1樓:匿名使用者
十大陣法是中國古代**家戲化演繹的中國古代進攻防守的排兵佈陣法。在唐代有關薛仁貴的演義中可見有記載,詳細為:
一字長蛇陣,
二龍出水陣,
天地三才陣,
四門兜底陣,
五虎群羊陣,
六丁六甲陣,
七星北斗陣,
八門金鎖陣,
九字連環陣,
十面埋伏陣。
事實上的中國古代陣法沒這麼複雜,可簡單分為進攻和防守,戰國時期的《孫臏兵法》集古代兵法之大成,總結先人經驗,系統完整地將「陣」分為十種陣型,即:「方陣、圓陣、疏陣、數陣、錐形陣、雁形陣、鉤形陣、玄襄陣、水陣、火陣」。另外還有用以射擊的「雲陣」,圍敵的「贏渭陣」,奇襲的「闔燧陣」,備受推崇的諸葛亮改進過的「八陣圖」、「梅花陣」,戚繼光的「鴛鴦陣」,種類不下二十種。
戰國時期《孫臏兵法》集先人之大成,將春秋以前的古陣總結為十陣。這「十陣」分別是方陣、圓陣、疏陣、數陣、錐形陣、雁形陣、鉤形陣、玄襄陣、水陣、火陣。
另外還有一種依據數字逐項表述的中國古代十大陣法:一字長蛇陣、二龍出水陣、天地三才陣、四門斗底陣、五虎群羊陣、六宇連方陣、七星北斗陣、八門金鎖陣、九父星觀陣、十面埋伏陣。
古代陣法-鶴翼
鶴翼是古代戰爭常用陣形.不用猜也知道這是人類一定會發展出來的.因此是專供包圍用的陣形.
此種陣形,主將位於**(多半是弓步兵),兩側是副將.兩側最好使用強的部隊(騎兵為多),當敵人後方有我方部隊出現時,兩翼立刻可以拉長,跟我方部隊會合,立刻形成包圍.三國志五代中有說到,是唯一可以積極攻擊的陣形,其實嚴格說來,他說的就是要形成包圍圈.
@種陣形的弓箭攻擊力較不集中,所以不強.等一下會跟雁形去比較.
古代陣法-魚鱗
魚鱗是把兵團分成五到六段,一層壓一層的陣形.主將的位置是位於中後方.請注意,魚鱗跟錐形的不同點,就在於三角形的寬度,錐屋^寬.
而且魚鱗在前方的部隊,通常跟保護主將的是一樣是很密集的.這樣的排列造成跟錐形不一樣的結果.由於錐形的部隊比較散,所以互相推擠效果小,移動速度非常快.
但是速度稍慢的~鱗卻可以突擊(因為最前方的部隊很密集,全軍才不會被衝散,錐形卻會).不用看也知道,~鱗跟鶴翼都是";文官陣形";,也就是主將不用在前面親自帶頭攻擊,而是躲在後面(例如武田信玄,諸葛亮).但是~鱗防守力很弱,被人揹後一衝,立刻全軍潰散.
因為背後露出太多了.
古代陣法-鋒矢
顧名思義,就是在全軍形成箭狀的樣子.主將的位置在最前面,所以適合戰鬥力高的勇將.由於最前面的部隊非常密集,所以也是突擊陣形.
請注意,所謂的突擊陣形,並不是只有這種陣形可以突擊,事實上所有陣形都可以下突擊令但是不見得能夠做到突擊效果(全軍穿入敵陣不會被衝散),也就是說,三國志五里面說的可以突擊,是說真正戰場上有突擊的效果,而非只有此部隊可以下突擊令.此外,此種陣形的後方是一平行隊形,所以在山地的移動效果相當好,當然此陣防守也是很弱的(背後露出太多).
古代陣法-衝軛
顧名思義是車前方的橫木,也就是英文字母x形陣.把隊形排成x形有什麼效果呢最大的效果就是從前,左,右三方來的敵人,都如同前方一樣(請注意兩排的部隊前方朝東北跟西北方).是個相當好的山地防守陣形(因為也是線形,所以山地移輿夠快).
古代陣法-長蛇
是人的自然會發展出的陣形.這種隊形專為山地移動用.事實上攻擊,防守均不利.不過歷史上描述這種隊形常常會有,例如陳壽三國志:";孔明觀姜維陣形,勢如長蛇.";指的就是這種
古代陣法-車懸
在歷史上卻赫赫有名.車懸不是指形態,指的是涵義.車懸是一種騎兵陣.
軍隊排成不互相推擠的多列,也就是說,這種是一車輪戰法.謙信用此陣,說穿了就是要衝散信玄隊形,取信玄的性命.
2樓:匿名使用者
一字長蛇陣、二龍出水陣,天地三才陣,四門斗九陣,五虎驅羊陣,六金六甲陣,七星北斗陣,八門金鎖陣,九死連環陣,十面埋伏陣。
3樓:匿名使用者
分別為:
一字長蛇陣, 二龍吐水陣, 雲龍三才陣, 四門兜底陣, 五虎群羊陣, 六丁六甲陣, 七星北斗陣,
八門金鎖陣, 九字連環陣, 十面埋伏陣。
有沒有軍事類的網路遊戲啊
4樓:匿名使用者
好象沒有 國家好象不允許戰爭類網路版遊戲 你想玩軍事類的 我只能告訴你 去網上玩cs 現在這類的對戰平臺還是很多的
5樓:葡式蛋餅
找人聯機打閃電戰啊突襲什麼的 不錯的 至於網遊是沒有的 或者說eve可以算?
6樓:匿名使用者
三國系列阿,超級好玩的哦
網上有什麼較大型的軍事網路遊戲?
7樓:
第一人稱射擊:cs(反恐精英)cf(穿越火線)
即時戰略:英雄連ol 可聯機的《紅色警戒》2、3很經典,尤其是2
8樓:匿名使用者
同意五樓的觀點。我記得有個大海戰什麼的可以去試下(不知現在還有沒有),另外可以上對戰平臺玩一些紅警,突襲什麼的,都可以。
9樓:匿名使用者
前面幾位說的大都是反恐題材的網遊(英雄連除外),個人感覺跟軍事搭不上太大的關係.....
10樓:藏獒
穿越火線、特種部隊、突襲
以單兵作戰為主題的現代軍事類網路遊戲
11樓:匿名使用者
單兵作戰遊戲,很少了,現在都是多人協作
而且又要是網路遊戲
不如去玩戰地,開個單人
12樓:匿名使用者
反恐行動.能開坦克.不能開飛機
13樓:匿名使用者
最好玩的 免費的 網路遊戲
是**的網路遊戲.
這裡
軍事題材的網路遊戲有哪些可玩的?
14樓:匿名使用者
貌似沒有什麼網路版的哈! 大多數都是單機! 比如
榮譽勳章! 這個還蠻好玩的!
15樓:樂享人生
《lock on》,《坦克世界》,《使命召喚》,《獵殺潛航》,《鷹擊長空》都是大型遊戲,有的對電腦配置要求比較高
16樓:匿名使用者
使命召喚,戰地,戰爭機器,光環致遠星
大型現代軍事戰爭網路遊戲有什麼?
17樓:匿名使用者
真實戰爭之放浪國度,湯姆克蘭西之鷹擊神空
18樓:匿名使用者
天源4591 很不錯的大型戰爭網路遊戲
19樓:吾愛北極星
光榮使命(民用版)今年五月發行
一款戰爭遊戲裡面有坦克飛機各類軍事**雙方各30人網路遊戲每人控制一個角色請問那遊戲叫什麼?用郵箱
20樓:樑博學
真心沒見過如此巨集偉壯麗的網遊鉅作,軍事遊戲最有代表性的就是 使命召喚吧,你說的是不是有點誇張啊?你說很早前就玩過?該不是以前的fc紅白機上面的吧
21樓:魯大師哦
好像是戰場風雲吧,我13年玩過一陣子確實爽,到後來那遊戲關閉了,找不到了
22樓:
我找到了,戰地2142
23樓:匿名使用者
網路遊戲?你說的是戰地系列麼?
求一款科幻軍事主題的網路遊戲?
24樓:匿名使用者
行星邊際
聯機的 有泰坦天降
望採納!!
25樓:達琳
你可以搜尋葫蘆俠,裡面有很多的
26樓:211學習生
使命召喚online
27樓:v莫曼特
這類遊戲很少把 不知道坦克世界符合你要求不
為什麼提問古羅馬軍團,標籤是遊戲和網路遊戲?羅馬軍團不是應該和歷史、軍事有關的嗎?
28樓:
從提比利斯河畔的都市國家到拜占庭帝國,長達2023年的羅馬帝國史,同時也正是一部帝國的中流砥柱——羅馬軍團縱橫馳騁的歷史。
本是起源於臺伯河畔的都市國家。到了公元前30年,以屋大維(奧古斯都皇帝)平定羅馬內亂和吞併托勒密王朝治下的埃及為標誌,羅馬名副其實地掌握了古地中海世界的霸權。
其後,在以羅馬為首都的4個世紀和遷都君士坦丁堡後的10個世紀裡,這個前所未有的大帝國不僅繼承了從奧利安到古希臘的各大古代文明並使之流傳後世,更起到了東西方文明交流橋樑的作用。
羅馬恆久不衰的統治力,主要歸功於它靈活多變、順應潮流的政治體制。但作為政治的強力工具,打垮了難以計數的敵國、粉碎了異族的一次次入侵、鎮壓了對統治階層所有反抗的強大軍力,同樣不容忽視。本文將主要介紹共和時期到帝國初期、帝國後期以及拜占庭時代羅馬軍制的變遷,與古希臘的都市國家相同,共和初期到中期的羅馬軍制的基本原則是由市民自備裝具服義務兵役。
兵役對羅馬市民來說,與其說是一種義務,倒不如說是一種代表榮譽的高貴權利。尤其在共和初期,軍隊組織幾乎是直接作為政治實體(軍人會)發揮作用的。
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