1樓:匿名使用者
不會的!你可以看看 你的記憶體現在絕對不是4g 你說你整合顯示卡是1755 那麼你先記憶體現在應該是2.245g 現存的大小你可以用你的4個g記憶體減去你現在的記憶體 !
你右擊我的電腦能看見的!對於設定你顯示卡大小要進bois裡面設定 !這個就是對顯示卡超頻!
2樓:匿名使用者
視訊記憶體都是自動分配出去的,不會拖慢其他軟體執行
3樓:匿名使用者
站在使用的角度上,你要視訊記憶體和記憶體調解,我告訴你,電腦的執行,程式上的執行記憶體不會佔用太多,很少有全部佔用的情況,除非是128的記憶體,一般到了512的記憶體就差不多了,玩3d是1g因為他要分配給視訊記憶體更多的空間,為什麼呢?因為在程式執行時,它不涉及到顯示卡顯示問題,所以再怎麼執行都佔用不多,我們常常感到卡啊,記憶體佔有量大啊,其實很大一部分是視訊記憶體佔用了,真正的記憶體使用其實很少。所以你要調節我不介意你動他,因為你高配置不就是為了遊戲或者大型軟體嗎?
這些都需要很大的視訊記憶體的,所以你有多大的視訊記憶體就用多大,這樣你才流暢不會卡,程式執行不受影響的,反之,你把視訊記憶體調節小了,他視訊記憶體不夠顯示不出來,程式已經完成了,可你看到的還是沒完成的畫面,你當然認為你卡啦。就是這個道理,所以你不要調節視訊記憶體和記憶體的分配,這些都是bios內部分配絕對最優話的,希望你明白~!
整合顯示卡是否佔用CPU 整合顯示卡如何佔用記憶體?
整合顯示卡主要是處理速度沒有獨立顯示卡快而已,其實佔用的cpu資源都完全可以忽略不計的,主要佔的是系統記憶體,你考慮這些不如考慮什麼樣的可以滿足你的正常需要,比如經費,是否打遊戲等。原則上不佔用,因為整合顯示卡佔用的是系統記憶體,整合顯示卡本身由gpu進行工作。但是只要是電腦硬體的組成部分,只要和其...
請問 主機板整合顯示卡和cpu整合顯示卡相比哪個更好
主機板整合顯示卡最好的就屬amd880的啦,不過那是以前啦,現在都是cpu自帶gpu和apu 啦。玩穿越火線這類遊戲應該沒壓力的。880的時代已經過去現在的英特爾和amd都把精力放在cpu整合顯示卡上啦。如果資金寬裕建議上英特爾i3 2120或amd的a6 3500這兩款集顯效能相當於二三百元獨立顯...
我整合顯示卡,248記憶體,塞揚2800的CPU能玩啥遊戲
這樣才能我的老電腦是p3 880 128 128 geforce4mx440,玩重返德軍總部是沒問題的.裝98吧,要想在win 2000下玩遊戲的話記憶體必須要512mb的,xp玩遊戲需要記憶體1gb 世界上更本不存在賽揚2800這款cpu,可能是賽揚2.8g,或者是閃龍2800.你的記憶體是256...