數碼相機的3D攝影功能是什麼意思?怎麼用?急!急

時間 2021-09-12 07:20:13

1樓:匿名使用者

過去在普通相機前加一個稜鏡,把影象投到膠片的左右兩邊。不過通常立體攝影都是雙鏡頭。

柯達曾經出一個雙鏡頭的小相機。好象其它公司也出過。

最近3d攝像應該可以實現了。一方面有專門的3d攝像配件,或者是有些攝像機就是雙鏡頭。另一方面3d電視也不是很貴了。3d的內容容易讓人頭暈。不適合長時間**。

另外還有一些人,在一個長板的三腳架上,安裝了兩臺同樣型號相機,通過遙控器讓它們同時按下快門。這樣拍出來的影象,實際上沒有一臺相機配兩個鏡頭好。

如果是靜物攝影,你也可以用相機對著同一個物體不同的角度拍成兩張相機。

3d攝影需要專門的軟體。分兩類,一類是將**轉換成3d螢幕可以顯示的3d**。另一類是根據**直接形成3d模型。

某家cad廠商前些日子推了一套軟體,免費試用,可惜只能在mac機器上執行。

如果你自己diy做3d攝影,其實只要相機拍攝的角度相對固定好,還是容易的。拍完成後分別顯示在螢幕的兩邊,然後用一個「立體鏡」**。

立體鏡是過去遙感上看航片用的。就是一個有支架的兩個放大鏡。

2樓:匿名使用者

一是指可以用裸眼欣賞立體畫像或動畫的數碼相機,也就意味著人們可以不必使用專業眼鏡、用肉眼就可以享受立體影象的效果。

個小實驗,揭開3d影像原理

要把它的原理簡單化,也非常的簡單。我們可以做一個實驗:兩隻手同時拿上筆或者筷子,閉上一隻眼睛,僅用另一隻眼睛,嘗試將兩隻手中的筆或者筷子尖對到一起。

你會發現完成這個動作要比想象的難。一隻眼睛看到物體是二維影象,利用物體提供的有關尺寸和重疊等視覺線索,可以判斷位於背景前這些物體的前後排列次序,但是卻無法知道它們之間究竟距離多遠。好在人的視覺系統是基於兩隻眼睛的,水平排列的兩隻眼睛在看同一物體時,由於所處的角度有略微不同,所以看到的影象略微差別,這就是所謂的視差,大腦將這兩幅畫面綜合在一起,自動合成分析,就形成一種深度的視覺。

同時,大腦還能夠根據接收到的兩幅影象中,同一物體之間位差的大小,判斷出物體的深度和遠近,距離眼睛越遠,位差就越小,反之就越大。這就是3d影像的基本原理。

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