顯示器的大小和顯示卡的視訊記憶體量有關係嗎?有什麼關係

時間 2022-04-02 09:30:03

1樓:衣苑博相義

沒有關係,顯示器的功能只是將電腦處理完的圖形資料顯示出來,而顯示卡的視訊記憶體就相當於主機板記憶體一樣,它是儲存gpu(顯芯)處理的臨時資料的,顯示卡的效能決定的是你玩遊戲和做圖形設計等與圖形有關的軟體的現際效果,顯示卡就是為cpu分但任務的,它分擔了cpu的圖形計算任務,顯示卡處理完資料後,才會將資訊傳送到顯示器,顯示出來,所以視訊記憶體與顯示器大小並無關係。顯示器大小隻能決定你所看到的影象的大小,當然,顯示器越大,那麼解析度就要設定得越大才行,就這裡與顯示卡有直接關係了

2樓:欽明達罕彩

簡單點說吧,顯示器大小和視訊記憶體沒有直接聯絡【只是在遊戲時和它間接關聯】只是說視訊記憶體大小跟遊戲時的解析度關係倒是挺大的,在相對高解析度下,視訊記憶體越大執行就越流暢,視訊記憶體小就相對說幀數要低些,當然這就和顯示器扯上關係了,螢幕越大而且遊戲也能支援高解析度執行的話就和上面的分析一樣的了..............

如果不玩遊戲時,顯示器和視訊記憶體大小沒有直接聯絡,當然解析度越低就是不玩遊戲

電腦的執行速度相對說也要快一些,但是顯示器的解析度是可以調整的,不是一成

不變的,所以說視訊記憶體和顯示器大小沒有直接關係..............

希望我的回答能給你幫助!

3樓:萬同光茆雙

本人認為還是有一定關係的這主要是看你的應用方面。高解析度的大屏顯示器,在全屏高解析度下完遊戲或做圖型渲染視訊記憶體容量佔用率會比低解析度高不少。如果你不玩遊戲或做圖型渲染,高解析度下視訊記憶體容量佔用率可以無視。

顯示器的解析度和顯示器大小有關係嗎

4樓:華碩服務

螢幕解析度和尺寸沒有關係的。

螢幕解析度即把lcd格數(單位是點[dot] )除以螢幕面積得到的就是螢幕解析度,這個指標是決定畫面好壞的最大因素,由於螢幕上的點、線和麵都是由畫素組成的,顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細,同樣的螢幕區域內能顯示的資訊也越多。簡單的來說,就是每單位螢幕上畫素點的個數。

螢幕尺寸就是指螢幕的物理尺寸,也就是指是指螢幕的實際大小。一般大的螢幕同時必須要配備高解析度,也就是在這個尺寸下可以顯示多少個畫素,顯示的畫素越多,噗螢幕也就越清晰。

螢幕解析度和螢幕大小的關係:比如兩臺電腦a和b,a和b的螢幕尺寸是相同的,a的螢幕解析度大於b的螢幕解析度,那麼在a上可以顯示的漢字或者內容就會比b的多一些。

顯示卡、視訊記憶體與顯示器尺寸大小的關係是什麼?

5樓:chinachen是我

視訊記憶體和顯示卡是有關係的,視訊記憶體簡答來說就是顯示卡的快取。顯示器尺寸大小和前兩者完全沒有關係,只是顯示器尺寸越大,解析度可能越高(沒有必然關係),對顯示卡的要求也要更高。顯示卡全稱顯示介面卡,又稱顯示介面卡,是計算機最基本配置、最重要的配件之一。

顯示卡作為電腦主機裡的一個重要組成部分,是電腦進行數模訊號轉換的裝置,承擔輸出顯示圖形的任務。顯示卡接在電腦主機板上,它將電腦的數字訊號轉換成模擬訊號讓顯示器顯示出來,同時顯示卡還是有影象處理能力,可協助cpu工作,提高整體的執行速度。對於從事專業圖形設計的人來說顯示卡非常重要。

視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。

顯示卡一般說的是支援多少的最大解析度,只有在windows7中系統會自動給你推薦最佳解析度,xp 什麼的都沒有這項。一般都可以根據自己的需要進行設定的。至於視訊記憶體的話,跟顯示卡的效能有關係,而和顯示器沒什麼關係。

512m的視訊記憶體幾乎能玩現在所有的網路遊戲,沒必要擔心這個。

本人認為還是有一定關係的這主要是看你的應用方面。高解析度的大屏顯示器,在全屏高解析度下完遊戲或做圖型渲染視訊記憶體容量佔用率會比低解析度高不少。如果你不玩遊戲或做圖型渲染,高解析度下視訊記憶體容量佔用率可以無視。

補充一點,不是視訊記憶體越大,遊戲效果越好,這裡還有一個視訊記憶體的速度和顯示卡核心匹配的問題。如:給gtx580配1g容量和256位頻率3g的視訊記憶體就不能完全發揮出核心的效能。

如果給gts430配1g容量和256位頻率3g的視訊記憶體,就會造成視訊記憶體的浪費。

問題1:完全可以放心,不要相信就是越大的就越好,顯示卡記憶體不同普通記憶體越大越好,顯示卡比的是效能不是記憶體,512m完全可以滿足你的最高要求,1g的用處是除非你用34寸的顯示頻。

問題3:對於現在顯示卡而言,沒有最佳顯示器尺寸,因為都是最佳顯示器尺寸,但是如果對於hd系列的顯示卡解析度而言,最低在22寸左右,放心吧,顯示器到大34寸的話記憶體會比較吃緊。

顯示器大小和視訊記憶體大小的關係?

6樓:匿名使用者

視訊記憶體與系統記憶體一樣,也是多多益善。視訊記憶體越大,可以儲存的影象資料就越多,支援的解析度與顏色數也就越高。以下計算視訊記憶體容量與解析度關係的公式:

所需視訊記憶體=圖形解析度×色彩精度/8。 例如要上16bit真彩的1024×768,則需要1024×768×16/8=1.5m,即2m視訊記憶體。

對於三維圖形,由於需要同時對front buffer、back buffer和z buffer進行處理,因此公式為:所需視訊記憶體(幀存)=圖形解析度×3×色彩精度/8。 例如一幀16bit、1024×768的三維場景,所需的幀快取為1024×768×3×16bit/8=4.

71m,即需要8m視訊記憶體。 顯示卡的效能主要是顯示核心決定的,同樣的顯示核心下再比較視訊記憶體容量才有意義。 首先是17寸最好解析度就那麼多了,解析度調太高,反而效果會相反的,22寸的解析度方面會比17寸高,所以看起來會好一點,只是顯示器尺寸問題而已,只要調到合適的解析度就行了,不需要和別人攀比!!!

顯示卡 視訊記憶體 與顯示器尺寸大小的關係!

7樓:__與非

視訊記憶體和顯示卡是有關係的,視訊記憶體簡答來說就是顯示卡的快取。顯示器尺寸大小和前兩者完全沒有關係,只是顯示器尺寸越大,解析度可能越高(沒有必然關係),對顯示卡的要求也要更高。

顯示卡(video card,graphics card)全稱顯示介面卡,又稱顯示介面卡,是計算機最基本配置、最重要的配件之一。顯示卡作為電腦主機裡的一個重要組成部分,是電腦進行數模訊號轉換的裝置,承擔輸出顯示圖形的任務。顯示卡接在電腦主機板上,它將電腦的數字訊號轉換成模擬訊號讓顯示器顯示出來,同時顯示卡還是有影象處理能力,可協助cpu工作,提高整體的執行速度。

對於從事專業圖形設計的人來說顯示卡非常重要。

視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。

8樓:匿名使用者

顯示卡一般說的是支援多少的最大解析度,只有在windows7中系統會自動給你推薦最佳解析度,xp 什麼的都沒有這項。

一般都可以根據自己的需要進行設定的。

至於視訊記憶體的話,跟顯示卡的效能有關係,而和顯示器沒什麼關係。512m的視訊記憶體幾乎能玩現在所有的網路遊戲,沒必要擔心這個

9樓:買了風冷

暈,足夠了 你還想要什麼樣的啊 沒事的 玩遊戲沒問題

CPU 顯示卡配什麼主機板 顯示器,這樣的CPU和主機板搭配什麼顯示卡比較好

劍素琴楚卿 i7920麼。必須配cpu介面是lga1366的,目前支援主機板型號是x38 x48x58 你可以去網上查下,找款比較實惠的但是型號必須是x38x48x58這些 東郭德刀婉 1.intel的主機板晶片組象865 875 915 945 965 現在的3 4系列只支援自家的cpu 2.am...

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