1樓:雪姨本姨
記憶體的大小看個人需求而定!正常玩玩遊戲,看電影上網的2~4g就夠了!某些大型遊戲(如細胞**2g記憶體是不夠的)
還有記憶體大小受系統約束,32位系統最大支援3.5gb的記憶體,再大的話系統式不會識別的!所以使用4gb或以上的朋友建議安裝64位系統,這樣全部記憶體才能完全利用,而且64位系統相對更高效、執行效率高、速度快。
希望對你有用。
2樓:匿名使用者
記憶體大小視情況而定,與是否雙核無關:
32位系統最大認到4g,而64位系統不受此限制;
32位的電腦的定址空間是2的32次方,也就是4g。而地址空間要分配給bios記憶體、快取、視訊記憶體等等。系統分配定址空間時是有優先順序的,bios的記憶體,cpu的快取,各個硬體的記憶體,顯示卡的視訊記憶體等,他們的優先順序比實體記憶體(也就是記憶體條)高,所以系統先將定址空間分配給bios的記憶體,cpu的快取,各個硬體的記憶體,顯示卡的視訊記憶體,最後才將剩餘的定址空間分配給記憶體條。
所以實際能分配到記憶體的地址空間也就3.25g左右。
根據自己的經濟情況而定,同時參考1中電腦系統位數而定。
3樓:匿名使用者
沒有一個標準。個人認為,就我們的應用來說,4g就不小了。對於32位作業系統,4g以上的記憶體識別不了,多了沒用。用64位系統,有好多軟體不能使用。所以,最大配個4g的就行。
4樓:
肯定是4gb, 以後都會由xp升級為win7的, win7用記憶體更多.
5樓:匿名使用者
記憶體多點好。
不過如果你的系統是32位的話,就4gb了。
如果是64位的話,看你的支付能力了。
6樓:匿名使用者
是2代記憶體條加到4g. 是3代記憶體條 建議4g-8g記憶體都可以
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