索尼愛立信u5i和u1i,哪個好啊?因為u1i太老了點。。。比較注重實拍效果

時間 2025-03-02 21:35:10

1樓:網友

就你這麼來說的話,在加個幾百應該也不是什麼問題的啦,那我推薦買mt15i,一般配置還是比較好的,**ui的話也要2000+,比mt15i便宜不了多少,而且就畫素來說,800w足夠了,我的u5是800w的,實拍的話我還是比較滿意的,據說,只是據說啊,mt15i的實拍比我的u5要好,不知道是不是真的,如果屬實,那就足夠你用的了,說道價效比的話,u1就沒什麼可說的了,其實我覺得吧u5的實拍效果還是配不上它那所謂的800w畫素的,當然只是個人覺得啊,另外就是系統了,其實我個人對系統什麼的沒什麼太大的感覺,現在塞班的用多習慣了,反而用我接g12的安卓倒覺得很不方便,所以這個就取決於你自己了。

當然要是你只是在這兩個中間選的話,推薦u5,如果預算足夠推薦mt15i。

索尼愛立信u1 u5 u8 這3款手機那個功能強大點,那個手機高手給我說下。

2樓:我係雨雨

其實系統都一樣,只是外觀、型號、和畫素不一樣。

索尼愛立信u5i看**配置

3樓:網友

這是比較主要的引數,其他的不是主要的,你可以根據自己的情況,自己配置。

幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的**的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠重新整理幾次,通常用fps(frames per second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。 但檔案大小會變得越大。

位元率是指每秒傳送的位元(bit)數。單位為 bps(bit per second),位元率越高,傳送的資料越大。聲音中的位元率是指將數字聲音由模擬格式轉化成數字格式的取樣率,取樣率越高,還原後的音質就越好。

一次編碼cbr(固定位元速率):保持位元速率基本維持在平均位元速率。實現簡單,對複雜場景會因位元速率不足造成馬賽克現象,對於簡單場景則不能充分利用編碼空間。

這裡講的複雜場景是指細節/邊緣豐富以及快速變化場景)。

二次編碼vbr, (2-pass vbr), 在第一次其實是檢測收集運動啊亮度等相關資料,這樣在第二次編碼的時候就會針對不同的場景來進行動態的壓縮編碼。二次編碼比一次編碼質量要好一些的。但是編碼時間也會增加不少。

使用二次編碼可以把變化不大的畫面轉換時位元速率低一些(如靜態畫面),而變化大的位元速率高一些(如打鬥動作部分),這樣位元速率是變化的,可以使整部影片的清晰度比較均勻。

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