空白影象,在「新建」對話方塊裡的「顏色模式」選擇rgb,下次重建時就預設為rgb了。其他方法都不好使的。
7樓:無畏前行
ctrl+n 開啟視窗裡邊顏色模式選擇rgb,下次就直接是rgb 模式了。
8樓:123***
你新建一個檔案的時候,在新建對話方塊裡,選擇模式為 rgb 以後開啟之後不用選擇就會一直是rgb。 如果下次要該,也是相同的辦法。 只是該模式為你想要的。
ps 裡面各種顏色模式有什麼區別?
9樓:畢業星辰
1.rgb模式:又稱「真彩色模式」,是電腦美工設計人員最熟悉的色彩模式。
rgb模式是將紅(red)、綠(green)、藍(blue)3種基本顏色進行顏色加法(加色法),配置出絕大部分肉眼能看到的顏色。(rgb模式一般用於影象處理)
2.cmyk模式:這是一種印刷模式,其中的4個字母分別是指青色(cyan)、洋紅(magenta)、黃色(yellow)和黑色(black),這4種顏色通過減色法形成cmyk顏色模式。
cmyk模式在本質上與egb模式沒有什麼區別,只是在產生色彩的原理上有所不同。
3.灰度模式:這是photoshop處理影象的過程中廣泛運用的一種模式。灰度影象中只有灰度顏色兒沒有彩色,photoshop將灰度影象看成只有一種顏色通道的數字影象。
4.點陣圖模式:其是用黑色和白色來表現影象的,不包含灰度和其他顏色,因此它也被稱為黑白影象。如果將一幅影象轉換成點陣圖模式,應首先將其轉換成灰度模式。
5.lab顏色模式:這個模式是以一個亮度分量l以及兩個顏色分量a與b來表示顏色的。
通常情況下,lab模式很少使用。該模式是photoshop的內部顏色模式,它是影象由rgb模式轉換為cmyk模式的中間模式。
10樓:bibi嘿
顏色模式有什麼區別如下:
一、rgb顏色模式
這是photoshop中最常用的模式,也被稱之為真彩色模式。在rgb模式下顯示的影象質量最高。因此成為了photoshop的預設模式,並且photoshop中的許多效果都需在rgb模式下才可以生效
rgb顏色模式主要是由r(紅)、g(綠)、b(藍)3種基本色相加進行配色,並組成了紅、綠、藍3種顏色通道,每個顏色通道包含了8位顏色資訊,每一個資訊是用0~255的亮度值來表示,因此這3個通道可以組合產生1670多萬種不同的顏色
所以在列印影象時,不能列印rgb模式的影象,這時需要將rgb模式下的影象更改為cmyk模式。如果將rgb模式下的影象進行轉換,可能會出現丟色或偏色現象。
二、hsb 模式
hsb模式的建立主要是基於人類感覺顏色的方式,人的眼睛並不能夠分辨出rgb模式中各基色所佔的比例,而是隻能夠分辨出顏色種類、飽和度和強度。hsb顏色就是依照人眼的這種特徵,形成了自身符合人類可以直接用眼睛就能分辨出來顏色的直觀法,它主要是將顏色看作由色相(hue)、飽和度(saturation)、明亮度(brightness)組成。
在這之中,這三個構成要素都描述了不同的意義,比如,色相指的是由不同波長給出的不同顏色區別特徵,如紅色和綠色具有不同的色相值;飽和度指顏色的深淺,即單個色素的相對純度,如紅色可以分為深紅、洋紅、淺紅等;明亮度用來表示顏色的強度,它描述的是物體反射光線的數量與吸收光線數量的比值。單擊顏色功能面板右上方的橫向黑三角可以從彈出式選單中選擇hsb滑塊。
hsb模式是通過0-360度的角度來表示的,並不是我們所理解的要用百分比來表示,就像是一個帶有顏色的大風輪,每轉動一點,其顏色就根據這個圓周角度進行符合一定規律的變化。
三、cmyk顏色模式
這也是常用的一種顏色模式,當對影象進行印刷時,必須將它的顏色模式轉換為cmyk模式。因此,此模式主要應用於工業印刷方面。cmyk模式主要是由c(青)、m(洋紅)、y(黃)、k(黑)4種顏色相減而配色的。
因此它也組成了青、洋紅、黃、黑4個通道,每個通道混合而構成了多種色彩。值得注意的是,在印刷時如果包含這4色的純色,則必須為100%的純色。例如,黑色如果在印刷時不設定為純黑,則在印刷膠片時不會傳送成功,即影象無法印刷。
由於在cmyk模式下photoshop的許多濾鏡效果無法使用,所以一般都使用rgb模式,只有在即將進行印刷時才轉換成cmyk模式,這時的顏色可能會發生改變。
四、灰度模式
灰度模式下的影象只有灰度,而沒有其他顏色。每個畫素都是以8位或16位顏色表示。如果將彩色影象轉換成灰度模式後,所有的顏色將被不同的灰度所代替。
五、點陣圖模式
點陣圖模式是用黑色和白色來表現影象的,不包含灰度和其他顏色,因此它也被稱為黑白影象。如果將一幅影象轉換成點陣圖模式,應首先將其轉換成灰度模式。
六、雙色調模式
前面提過,在列印時都要用到cmyk模式,即四色模式,但有時影象中只包含兩種色彩及其所搭配的顏色,因此為了節約成本,可以使用雙色調模式。
七、lab顏色模式
lab顏色模式是photoshop的內建模式,也是所有模式中色彩範圍最廣的一種模式,所以在進行rgb與cmyk模式的轉換時,系統內部會先轉換成lab模式,再轉換成cmyk顏色模式。但一般情況下,很少用到lab顏色模式。lab模式是以亮度(l)、a(由綠到紅)、b(由藍到黃)3個通道構成的。
其中a和b的取值範圍都是-120~120。
11樓:麥寶兒是我
區別:1、顏色不同
各個模式的顏色配色不同,每個顏色通道也是不同。
2、顏色模式處理的影象檔案大小不同
因為顏色模式不同,匹配的功能屬性也不同,新增的格式越多儲存記憶體所需也越大。
rgb顏色模式
rgb顏色模式主要是由r(紅)、g(綠)、b(藍)3種基本色相加進行配色,並組成了紅、綠、藍3種顏色通道,每個顏色通道包含了8位顏色資訊,每一個資訊是用0~255的亮度值來表示,因此這3個通道可以組合產生1670多萬種不同的顏色。
所以在列印影象時,不能列印rgb模式的影象,這時需要將rgb模式下的影象更改為cmyk模式。如果將rgb模式下的影象進行轉換,可能會出現丟色或偏色現象。
2、hsb 模式
hsb模式的建立主要是基於人類感覺顏色的方式,人的眼睛並不能夠分辨出rgb模式中各基色所佔的比例,而是隻能夠分辨出顏色種類、飽和度和強度。
hsb顏色就是依照人眼的這種特徵,形成了自身符合人類可以直接用眼睛就能分辨出來顏色的直觀法,它主要是將顏色看作由色相(hue)、飽和度(saturation)、明亮度(brightness)組成。在這之中,這三個構成要素都描述了不同的意義。
比如,色相指的是由不同波長給出的不同顏色區別特徵,如紅色和綠色具有不同的色相值;飽和度指顏色的深淺,即單個色素的相對純度,如紅色可以分為深紅、洋紅、淺紅等;明亮度用來表示顏色的強度,它描述的是物體反射光線的數量與吸收光線數量的比值。
cmyk顏色模式
常用的一種顏色模式,當對影象進行印刷時,必須將它的顏色模式轉換為cmyk模式。因此,此模式主要應用於工業印刷方面。cmyk模式主要是由c(青)、m(洋紅)、y(黃)、k(黑)4種顏色相減而配色的。
因此它也組成了青、洋紅、黃、黑4個通道,每個通道混合而構成了多種色彩。
在印刷時如果包含這4色的純色,則必須為100%的純色。黑色如果在印刷時不設定為純黑,則在印刷膠片時不會成功,影象無法印刷。由於在cmyk模式下photoshop的許多濾鏡效果無法使用,一般都使用rgb模式,只有在即將進行印刷時才轉換成cmyk模式,這時的顏色可能會發生改變。
灰度模式
灰度模式下的影象只有灰度,而沒有其他顏色。每個畫素都是以8位或16位顏色表示。如果將彩色影象轉換成灰度模式後,所有的顏色將被不同的灰度所代替。
點陣圖模式
點陣圖模式是用黑色和白色來表現影象的,不包含灰度和其他顏色,因此它也被稱為黑白影象。如果將一幅影象轉換成點陣圖模式,應首先將其轉換成灰度模式。
雙色調模式
前面提過,在列印時都要用到cmyk模式,即四色模式,但有時影象中只包含兩種色彩及其所搭配的顏色,因此為了節約成本,可以使用雙色調模式。
lab顏色模式
lab顏色模式是photoshop的內建模式,也是所有模式中色彩範圍最廣的一種模式,所以在進行rgb與cmyk模式的轉換時,系統內部會先轉換成lab模式,再轉換成cmyk顏色模式。但一般情況下,很少用到lab顏色模式。
lab模式是以亮度(l)、a(由綠到紅)、b(由藍到黃)3個通道構成的。其中a和b的取值範圍都是-120~120。如果將一幅rgb顏色模式的影象轉換成lab顏色模式,大體上不會有太大的變化,但會比rgb顏色更清晰。
多通道模式
當在rgb、cmyk、lab顏色模式的影象中刪除了某一個顏色通道時,該影象就會轉換為多通道模式。一般情況下,多通道模式用於處理特殊列印。它的每個通道都為256級灰度通道。
索引顏色模式
這種顏色模式主要用於多**的動畫以及網頁上面。它主要是通過一個顏色表存放其所有的顏色,如果使用者在查詢一個顏色時,這顏色表裡面沒有,那麼其程式會自動為其選出一個接近的顏色或者是模擬此顏色,不過需要提及的一點是它只支援單通道影象(8位/畫素)。
關於cdr模式的問題,關於CDR模式的問題
鄭州華山醫院 噴繪寫真之類的 模式全部用cmyk就可以了一般常見的cdr偏色一個是由於電腦顯示本身問題,還 有一個就是 沒有在ps裡面處理好了在匯入cdr,cdr本身的顏色偏灰。所以用cdr做寫真和噴繪,一定要注意一些灰度的問題。畫面不要太髒,否則偏色。顯示器上面瀏覽的是rgb模式,用cdr匯出來的...
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