1樓:茂冬卉金騰
其實光學滑鼠原理說起來比較複雜,光學滑鼠的核心是一個低解析度迷你攝像機,稱為感測器。原理就是利用發光二極體照射移動表面,並被反射回滑鼠的光學感應器,用以記錄移動動作,以此來捕捉移動位置的不同畫面.當滑鼠移動時,感測器會連續拍攝物體表面,並利用數字訊號處理來比較各個影像,以決定移動的距離和方向。
產生的結果會傳回計算機,而螢幕上的游標會根據這些結果來移動。
鐳射滑鼠原理跟光電滑鼠差不多,只是把發光二極體換成了鐳射二極體來照射滑鼠所移動的表面,它們之間有一些細微的差別,鐳射光線具有一致的特性,當光線從表面反射時可產生高反差圖形,出現在感測器上的圖形會顯示物體表面上的細節,即使是光滑表面;反之,若以不一致的led作為光源,則這類表面看起來會完全一樣。
鐳射滑鼠的優勢主要是表面分析能力上的提升,藉助鐳射引擎的高解析能力,能夠非常有效的避免感測器接受到錯誤或者是模糊不清的位移資料,更為準確的移動表面資料回饋將會非常有利於滑鼠的定位,這樣我們就可以在很多光電滑鼠無法使用的表面進行操作啦。
現實的講光電滑鼠離開滑鼠墊使用便會不靈敏,而鐳射滑鼠在你沒有滑鼠墊時照樣應付自如。
圖上左邊為光電滑鼠的,右邊是鐳射滑鼠的,你可以參考一下:
2樓:樹璞枚妙之
這個問題困惑了很多人,深圳銳丁提醒大家,要想知道他們之間的區別,我們首先要知道光電滑鼠和鐳射滑鼠的區分標準是根據滑鼠的引擎的不同。
1、光電滑鼠的工作原理是通過紅外線檢測滑鼠的位移,然後位移訊號轉換為電脈衝訊號,再通過程式的處理和轉換來控制螢幕上的游標箭頭的移動。
2、大部分光電滑鼠均採用的均是紅色led燈作為光源,因為在可見光譜中,紅色光的波長最長,它的穿透性也最強(也就是我們經常說的抗干擾性)。市面上還存在有藍光led,其實兩者之間並無差距,除非在技術上有進步,否則兩者之間的唯一差距就是顏色不同。
3、目前市場上市場上還有紅外線光源(即不可見光),被很多人誤解成是鐳射滑鼠,但是他也是普通的光電滑鼠,僅僅是採用了不可見光源,整體耗電與效果和普通的紅光滑鼠是相同的。
4、鐳射滑鼠的工作原理和光電滑鼠也是相同的,但是工作方式不同,鐳射滑鼠的工作方式是通過鐳射照射在物體表面所產生的干涉條紋而形成的光斑點反射到感測器上獲得的,而傳統的光學滑鼠是通過照射粗糙的表面所產生的陰影來獲得。
5、因此一般的鐳射滑鼠由於鐳射能對表面的影象產生更大的反差,從而使得成像感測器得到的影象更容易辨別,使得滑鼠的定位精準性更強。
3樓:聶宛白劇雰
其實都是光電的,只是發光不一樣,普通光電鼠的底下可以看見發出的紅色光(也有某些型號或者自己改造的滑鼠是其他顏色的)
鐳射鼠是看不見發光的
4樓:雒城衛士鹹老溼
以羅技m186為例,有兩種版本一種是不可見光的光電,另外一種是鐳射。。一種寫著invisible optic為不可見光的光電。另外一種是孔比較小大約是9mm大。
直接在玻璃上滑一下,能正常使用的就是鐳射了。
鐳射滑鼠和光電滑鼠有什麼區別?
5樓:潛覓蕭俊傑
呵呵呵這個肯定是鐳射的好。。。
原因是鐳射的定位更準確,以前的光電只不過是普通的光線,因為波長不同解析會有不是很精確的問題,鐳射滑鼠定位更準確。。。。
6樓:艾會厚鴻光
光學滑鼠原理說起來比較複雜,光學滑鼠的核心是一個低解析度迷你攝像機,稱為感測器。從圖上看來,原理就是利用發光二極體照射移動表面,並被反射回滑鼠的光學感應器,用以記錄移動動作,以此來捕捉移動位置的不同畫面.當滑鼠移動時,感測器會連續拍攝物體表面,並利用數字訊號處理來比較各個影像,以決定移動的距離和方向。
產生的結果會傳回計算機,而螢幕上的游標會根據這些結果來移動。
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鐳射滑鼠原理跟光電滑鼠差不多,只是把發光二極體換成了鐳射二極體來照射滑鼠所移動的表面,圖上我們也能清楚的看出它們之間一些細微的差別,鐳射光線具有一致的特性,當光線從表面反射時可產生高反差圖形,出現在感測器上的圖形會顯示物體表面上的細節,即使是光滑表面;反之,若以不一致的led作為光源,則這類表面看起來會完全一樣。難怪羅技推出mx1000號稱mx鐳射引擎的精確度要比傳統光學滑鼠平均高20倍。
鐳射滑鼠的優勢主要是表面分析能力上的提升,藉助鐳射引擎的高解析能力,能夠非常有效的避免感測器接受到錯誤或者是模糊不清的位移資料,更為準確的移動表面資料回饋將會非常有利於滑鼠的定位,這樣我們就可以在很多光電滑鼠無法使用的表面進行操作啦。
7樓:改民勞景明
鐳射滑鼠在理論上效能是光學的20倍,而且可以提供更高的精度和相容性,但很可惜的是,理論永遠不是事實。
鐳射滑鼠遠沒有想象的那麼好,但這有個前提,如果你是用來辦公,那麼基本試不出差別,
但如果你是用來玩fps類遊戲,那麼差距會很明顯,可能出現丟幀現象,也因為一般玩家都不知道玩fps遊戲實際上是dpi越高越不好,因為dpi太高會使得滑鼠移動速度非常快,引起定位困難。這不僅僅和滑鼠本身有關,和滑鼠墊也有很大的關係。
綜合來說,普通應用拿光學或者鐳射都行,只不過鐳射的貴一些,這就在於你怎麼看了,
而玩遊戲那麼光學滑鼠才是唯一的選擇,因為鐳射滑鼠在遊戲裡的表現永遠敗給光學滑鼠。
光電滑鼠和鐳射滑鼠有什麼區別?
8樓:取樣縣
什麼是光電滑鼠?
現在市面上最多的和**低廉的老鼠基本上都是使用光電感測器,簡單的理解就是感測器通過不停地拍照,當然這肯定不是給你拍照,而是拍攝表面抓取**,通過將這些**轉換成資料,用於跟蹤表面的周邊來確定滑鼠的移動位置。其實這就是一個低解析度的相機,也就是所謂的 cmos 感測器。結合兩個透鏡和一個照明光源,他們追蹤周圍的 x 和 y 座標數千次每秒,從而實現滑鼠的定位、移動等操作。
所有的老鼠都是光學的,當然還有一種更古老的就是機械式的,小時候曾將機械滑鼠的滾珠取下來玩兒呢,技術上來說因為它們拍照,這是光學資料。然而,作為光學模型的市場,依靠紅外或紅色發光二極體將光投射到表面上。這種 led 通常安裝在一個角度透鏡的後面,它把照明集中在光束上。
通過「成像」透鏡將反射光放大,並進入 cmos 感測器,光束被反射到表面。
cmos 感測器收集光線,並將光線粒子轉換為電流。然後將這些模擬資料轉換為1 和0,從而每秒捕獲10,000多幅數字影象。將這些影象進行比較以生成滑鼠的精確位置,然後將最終資料傳送到 pc,以便每8 到8 毫秒放置一次游標。
在舊的 led 滑鼠上,你會發現 led 指向正下方,並將紅色光束照射到感測器看到的表面上。多年後跳轉,led 燈以一定角度投射,通常看不見(紅外線)。這有助於滑鼠在大多數表面上追蹤其移動。
什麼是鐳射滑鼠?
鐳射滑鼠使用精確的不可見光束,所以判斷一個滑鼠是否為鐳射滑鼠的簡單方法就是看這個滑鼠的感測器是否看得見光,當然不是隻滑鼠的 led 燈光效果,一定是滑鼠底部的感測器位置,羅技在2023年推出第一款滑鼠使用鐳射,值得讚賞。更具體地說,它被稱為垂直腔表面發射鐳射二極體(vcsel),用於鐳射指示器,光碟機,條形碼閱讀器和更多。
這種紅外鐳射取代了「光學」模型的紅外/紅色 led,不過不用擔心,這種鐳射是不會傷害到你的眼睛,因為其鐳射並不強大,但是你要調皮的盯上幾分鐘,子凡可就不保證了哈!
曾經有人認為鐳射模型的滑鼠比「光學」版本要好得多。然而,隨著時間的推移,光學滑鼠已經有所改進,現在它們也依舊可以在各種各樣的環境情況下以高度高準確性的工作。鐳射滑鼠的優勢在於其靈敏度高於以 led 為基礎的滑鼠,除非你是一個電腦遊戲玩家或發燒友,否則對於在滑鼠的選購中不會是一個特別重要的功能。
光電滑鼠和鐳射滑鼠有什麼區別?
當然光學滑鼠和鐳射滑鼠的區別並不僅僅在於發光,對於普通使用者來說,這兩種方法都是利用表面的不規則性來記錄周圍的位置,但是鐳射可以更深入到表面紋理而不會損耗,這為滑鼠內部的 cmos 感測器和處理器提供了更多資訊,以便將其資料傳送給電腦處理。
例如,儘管玻璃是透明的,但是仍然有非常小的不規則現象可以被鐳射跟蹤,這使得鐳射滑鼠可以在玻璃表面上使用,而傳統的光電滑鼠則是基本無法在玻璃上使用。
所以一些高階的滑鼠基本也都使用鐳射感測器,並且其賣點中可能也會提及可以在任何光滑的表面使用。
準確性與靈敏度
鐳射滑鼠的問題在於它們可能過於精確,收集到無用的資訊,當以較慢的速度移動時,從而導致螢幕上的游標「抖動」,或稱為加速度,其結果可能就會導致無法很快速的定位,當然這個問題目前已經得到改善,但是據說在 adobe illustrator 中繪製細節,鐳射滑鼠可能仍然會有一些細微的影響,所以如果你是一個需要精密構圖處理的子凡就不推薦大家選擇鐳射滑鼠了。
也就是說,抖動與滑鼠每秒可以跟蹤的每英寸點數無關。相反,抖動與鐳射掃描的所有內容相關聯,並由感測器採集,然後交給父 pc 處理器進行螢幕上的游標對映。為了減輕一些抖動,你可以將基於布料的表面拋棄,並在下面放置一個堅硬、深色的表面,這樣鐳射不會拾取不必要的垃圾資料,這也就是為什麼滑鼠墊基本都是黑色的原理,不會因為有一點細小的灰塵影響。
另一種選擇是降低靈敏度。滑鼠中的 cmos 感測器解析度與相機不同,因為它基於移動。感測器由一系列以正方形網格對齊的物理畫素組成。
該解析度源於在一個物理英寸在整個表面上移動期間由每個畫素捕獲的單個影象的數量。
由於物理畫素不能調整大小,因此感測器可以使用影象處理將每個畫素分成更小的部分。也就是說,所有滑鼠都具有一套物理解析度,靈敏度的提高源於感測器內的一種演算法,即使你的物理滑鼠移動保持不變,也可以在螢幕上增加游標移動。因此,越接近基本解析度,基於鐳射滑鼠的感測器收集的垃圾位置資料越少。
簡而言之,較低的敏感度也會導致更準確的運動。
鐳射滑鼠和光電滑鼠哪個更好?
這一切都取決於應用程式和周圍,如果你看看羅技 g 品牌,你會注意到羅技在 pc 遊戲方面主要關注基於 led 的光電滑鼠。這是因為客戶群通常坐在桌子上,甚至可能使用專為追蹤和摩擦而設計的滑鼠墊。pc 玩家根本不想在精度上有任何錯誤,這也是市面上很多的遊戲滑鼠都採用光電感測器的一個考慮因素。
子凡的建議是在使用環境中來具體確定,如果你的使用環境比較複雜或者多變,為了其使用的相容性推薦選擇鐳射滑鼠,因為如果遇到玻璃桌面也可以輕鬆使用,所以這才是理想的選擇,但是鐳射的要求基本是光滑的螢幕,如果你想在大腿上或者凹凸不平的地方使用,那麼鐳射滑鼠可能就會顯得笨拙了,所以這時使用光電滑鼠就是最佳的選擇。
當然通常使用者體驗好一點的滑鼠也都比較昂貴,因為滑鼠究竟使用什麼感測器其實好像也不那麼重要,主要根據每個人常用的環境確定,一般情況下光電滑鼠就夠用了,而鐳射滑鼠嘛子凡也是非常喜歡,沒有理由的喜歡而已,或許就是因為沒有光的原因吧!
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