我用的是256M的記憶體條為什麼只有224M可用

時間 2022-03-07 05:50:02

1樓:無名一小將

32m被整合顯示卡拿去當視訊記憶體了

2樓:詩情的海洋

說明你的電腦是顯示卡一定是整合的了 你的記憶體缺少的部分是給了你的顯示卡了 因為你的顯示卡可能底 所以系統預設的這個讓你的系統能更加的問題 這個你放心 這個你也不用亂動 系統自然會給你一個穩定的系統了 自己不用弄的 因為自己弄不好的話反倒會影響你電腦的穩定性的 呵呵 明白了嗎 ?

3樓:匿名使用者

你的顯示卡給吃掉了。你的顯示卡是64兆的吧而且是整合的很正常。

4樓:匿名使用者

256m記憶體去掉32m視訊記憶體當然只有224m了

5樓:

1.如果你的顯示卡是整合的,那麼是顯示卡呼叫了部分實體記憶體。。。

2.記憶體條假的…………

6樓:匿名使用者

正常只要大於200m 都算正常 都算256的

7樓:匿名使用者

32m被整合顯示卡拿去當視訊記憶體了,256m記憶體去掉32m視訊記憶體當然只有224m了。加記憶體或換顯示卡。

8樓:匿名使用者

整合顯示卡吧?看看你機箱後面顯示卡的口子是不是和主機板在一起?32m被用來當視訊記憶體了。

9樓:匿名使用者

很正常。就象你買硬碟似的。40g其實根本沒有40g。放心。沒有事的。正常用

10樓:

因為是你的主機板把你的記憶體給用了

這很正常不要為這個而擔心

11樓:匿名使用者

因為你的是整合的顯示卡,分給顯示卡一部分視訊記憶體,所以就相應的少了

計算機的記憶體為224m

12樓:

你的機器應該是整合顯示卡的吧,你本來的記憶體應該是256m,然後整合顯示卡分了32m記憶體當視訊記憶體,記憶體可不就是256-32=224m了麼?

3樓的不對吧,視訊記憶體佔用的大小是在bios裡設定的,和主機板質量無關。一般最小可以設定到2m,最大可以設定到512m。當然,也要根據你的記憶體大小而來。

你這個記憶體是很小,不過你可以通過增加虛擬記憶體來改善一下,雖然效果不是很顯著。另外,如果你不玩中大型遊戲的話,你可以在bios裡面把視訊記憶體調整到最小,比如調整到8m,那麼你的系統記憶體又會多出24m來,這樣相對來說就比較爽了。

13樓:匿名使用者

這是進位制的問題,通常我們所說的是1000進位制,而實際上是1024進位制

14樓:匿名使用者

如果你是在電腦屬性裡看到記憶體為224,且你的電腦記憶體實際為256的,那你顯示224m記憶體為正常的;

記憶體少於實際記憶體有兩點要麼你的電腦沒有獨立顯示卡,要麼你的記憶體晶片損壞。

例如:你的電腦實際記憶體為1g。如果你電腦有獨立顯示卡,那麼在你的電腦屬性裡看到的記憶體為1g;

如果沒有獨立顯示卡,那麼整合顯示卡會站用記憶體(佔用256以下,佔用大小與主機板質量有關,佔用大,說明主機板質量不咋地,但是還能用,呵呵)

我的電腦記憶體是224mb,有人建議我再安裝一條記憶體條,增加到500多,這有必要嗎?有什麼好處?

15樓:匿名使用者

1有必要

2記憶體的作用?

記憶體指的是記憶體儲器

和硬碟相比,他的輸入輸出速度要快的多

因為他是直接晶片積體電路儲存,和電流的速度差不多而硬碟是磁碟儲存,每分鐘只有5400/7200/10000轉記憶體主要是用來臨時存貯資料

比如電腦中呼叫的資料,就需要從硬碟讀出,發給記憶體,然後記憶體再發給cpu

也可以理解成是記憶體和cpu之間的快取,

因為cpu中的alu(虛擬暫存器)速度要比硬碟速度快的多.

所以需要記憶體用來給cpu和硬碟之間進行溝通當然光碟/軟盤等所有外存貯器都是用記憶體來作橋樑的舉個例子

比如你複製了一些東西

在你沒有貼上或或貼上後沒有儲存的狀態下

這些資料就臨時存放在記憶體中

記憶體有兩個部分

隨機儲存器(ram)

也就是臨時存放資料用的,

斷電後資料丟失

所以你複製了東西,沒有貼上時,從新啟動計算機後就無法貼上剛才複製的資料了

比如你玩遊戲時,剛玩完遊戲感覺計算機速度下降了,這就是記憶體被遊戲資料佔用了

從新啟動計算機後速度恢復正常,也就是記憶體中的ram釋放了資料另一個部分就是隻讀儲存器(rom)

他是死的,刪不掉,也無法覆蓋其他資料

主要用來儲存記憶體廠商/型號等

虛擬記憶體一般是用在記憶體不足的情況下

系統自動呼叫硬碟的空間,用來暫時替代不夠的記憶體工作由於虛擬記憶體用的是硬碟空間

硬碟的讀寫速度要遠遠低於真正的記憶體

所以設定過大虛擬記憶體會影響你計算機的速度

並且虛擬記憶體最好是設定成你不經常用的磁碟分割槽上因為不經常用的分割槽碎片少,磁頭讀寫順暢,相對較快

16樓:

記憶體條的作用

記憶體在電腦中起著舉足輕重的作用。記憶體一般採用半導體儲存單元,包括隨機儲存器(ram),只讀儲存器(rom),以及快取記憶體(cache)。只不過因為ram是其中最重要的儲存器。

通常所說的記憶體即指電腦系統中的ram。

ram有些像教室裡的黑板,上課時老師不斷地往黑板上面寫東西,下課以後全部擦除。ram要求每時每刻都不斷地供電,否則資料會丟失。

如果在關閉電源以後ram中的資料也不丟失就好了,這樣就可以在每一次開機時都保證電腦處於上一次關機的狀態,而不必每次都重新啟動電腦,重新開啟應用程式了。但是ram要求不斷的電源**,那有沒有辦法解決這個問題呢?隨著技術的進步,人們想到了一個辦法,即給ram**少量的電源保持ram的資料不丟失,這就是電腦的休眠功能,特別在win2000裡這個功能得到了很好的應用,休眠時電源處於連線狀態,但是耗費少量的電能。

按記憶體條的介面形式,常見記憶體條有兩種:單列直插記憶體條(simm),和雙列直插記憶體條(dimm)。simm記憶體條分為30線,72線兩種。

dimm記憶體條與simm記憶體條相比引腳增加到168線。dimm可單條使用,不同容量可混合使用,simm必須成對使用。

按記憶體的工作方式,記憶體又有fpa edo dram和sdram(同步動態ram)等形式。

fpa(fast page mode)ram

快速頁面模式隨機存取儲存器:這是較早的電腦系統普通使用的記憶體,它每個三個時鐘脈衝週期傳送一次資料。

edo(extended data out)ram

擴充套件資料輸出隨機存取儲存器:edo記憶體取消了主機板與記憶體兩個儲存週期之間的時間間隔,他每個兩個時鐘脈衝週期輸出一次資料,大大地縮短了存取時間,是儲存速度提高30%。edo一般是72腳,edo記憶體已經被sdram所取代。

s(sysnecronous)dram

同步動態隨機存取儲存器:sdram為168腳,這是目前pentium及以上機型使用的記憶體。sdram將cpu與ram通過一個相同的時鐘鎖在一起,使cpu和ram能夠共享一個時鐘週期,以相同的速度同步工作,每一個時鐘脈衝的上升沿便開始傳遞資料,速度比edo記憶體提高50%。

ddr(double data rage)ram

:sdram的更新換代產品,他允許在時鐘脈衝的上升沿和下降沿傳輸資料,這樣不需要提高時鐘的頻率就能加倍提高sdram的速度。

rdram(rambus dram)

儲存器匯流排式動態隨機存取儲存器;rdram是rambus公司開發的具有系統頻寬,晶片到晶片介面設計的新型dram,他能在很高的頻率範圍內通過一個簡單的匯流排傳輸資料。他同時使用低電壓訊號,在高速同步時鐘脈衝的兩邊沿傳輸資料。intel將在其820晶片組產品中加入對rdram的支援。

記憶體的引數主要有兩個:儲存容量和存取時間。儲存容量越大,電腦能記憶的資訊越多。

存取時間則以納秒(ns)為單位來計算。一納秒等於10^9秒。數字越小,表明記憶體的存取速度越快。

17樓:超級量子計算機

那 要 看 你什麼 配置了 ,賽揚的cpu就不必要了

如果是p4 或速龍 的就換個吧

我家的 電腦記憶體為224mb,再不買記憶體卡的前提下,還有辦法增大記憶體嗎 ?謝謝了,大神幫忙啊

18樓:邢朝

注意 用硬碟分個1.5g的空間出來做虛擬記憶體,雖然不如實體記憶體快,但還是有用的 我的電腦----系統屬性----效能----設定----高階(修改),選擇自定義,寫入最大值:2000,最小值:

1500.就行了。

19樓:源康德

不是的,向你所說的,那應該只是增大電腦的虛擬記憶體,實體記憶體還是無法增大的。 而我們只是在執行一些大型程式時,才有可能用到虛擬記憶體,一般情況下,還是實體記憶體。 想你所說的224m的記憶體,的確有點小。

但是你的機器肯定是有年頭了,配置也都是好幾年前的主流了,而單純的升級記憶體也沒有多大的用處,如果有條件的話,建議新買一臺吧。

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機子速度變快很多,舉個例子,128的開3個qq就宕機,256的開5,6個才可能宕機 這個哥哥太逗了.128 你只能裝98或2000系統 256 你可以跑xp了 這個哥哥你就更逗了.我家以前舊機器是xp的.也是128記憶體,也不怎麼慢,主要是不能玩大遊戲.現在的機器也感覺不出有多快.就像樓上有個兄弟說...