win7系統64位 4g 記憶體夠用嗎

時間 2021-09-14 12:10:13

1樓:夏侯蕊茹汝

64位的裝旗艦版都夠用了,但是8g的更好,有些遊戲就需要6g以上的記憶體,反正現在記憶體也不貴,免得以後記憶體不夠又要換。

2樓:琦淑蘭厚胭

64位作業系統,用2g

記憶體也能使用,但比較慢

以個人經驗論:64位系統,在8g記憶體時使用,比較流暢如果達到16g記憶體,執行效果是比較理想的

所以,只用4g記憶體,執行系統是沒有問題,只是使用感受方面,還是會發生有「慢」的感覺的

3樓:兄弟連教育

不夠,4g只是64bit系統的入門配置,現在記憶體便宜 上8g也不是問題,64位不會多佔系統資源,佔資源的是作業系統版本,vista最嚴重,其次是win7 ,xp64bit的 沒用的必要,淘汰了。4g可以用 但是隨著現在的遊戲這些的要求,最好上8g,

4樓:匿名使用者

如果是win7 32位系統那麼4g記憶體夠用,因為32位系統最大識別記憶體數為2^32個位元組(3.25g),大於這個數的記憶體是不會被使用的。

如果是win7 64位的話,並且沒有特殊需求,只是普通使用者的話,4g記憶體也完全夠用,如果是軟體開發,畫圖等行業的話,只能是根據實際需要來進行記憶體增加了。

5樓:茹初雪行璐

一般2g就行了

又不像當時vista剛出來時那樣

win7的優化做的比較好,當初xp用就行了64位系統要求上只是cpu的要求高點,其他都沒啥問題,不過正64位系統就是要他支援大容量記憶體4g也可以

如果是做測試用的機器的話,最好是最大上限地加記憶體,看你是做什麼用的遊戲一般2g都算多的了

6樓:匿名使用者

說實在的,4g記憶體已經可以了。

如果是32位的win7系統的話,只能識別3g左右的記憶體,剩下的1g記憶體就浪費了。

如果是64位的win7系統的話,可以識別大概15g的記憶體,但是4g已經可以滿足日常使用了。

當然,如果你需要玩很吃記憶體大型遊戲(或者很耗記憶體的大型軟體)的話,可以考慮升級記憶體,當時一般來說,4g記憶體已經夠用了。

回答完畢,望採納。

4g記憶體,win7裝32位好還是64位好?

7樓:凜拓先生

裝64位的系統好。

32位作業系統預設不能完全支援4gb記憶體,最多識別3.25g,32位x86架構的地址匯流排是32位的,cpu、記憶體控制器、作業系統都是按32位地址匯流排設計。32位地址匯流排可以支援的記憶體地址**是4096mb。

這4gb個地址碼正好可以分配給4gb記憶體。

但是其它暫存器都需要系統分配給它們地址**,所以總容量為4gb的記憶體就有一部分記憶體分配不到地址**而不能使用。比如一些電腦的核芯顯示卡或整合顯示卡甚至獨顯會把一部分記憶體空間當作視訊記憶體。

擴充套件資料:

32位系統與64位系統的區別:

一、設計初衷不同。

二、要求配置不同。

64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。

32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。當然,32位作業系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大牛拉小車」:64位效能就會大打折扣。

三、運算速度不同。

64位cpugprs(general-purposeregisters,通用暫存器)的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令。

也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提升1倍。

四、定址能力不同。

64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此一個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。

比如,windows vistax64edition支援多達128gb的記憶體和多達16tb的虛擬記憶體,而32位cpu和作業系統最大隻可支援4g記憶體。

五、軟體普及不同。

64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:使用64位作業系統的使用者相對較少。

因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體**相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。

總而言之,microsoft windows64位作業系統,必須「上」靠64位主機硬體的支撐,「下」靠64位常用軟體的協助,才能將64位的優勢發揮到極致,「三位一體」缺一不可(道理很簡單:作業系統只是承上啟下的執行平臺)。

至於64位電腦可以安裝32位作業系統,64位作業系統可以安裝32位軟體,那是設計上的「向下相容」,不是64位設計初衷的本來含義。

8樓:稽芸湛香梅

看你電腦是否高配了!64位可以玩很多大型先進遊戲!32位也能玩,但是會很卡!另外相容性現在發現沒什麼問題

9樓:可以

4g執行記憶體可以安裝windows7,想充分利用記憶體的話可以安裝64位,但是你的cpu有點老了,裝window7 64位可能會有些卡,32位的會好點。 建議你還是裝window7 32位 或者 xp

10樓:畢倫靳棋

迎64位的,32位只能用不到3g的記憶體,剩下的1g多就浪費了。

如果由2g升級到4g的話還是比較明顯的,記得要構成雙通道(就是兩個一樣品牌一樣頻率的2g記憶體條)。

11樓:匿名使用者

4g記憶體可以直接安裝win7 64位系統,因為64位系統支援大於4g記憶體,這樣可以有效使用所有記憶體。

玉米系統 比較穩定,也很流暢。

12樓:夏日絕

當然支援安裝w7的64位旗艦版的作業系統。

1、電腦cpu奔騰4以上,記憶體:在1gb-3gb之間,建議選擇windows7-32位;

2、電腦配置符合雙核以上的cpu(只要滿足雙核心即可)和至少4gb或者4gb以上的記憶體的要求,強烈建議樓主選裝win7-64位旗艦版的系統。

13樓:汪蕙芸仝真

但從4g記憶體來講,裝哪個都一樣。不過建議裝64位,這樣如果以後記憶體升級了才能更好的使用。64位才支援大記憶體的使用。

但有一點要注意,64位作業系統是需要cpu支援的。你可以看看自己的cpu是否支援。不過現在基本所有cpu都支援64位了,我就沒看到過不支援的機器了!

14樓:匿名使用者

推薦win7 64位,現在win7系統基本上不存相容性問題了。win8也可以,但是新上手可能會有些不適應,但是習慣後我自己感覺比win7好用。

15樓:卷語昳

64位好,能充分使用你的記憶體資源。win 8也可以裝,操作很不一樣,可以嘗試。

16樓:

win8玩單機感覺比7好,單機win8.1全部支援的,但win8對qq遊戲tp的不怎麼好,像qq的拳皇um98有時能玩有時不能,還有就是開機快,,我電腦開機最多10秒,64位的系統佔記憶體太大,,你4g的裝32位的認到3.24,裝64位的剛好達標,其實裝個32位的足夠你用了

17樓:匿名使用者

4g就用win7 64位就可以了。

秋葉系統好用,玩遊戲很流暢!

18樓:匿名使用者

在操作體驗上,win8改變了很多,你要重新熟悉,你原來如果一直用的是xp的話,建議你還是用win7吧,因為你如果要用win8的話,有很多東西你都要去重新熟悉。

補償:版本肯定是旗艦版啦,體驗會很好。注意:32位不支援4g以上的記憶體 但是軟體相容性會好很多, 如果你是4g以上的記憶體,而你又不使用那些很冷門很專業的軟體,就用64位。。

19樓:匿名使用者

一、你這電腦肯定要裝64位的win7,不然對不起你這硬體配置啊。

二、32位的意義在什麼地方呢?有些電腦可以裝win7,但是配置稍微低一點,比如單核、3g一下記憶體,這些只能裝32位win7。

三、不要想象太好,win7整體來說比xp好,但是遊戲體驗可能跟xp還是有點差距,因為很多遊戲都是專門為xp設計的。尤其是在畫面上體現的比較明顯。

四、暫時還是不要考慮win8了,還不成熟,而且現在網上的一些軟體、遊戲不一定能相容。

win7 64位系統下 4g記憶體和8g記憶體區別大嗎?

20樓:匿名使用者

win7 64位系統下4g記憶體和8g記憶體差別還是很大的。

首先win7 64位可以使用的最大記憶體為128g,雖然現在的主機板不支援這麼大的記憶體,但是這種理論是存在的。所以4g和8g的記憶體是都能被使用的,而越大的執行記憶體就意味著系統可以執行越多的、越大的軟體,執行起來更加流暢,電腦的功能也就越強。

21樓:大石頭飯店

xp4g足夠 多了浪費 64位系統支援記憶體 但是cpu跟不上也是浪費 小馬拉大車和打車拉小貨都是浪費

22樓:匿名使用者

現在的看來沒什麼區別》因為現在還沒什麼軟體能難住4g記憶體的》

23樓:思飛攬月

看你是用來幹嘛的了,如果你是專業程式設計人員,最好用8g的,業餘電腦愛好者無所謂

24樓:慕桖高朗

當然有區別啊 不過4記憶體本來就比較大了 從4g到8g記憶體對效能的提升不會太大了 若使想升級個人覺得沒多大的必要 但除了你是想用ps

若你是想買新電腦的話 **相差不大的話 可以考慮下8g的 畢竟以後程式是越做越大 記憶體大的話執行回比較流暢 若**相差太大 可以考慮4g的

25樓:匿名使用者

這要看你執行什麼程式了···就一般上網的話·區別肯定不大····

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