1樓:阿奏奏奏
重新整理率越高,對眼睛越好,因為螢幕沒有閃爍感,但對於遊戲畫質來說是沒有影響的,螢幕重新整理率對遊戲的影響,螢幕重新整理率的單位是赫茲,主要是為了調整螢幕閃爍、清晰度用的,和系統效能毫無關係,重新整理率分為垂直重新整理率和水平重新整理率,一般提到的重新整理率通常指垂直重新整理率。手機螢幕重新整理率高的話,螢幕的響應速度會更快,手機顯示的效果會更好,這對於**影片或者打遊戲來說會起到一個很大的作用。我們現在使用的智慧手機,其螢幕重新整理率普遍是60hz,螢幕重新整理率代表著1秒鐘以內螢幕能夠顯示多少張**,比如說60hz的螢幕重新整理率就是每秒鐘可以顯示60幀畫面,而120hz的螢幕重新整理率就可以一秒顯示120幀畫面。
螢幕重新整理率與遊戲幀率是兩回事,兩者相輔相成,比如說螢幕的重新整理率是60hz,而遊戲的幀率也是60hz,那麼您在玩遊戲時會覺得非常流暢。如果您玩的遊戲只有30hz的遊戲幀率,而手機的螢幕重新整理率為60hz的話,那麼手機就會拖長一個畫面顯示的時間。
2樓:重慶新華電腦學校
熒光屏中的電子打到螢幕上以自左到右、自上而下的順序進行掃描,掃完整個螢幕為一次重新整理,每秒鐘掃完螢幕的次數稱為重新整理率。重新整理率的高低對人的眼睛有很大影響,顯示器。
的重新整理率越高,影象閃爍和抖動就越感覺不到,這樣有助於保護眼睛,長時間的工作不至於引起頭暈目眩等症狀。現在的顯示器一般都最低工作在70hz,因為在70hz以上顯示器可基本消除閃爍。
3樓:帳號已登出
隨著這兩年手機市場的競爭力逐步增加,各大手機廠家相繼在自己手機產品增加眾多功能,自去年手機高重新整理率螢幕火了之後,到如今,釋出的各類手機產品都要介紹一自身手機螢幕重新整理率有多高,作為眾多手機產品的一大賣點,也不可否認,手機螢幕重新整理率也成為了大家選擇手機的一個條件,而如今玩手遊的使用者又比較多,較高的手機螢幕重新整理率對於畫質、幀率、流暢度等都有很大的提升,所以高手機螢幕重新整理率逐步成為市場主流。那麼大家知道,手機螢幕重新整理率是什麼意思麼?手機螢幕重新整理率高有什麼好處呢?
手機螢幕重新整理率是什麼意思?
手機螢幕重新整理率指電子束對手機螢幕上的影象重複掃描的次數。重新整理率越高,所顯示的圖象(畫面)穩定性就越好,更加流暢。
重新整理率越高越好,圖象就越穩定,影象顯示就越自然清晰,對眼睛的影響也越小。重新整理頻率越低,影象閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。一般來說,如能達到80hz以上的重新整理頻率就可完全消除影象閃爍和抖動感,眼睛也不會太容易疲勞。
因此螢幕的重新整理率越高,整體給人的視覺觀感也就越好。
手機螢幕重新整理率高有什麼好處?
手機螢幕重新整理率高的好處:
1、手機觸控感官體驗提升,減少對眼影響。
右邊為90hz重新整理率,左邊為60hz重新整理率。
由上圖我們可以清楚地看到明顯是重新整理率更高的一加7pro的操作體驗更佳,少了螢幕滑動的滯留與延遲感。重新整理率越高,圖象就越穩定,影象顯示就越自然清晰,對眼睛的影響也越小。
2、反應速度提升,更加流暢靈敏。
高重新整理率螢幕助力手遊電競行業,在一些賽車類以及射擊類的手機遊戲中,勝負往往就在一瞬之間。假如選手們使用的裝置都擁有了高重新整理率的加持,由此所帶來的更高的遊戲幀率使選手們能更輕鬆的把控賽場動向,打出亮眼操作來。
3、手機畫面更加流暢,螢幕解析度、色彩表現力及亮度提升。
螢幕重新整理率的提高帶來最顯著的效果就是畫面流暢度的加強,各種影視作品在高重新整理率螢幕的加持下的感官體驗令人耳目一新,或許大家在60hz重新整理率的手機上**各類影視作品時並沒有特別的感覺,只是還能明顯的感覺到這是電影畫面而不是現實,究其原因就是因為重新整理率的限制。
4樓:帳號已登出
有,但大部分人不知道tft-lcd的硬體原理,都在軟體層面亂猜。
現代顯示器的tft是逐行掃描工作的,假設畫面高1080畫素,那每一幀時間就被切成1080份,每一份有一行畫素的tft被選通,讀入source line上的灰階資料被點亮。
但tft妙的是,他是sample and hold型別的,tft點亮的過程實際上是給畫素上的幾個小電容充電,電容是可以保持電壓一段時間的。所以,假設有一行畫素在一幀/1080時間內被選通,那在這一幀餘下的1079/1080時間內,這行畫素是沒有外部電輸入的,但因為電容保持電壓的緣故,這一行畫素會一直保持原有的亮度(電容會有很微小的漏電,忽略之),不會熄滅。等到下一幀的選通時間來到,這一行就會根據source line上新的訊號來點亮。
所以,對於靜態畫面,source line上打進的資料不會變,雖然gate line一直在掃描,但每一行畫素的光輸出是恆定的。再看crt,他的電子槍也是靠掃描工作,但每個畫素被電子束點亮之後就會迅速熄滅,亮度沒法保持到下一次掃描到來,所以crt每個畫素的光輸出是週期性脈衝,一旦重新整理率不夠,即便畫面內容不變,人也會察覺到閃爍。
還是回到lcd,其靜態畫面光輸出的穩定性和重新整理率無關,所以lcd有自適應重新整理率技術,對於靜態畫面,gate line可以慢點掃描就好(只要在一幀時間內電容漏電可以接受),可以省電。
但到了動態畫面,事情就不一樣了,因為整屏畫面是逐行更新的,當前後兩幀內容相差很大時,第二幀的前幾行已經更新出來,此時第一幀的後幾行還留在那裡,巨集觀表現上就是拖影。這種模糊也稱為motion blur,和液晶反應速度不夠快造成的拖影是兩回事。即便液晶反應無限快,只要tft的sample and hold特性不變,motion blur還是會有。
為了整治motion blur,是有一些技術,比如硬體上,背光可以"眨眼",只在一幀一小段時間內送背光出來,軟體上,可以改變改變幀內容,等等,但改善方法畢竟有其他***和成本限制等,一勞永逸的方法就是提高重新整理率。
所以液晶顯示器提高重新整理率對靜態畫面毫無意義,還會更耗電,但對快速移動的畫面就很有意義了。
5樓:蔡師傅音響電子
重新整理率就是螢幕每秒鐘變化的次數,重新整理率越高,影象看起來更自然,對眼睛會有保護作用,缺點是重新整理率越高越耗電。
6樓:註冊
重新整理率越高顯示越清晰自然。
高重新整理率螢幕的好處
7樓:愛生活的小盆友
高重新整理率帶來了更新的速度、更加連貫的畫面感受;使用者端最直觀的體驗就是手機變得更加流暢、畫面滾動更加順滑,觸控反饋更加迅速。
高重新整理率對於遊戲的影響更大,高重新整理率解決了遊戲的螢幕拖影問題,提升了手指觸控的快速響應;能夠提供給遊戲使用者絕交的互動體驗,甚至是戰績上的提升。
高重新整理率帶來了更新的速度、更加連貫的畫面感受;使用者端最直觀的體驗就是手機變得更加流暢、畫面滾動更加順滑,觸控反饋更加迅速。
高重新整理率對於遊戲的影響更大,高重新整理率解決了遊戲的螢幕拖影問題,提升了手指觸控的快速響應;能夠提供給遊戲使用者絕交的互動體驗,甚至是戰績上的提升。
缺點:高重新整理率螢幕帶來的那是更大的功耗90赫茲至90赫茲以上的重新整理螢幕沒有4000毫安的大電池,續航都是個問題。
8樓:匿名使用者
高重新整理率螢幕的好處一般是指螢幕重新整理率讓肉眼很難察覺出來,切換介面更加的流暢,視覺效果比其他手機較為驚豔,現在許多**手機廠商都支援高重新整理率,比如小米,三星,蘋果。
9樓:深藍
就是看著更流暢,重新整理率低看高速運動的影象就會有輕微的模糊感。比如手機屏拖拽網頁滾動文字,文字就會出現輕微重影等,這都屬於重新整理率低。其實不影響日常。
我們追求更好的螢幕體驗,同樣的**肯定願意買重新整理率更高的。
10樓:好物研究院
手機螢幕高重新整理率有什麼用?
什麼是螢幕重新整理率?
11樓:zxy0813獅子
重新整理率是指電子束對螢幕上的影象重複掃描的次數,重新整理率越高,所顯示的圖象(畫面)穩定性就越好。重新整理率高低將直接決定其**,但是由於重新整理率與解析度兩者相互制約,因此只有在高解析度下達到高重新整理率這樣的顯示器才能稱其為效能優秀。
重新整理率就是螢幕每秒畫面被重新整理的次數,看電影時看到的其實是一副一副靜止的畫面,就像放幻燈片,因為人的眼睛有視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小。
一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在重新整理,假設一個動作由20張畫面完成,看上去就有點象動畫片,而這個動作增加到30張的話,看上去就自然多了,這就是重新整理率。
基本型別:
映象管殼的一個組成部分。裡層塗有熒光粉,當電子撞擊螢幕時就發出光點,可顯示出波形或影象,bsv液晶拼接技術採取led背光實現色彩均勻顯示等。
電視或雷達接收機或類似儀器顯示影像或圖樣的面板,屏的裡層塗有熒光粉,當電子撞擊螢幕時就發出光點,可以顯示出波形或圖象。
12樓:榮林門曼麗
比如120hz高重新整理率螢幕,就是指顯示器的物理重新整理速度上限為1秒鐘120張。重新整理頻率越低,影象閃爍、停頓、和抖動的就越厲害,眼鏡疲勞得越快。重新整理率越高,所顯示的影象(畫面)穩定性就越好。
13樓:曹禮業亙
螢幕重新整理率指的是螢幕在一秒鐘之內能夠載入的畫面的數量,大多數常用家用顯示器及電視機的重新整理率都是60兆赫茲,這裡指的就是一秒鐘可以載入60幅畫面。
螢幕重新整理率有什麼用?
14樓:文化永生
重新整理率是指螢幕上的影象從上之下重複掃描的次數。重新整理率越高,所顯示的畫面就更加流暢。螢幕顯示動畫的原理就像翻頁書一樣,畫面是由一個個靜態**組成的,重新整理率就是翻頁的速度。
螢幕顯示也是如此,不過螢幕會從上至下一行一行的依次顯示,整個頁面重新整理一次就是一幀。通常情況下,人們需要至少24幀才能感覺畫面流暢。為了保證畫面流暢,人們經常使用的手機電腦螢幕一般都是60幀/秒的重新整理速度。
更高的重新整理率在同樣的時間內有著多的畫面幀數,幀率越高,畫面殘影越少,動畫也就越流暢。60hz的螢幕就是一秒鐘重新整理60次,90hz的螢幕就是一秒鐘重新整理90次,而iqoo z1採用的144hz則是一秒鐘重新整理144次。
螢幕重新整理率影響顯示卡的效能嗎,顯示器重新整理頻率的高低會影響顯示卡效能麼
這個關係,怎麼說呢,螢幕的一切屬性並不會影響顯示卡的自身效能,但是會影響顯示卡的效能表現。什麼意思呢?舉個例子,螢幕是食客,顯示卡是大廚,無論螢幕吃得快也好慢也好,都不會影響大廚的自身水平。但大廚是給食客做飯的,如果只有1個吃得很慢的食客,那麼即使大廚有通天的本事,那麼也只需要做滿足這1個食客要求的...
什麼是垂直重新整理率,什麼事電腦的重新整理率 怎麼看
重新整理頻率分為垂直重新整理率和水平重新整理率,垂直重新整理率表示螢幕的圖象每秒種重繪多少次。也就是指每秒鐘螢幕重新整理的次數,以hz 赫茲 為單位。vesa組織於97年規定85hz逐行掃描為無閃爍的標準場頻水平重新整理率,水平重新整理率又稱行頻,它表示顯示器從左到右繪製一條水平線所用的時間,以kh...
手機的高重新整理率有用嗎?
手機的高重新整理率有用。其實高重新整理率非常重要。由於多數使用者長期適應低刷的螢幕,在轉化成高刷之後一開始會覺得畫面很順滑,接著看就看不出差別,因為人的視覺有一定的適應能力,而高刷切到低刷的時候,感知就會非常明顯,不少使用者旦用難回。影響因素 1 硬體。影響重新整理率最主要的因素就是顯示器的頻寬,現...