當遊戲fps比顯示屏重新整理率低時會不會出問題

時間 2021-05-07 20:01:42

1樓:

不會影響什麼,當顯示器重新整理率高於60hz時,你遊戲fps只要高於60都是有效果的,只是顯示器最高的重新整理率是144hz,最優體驗是遊戲144fps及以上,對顯示器和硬體沒有任何影響的。

2樓:斷了翄膀天使

不會有問題,只是幀數達不到而已

顯示卡現在都有垂直同步功能

垂直同步技術是協調顯示器重新整理率和顯示卡輸出幀數的紐帶,能夠解決幀數與重新整理率不同步的問題。垂直同步能夠將螢幕重新整理率調整到隨著畫面幀數即時變化,將畫面每一幀同步到每一次重新整理上,這樣顯示器輸出的畫面能夠更加穩定。目前的垂直同步技術主要有amd的freesync和nvidia的g-sync技術。

所以沒問題

顯示屏重新整理頻率會不會影響遊戲fps,比如75hz的顯示屏遊戲最高fps就只能低於或等於75嗎 10

3樓:匿名使用者

顯示器重新整理率不影響遊戲的fps,但是會影響你的實際體驗。

1:簡單來說,比如你的顯示器是75hz,遊戲fps還是是得看顯示卡的效能,如果顯示卡夠強,假設遊戲能跑到150fps,還是可以跑的到150fps的,不會因為顯示器而限制到75fps,除非你開了強制同步。

2:但是如果你的顯示器是75hz,顯示卡跑的超出75fps的以上的流暢度及畫面效果,你是體驗不到的,如果想感受到更高的畫面流暢度,需要買144hz及以上的電競顯示器。

4樓:匿名使用者

是你顯示卡和顯示器的共同原因,你的顯示卡重新整理卡太快,螢幕重新整理率有太低,不同步導致畫面虎常港端蕃得歌全攻戶撕裂,兩個方法,你要麼開垂直同步,限制顯示卡的重新整理和螢幕一模一樣,要麼就換個有500hz重新整理率的顯示器(這個屬於不現實的事,你還是直接開垂直同步把)

遊戲fps與顯示屏重新整理率有衝突麼?

5樓:豬豬寶貝的熊熊

一個是顯示卡把遊戲每秒重新整理率傳輸給顯示器,一個是顯示器每秒重新整理畫面的頻率,如果想要遊戲流暢,肯定是遊戲的fps數值大於顯示器的重新整理率(也就是你說的60hz和120hz)。

當fps都為120的時候,60hz的顯示器和120hz的顯示器就能看出較明顯的區別了。

6樓:匿名使用者

不能,只不過,液晶的推薦的是60,其實,更高也能上。

7樓:穆罕默德大聖

螢幕是液晶屏,重新整理率沒有任何意義.

遊戲幀數低於螢幕重新整理率會不會造成畫面撕裂?

8樓:匿名使用者

幀數不夠只會卡頓,畫面撕裂是沒開垂直同步,幀數再高都會撕。

9樓:匿名使用者

應該是高於才會造成畫面撕裂吧

螢幕重新整理率超過了遊戲fps會不會更流暢呢

10樓:騰訊電腦管家

屏的重新整理率和遊戲本身的fps沒什麼影響的。

如果fps高於60還是有意義,能提升遊戲的流暢度。

尤其是射擊類的遊戲,fps提升了。明顯感覺畫面更流暢。

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