玩遊戲發現處理器只有核心滿載,其它都不到一半,有辦法優化嗎

時間 2022-02-01 20:36:39

1樓:

這隻能夠所玩的遊戲不支援多核心cpu, 所以即使是多核心的cpu執行, 也只有其中一個核心工作, 其餘三個核心都是處於空閒狀態。

這隻有由遊戲軟體本身開發階段就需要考慮的事情, 如果在開發階段就沒有打算支援(一般來說是一些老款的遊戲, 在開發的時候還沒有多核心cpu),這是無法有任何辦法可以讓多核心工作的。

2樓:匿名使用者

多核處理器是為了遊戲多開、處理多工的時候才能夠體現出它的優勢。

平時執行單任務的時候就是單核加速。

3樓:範堅強

遊戲優化問題,現在很多遊戲都優化到支援6核心,i7七代足以通殺。現在市面上吹噓的多核心多執行緒「12核心24執行緒」啥的,玩遊戲真沒必要。可是有些老遊戲很經典,但卻優化不理想,比如「恐怖黎明」,cpu只用到單核,其他都閒著。

這些遊戲想提高特效流暢,選擇高主頻,i3八代4核心3.6g主頻就足以通殺所有cpu優化不太好的老遊戲,再搭配gtx970,gtx1060或者以上的顯示卡,記憶體2666頻雙通道16g或3000頻足以。最好主機板支援xmp記憶體超頻,因為i3八代最高只支援2400頻記憶體,所以高頻記憶體需要超頻才能利用最大化,當然,沒有也沒什麼,玩遊戲記憶體最重要的是「雙通道」。

當然,如果錢包充足的,你用i9最新帶k可超頻的處理器「現在貌似11代?」,3060顯示卡,海盜船3600記憶體,當我什麼都沒說。

4樓:

官網應該有解決的辦法

為什麼三核的cpu只有玩遊戲時只有一個核心工作另外兩個幾乎不工作,這對電腦有什麼影響嗎?

5樓:

人家就是這樣設計的,當你遊戲或者應用時一個核心足夠使用的話,第二個和第三個核心會向休眠似的,只有當大型3d遊戲佔用cpu很大或者使用大型的應用軟體時就會全部開啟,以達到最大功耗和效能,這樣設計可以節能。。這樣電腦是不會有問題的。希望能幫到你

6樓:果熟亦不落

沒影響,這個不用擔心!一個能夠滿足的情況下,其他的當然休息了!要是都工作,說明你cpu需要處理的檔案很多,速度就會慢下來,對電腦反而不是很好!

7樓:匿名使用者

產生這種現象的根本原因是系統將多核cpu當作了單核cpu使用。解決辦法很簡單,根據作業系統的不同,安裝微軟提供的系統補丁(最簡單的辦法是開啟系統更新,安裝所有的系統補丁)。

此外,有些遊戲推出時間較早,沒有對多核cpu進行優化,這些遊戲在執行時,只能使用其中的一個核心,也會造成類似的故障,可以登入遊戲官方**,檢視有沒有相應的補丁程式。

8樓:石榴之花

沒什麼影響

估計只支援單核心

9樓:無態度網友

遊戲沒有多核優化。什麼危害也木有,放心吧。

dnf無法運用四核,只能用到一個核心。 佔用其中一個核心80%。其他三個核心都是空載, 處理器是amdx4 920, 10

10樓:匿名使用者

出現這種問題應該是計算機設定有問題,你可以檢查一下windows的設定。如果你不太精通電腦可以找專家諮詢一下,祝你好運!!

我的電腦四核處理器,在開多個程式的時候是隻有一個核心在工作?

11樓:遙遠

不會,作業系統會安排,

4核cpu 多開遊戲 為啥只有第三個核心 cpu佔用100% 其他只有20%不到 而且還卡

12樓:地球知識共享

多核cpu都有自己的核心控制能力,但需要由作業系統、主機板都支援(acc技術)才能發揮出來。

另外,軟體程式或者遊戲必須支援多核技術,才能使用cpu的多核,否則只能用1個核心。

還有,對於作業系統而言,xp本身對多核支援的就不好,win7則不錯。

對於有的遊戲,雖然支援多核,但沒有針對多核cpu進行優化,你可以自行修改,幫助他呼叫多核心,步驟如下:

1、在遊戲所在目錄,找到config.ini檔案,開啟,找到 numcputhread欄位,然後把鍵值修改成自已cpu的核心數,雙核寫2 三核寫3 四核寫4,這樣改不過是讓遊戲能認同你的多核存在(可選項,如果修改後遊戲不支援,就不要改)

2、進入遊戲,然後切換出來,在系統工作管理員中選擊`效能`選項卡,這時可見cpu使用記錄的記錄圖,不過現在只有一個核心在運作..其他的核心都未滿負荷工作.

3、開啟資源監視器 在cpu檢視這裡確認那個滿負荷運作cpu核心的標記號(一般預設為0,不過也有例外用1的)

4、回到工作管理員的程序選項,找到遊戲的程序,選中它單擊右鍵-選「設定相關性」,在對話方塊裡,鉤選其他未啟用的cpu核心。去掉已經使用的cpu核心標記號(基本應該是標記為0的那個).,這樣轉而執行緒的引導關係就是其他cpu核心了

5、上述方法是讓預設的核心失效,轉而讓遊戲程序使用"剩餘cpu"的平均資源

而讓原來標記為0的那個專門承擔系統其他程式的工作。當然,如果你認為沒有必要的話,可以不去掉cpu核心0的標記,那樣的話,全部核心都在為遊戲工作了。

6、一般地,在win7下,程式的負荷被win7平均分配到cpu各個核心,在xp下基本上就的手工操作了。

13樓:

多核處理器cpu資源分配,有兩種分配方式:

1、第一種cpu資源分配方式:

第一個遊戲程序,佔用1、2、3、4核;

第二個遊戲程序,佔用1、2、3、4核;

第三個遊戲程序,佔用1、2、3、4核;

......

此方式需要遊戲本身對多核處理器優化,建議檢查一下有無遊戲補丁,升級遊戲程式至最新。但如果遊戲本身沒有為多核處理器優化則不行。

2、第二種cpu資源分配方式:

第一個遊戲程序,佔用核心1;

第二個遊戲程序,佔用核心2;

第三個遊戲程序,佔用核心3;

......

此方式由作業系統來決定cpu資源的分配,打了作業系統的多核補丁會好一些,win7對多核cpu的排程比xp要好一些,但不保證一定有效。

14樓:匿名使用者

是遊戲問題,有些遊戲不支援多核執行,呵呵,特別是老的遊戲,單核頻率越高越好。

15樓:匿名使用者

遊戲要在4核上執行順暢

需要遊戲公司對其進行專門優化

。。。。。。

16樓:遙望家馨

打了個雙核補丁就好了

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