電競能否在未來超越足球,成為世界第一運動專案?

時間 2025-01-22 15:55:10

1樓:小前鋒打籃球

我認為電競很難超越足球成為世界第一運動專案。因為在很多不發達的地區電競並不是主流專案。而足球不管這個地區發不發達?他都可以發展主流專案。

2樓:常雲水

電競作為一種新興的運動,雖然現在發展之勢比較迅速,但也不能在未來超越足球,成為第一運動的專案,電競的範圍主要集中在青年新勢力當中,而足球所集中的範圍比較廣,對足球的熱愛是超過任何運動的。

3樓:帳號已登出

不可能,電競其實也就是在中國是最火的,要輪世界的話比不過太多正統的運動專案。

電競真的會超越足球,成為世界第一運動嗎?

4樓:感浩

目前不可能。足球的影響力是巨大的,世界上任何國家都可以進行的一項運動,而電競只有,少數的國家還有大部分的發達國家。

才能進行這項運動,比方說,非洲的一些發展中國家。

就不可以開展電競這項運動。

光投資規模、世界關注度、粉絲人數、組織方面怎麼也追不上。我沒接觸過足球,我也愛電競。從歷史沉澱積累顯而易見永遠都追不上。

人類目前還是動物,身體需要運動才能健康。這是幾百萬年進化的結果,雖然近幾千年出現了文明,近幾百年來科技迅猛發展,但是還沒有改變進化的結果。生命在於運動。

只有在遙遠的未來,人類進化成不需要運動的生物,電競才可能超越足球等運動。

電子競技。傳達的精神與之並不一樣,這不是一項運動,這只是一項競技。電競雖然也是競技,但是電競是有年齡限制的,而且全民普及度不高。

針對的就是90年代之後的年輕一代。足球歷史太長了,全世界普及度很高,觀賞性電競不值一提,電競雖然好看,但是並不是身體的對抗,沒有人與人之間的對抗,足球更還原野蠻的對抗,戰術打法,攻防轉換等。

現在的電競遊戲怎麼說商業話嚴重,遊戲製造完全按玩家心裡來著,遊戲本身就是用來娛樂的,本身用來競技而現在很諷刺的說遊戲電競話,遊戲的價值本身本身輸贏的問題,遊戲價值是給你帶來快樂,然後才有其他比如讓你瞭解一堆歷史,**美好的風景,遊戲電競話如果只是小眾本身是沒有什麼問題,如果大眾話那就不配是運動,運動會上專案對於普通人來說也是一種娛樂活動,遊戲連最核心的快樂都帶來不了,那麼這款遊戲就不是遊戲。

5樓:愛情來了擋不住

我個人認為是不會的,雖然電競受到非常多人的喜歡,但是真正能夠做到頂尖的非常少,而且電競沒有文化底蘊。

6樓:史蒂芬斯

在可見的時間內,這幾乎是一件不可能事,畢竟通往世界第一運動的道路上有許多不可逾越的大山,體育運動的初衷是通過鍛鍊來達到鍛鍊自相體效果的文化活動,但是電子競技是肯定沒有幫助的。

7樓:啥地方

我認為並不會,雖然現在電競技術得到了廣泛的發展,但是他畢竟不能夠很好的提高身體素質,而且會對視力造成一定的影響。

未來100年內,電競能超過足球成為世界第一運動嗎?

8樓:金牛

我認昌搜消為電競不可能超過足球成為世界第一運動,耐知因為足球是非常受人們歡迎的,而且有很多人都非常喜歡踢足球,並且我國非常重視這一行業的發展,所以我認為電競不可能超過足球成為世界第漏空一運動。

9樓:巨集盛

我認為一定會超過的,因為電競行業現在已經受到了很多人的青睞兆陸,也受到了很多人的喜歡,並且有族局頃很多的年輕人現在特別喜歡這個行業臘遊,而且這個行業現在已經成為了體育行業。

10樓:安妮的心動錄目

一亮首鬥定可以的,很多年輕人現在都會去選擇芹搭電競行業,在未來一定會有乙個特別好的發展,而且也可以超過足球。這真的是乙個新的趨勢敬磨。

11樓:不扎褲腰帶

我覺得可以的。因為電競的受眾人群比較廣,也不像足球肢辯純那樣有較高的入行門灶頃檻, 因此很有歷咐可能成為第一運動。

電子競技行業,在未來能不能超越傳統體育呢?

12樓:西柚君話天下事

電子競技行業,在未來能不能超越傳統體育呢?下面就我們來針對這個問題進行一番**,希望這些內容能夠幫到有需要的朋友們。

說起電子競技這麼多年的發展趨勢那就是十分的快速,可以說成許多年輕人都是會關心的一項健身運動了,可是說起電子競技會取代籃球等這種傳統式體育運動專案,覺得是不太可能也不是實際的。

覺得電子競技是始終沒法替代籃球,籃球賽這種體育競賽的,雖然電子競技這麼多年的發展趨勢十分的非常好,目標消費群體也多見年輕人,那是由於電子競技並不遭受場所和時長的限定,因此發展趨勢的十分的快速,可是電子競技沒法繞開的乙個缺點便是取決於電子競技或是虛似的,針對人的體質的提公升徹底沒什麼協助,乃至也有弊端。

而對籃球,籃球賽而言,早已進不了這些年無論是標準上或是賽事觀賞價值上而言,這全是電子競技不可以相比的,何況籃球早已是實至名歸的第一健身運動,擁有許多的粉絲,各種俱樂部隊全是擁有忠誠的粉絲,回過頭來一場歐洲冠軍盃或是世界盃賽的賽事,入場的粉絲有多少,全球電視前的粉絲有多少,而電子競技比賽而言,目標消費群體比較有限,絕大多數或是年輕人佔多數,這類受眾群體總數也是電子競技所無法相比的。

在覺得中,電子競技是不太可能超過傳統式的體育運動的,可是也是很希望是否有一天智慧型科技到可以將這種傳統式的體育運動和電子競技結合在一起,那樣的話便是二種新專案一起良好發展趨勢,那麼無論是針對電子競技而言,或是針對籃球,籃球賽這種傳統式的體育運動而言,必然全是有利的。

或許之後的智慧型科技讓ar和vr技術更為的完善,讓籃球,籃球賽這種活動可以不會再受地區和場地的限定,可以無時無刻的來一場淋漓盡致的賽事和健身運動,那樣的發展趨勢針對電子競技和傳統式健身運動全是一件好事。

13樓:將軍子馬拉拉

在未來一定可以超越的,因為現在很多年輕人都會選擇這個行業,因為可以掙到很多的錢,並且在生活中也會有很多人把愛好當成自己的工作,所以我覺得肯定會超越。

14樓:巨集盛

肯定會超越的,社會在不斷的進步,體育行業也在不斷的發展電子競技行業,現在有很多人都會加入,並且都是一些年輕人,所以在未來會越來越棒。

15樓:番茄味雞腿堡

比較困難,受眾群體比較少,並不是所有的人都喜歡電子競技的,想要超越是比較困難的。

電子競技有沒有可能成為世界第一運動專案?

16樓:何人談遊戲百科

這在相當長的時間內幾乎是不可能的,首先說明我踢球看足球比賽,也玩lol看全球總決賽。首先根據題目的問題描述,這個問題:lol世錦賽期間國內觀眾瘋狂慶祝和吶喊的直接原因是lpl隊進入了總決賽。

然而,中國國家男子足球隊無法在短時間內進入世界盃。沒有這種民族情緒的支撐,中國世界盃的關注度會大大降低(但還是很受關注)。

另一方面,2002年國足奪冠時,你很難想象當時的盛況和廣泛關注,遠遠超過小觀眾的電子遊戲lol。如果國足未來再次進入世界盃,你會很容易得到答案。其次,電子競技不等於英雄聯盟。

在中國,lol賽事吸引了前所未有的關注,遠超其他電子競技賽事。光靠lol還不是春天,電子競技真正的崛起永遠不能靠某一款遊戲。從這個角度來看,電子競技還有很長的路要走。

電子競技能否與足球相提並論,還是乙個有爭議的話題,在相當一部分人看來,電子競技與傳統體育精神背道而馳,所以在電子競技進入奧運會的問題上,國際奧委會也非常堅決。如果兩者不在同一條跑道上,如何超越和取代?<>

從產業規模來看,lol國內的產業建設已經初具規模,但與足球相比還是相形見絀。中超俱樂部之後的資金支援遠超lpl俱樂部,其制度建設和國民關注度將電子競技遠遠甩在身後。在行業較為發達的五大聯賽中,其領先程度讓電子競技難以匹敵,就受眾規模而言,以lol為代表的電子競技的主要受眾是年輕人,而足球不僅受到年輕人的喜愛,也受到相當一部分中年人甚至老年人的支援。

17樓:木目學長

個人覺得,電子競技還是有可能會成為世界第一運動專案的,因為電子競技現在越來越火爆。

18樓:幸福小豬豬

電子競技不可能成為世界第一運動專案,人們還是期待那種戶外運動,更期待與力量與美的視覺效應,注重真實呈現的情景。

19樓:創作者

有這種可能性,畢竟現在喜歡電子競技的人也是非常多的,喜歡看這一型別的比賽的人也是非常多的,所以非常的有可能。

20樓:周**強強

我覺得電子競技有可能成為世界第一運動專案,因為電子競技是非常受人們歡迎的。

電競遊戲會替代足球等體育運動嗎?都受哪些因素影響?

21樓:木頭教結他

不可能,傳統體育中有太多的精神是電競無法替代的。

這幾年大火的王者榮耀。

英雄聯盟,想必40歲以下的人都知道吧,那40歲以上的人呢?

從這裡就可以看出,電子競技。

還不是大眾所能接受的一種體育文化。並且因為其本身的侷限性,導致電子競技還是家長認為的電子競技=打遊戲。這就讓電子競技的發展更加緩慢。

然後就是電競有鍵陵許多缺點,導致它不能替代足球、籃球這些傳統體育。

第一:遊戲本身的壽命不長。

王者榮耀這幾年算是最受歡迎的遊戲了,可誰能保證5年後它還能火。說不定不要5年的時間就有新的遊戲把它替代了,遊戲壽命不長,競技水平怎麼能得到保證?而足球、籃球卻不一樣,經過百年的發展已經有一套成熟的體系。

第二:遊戲的受眾群體有限。

現在玩遊戲的大多是30歲以下的年輕群體,而30歲以上的人呢?當然是忙著賺錢了,而足、籃球則可以覆蓋全年齡段,從幾歲的小朋友到耄耋老人,球場都有他們的身影,球迷的階層不分化。這是傳統體育快速發展的乙個重要因素,這使電競有可能取代足渣亮兆球、籃球這些傳統體育的概率變得更渺茫。

第三:電子競技沒有強大的支柱。

電子競技這幾年的發展可以說是前途一片光明,但在人們心目中電子遊戲。

就是「害人精」

老師、家長還是極力反對,國家的政策不完善,使得電競的發展十分緩慢,而籃球和足球等大球類專案,都是國家大力扶持的專案,體制也很完善。也是家長、老師力推的娛樂專案,有了這些支柱,它能不好嗎?

第四:遊戲與傳統體育帶給人們的收益完全是天壤之別。

長期打遊戲能給我們帶來什麼?更快的手速、更秀的操作、更高的度數、更差的身體。而長期打籃球呢?它能給我們帶來更好的運球技巧、更好的彈跳、更好的身體素質。

如果還是處於發育期的孩子,長期打籃球還可以促進孩子的發育,讓他長得更高。

第五:傳統體育中有太多的精神是電競無法替代的。

打籃球的都知道「曼巴精神。

打排球的都知道「女排精神,那打遊戲的人都知道啥精神呢?真的,在電競方面,直到現在我都找不出如租一種能夠影響一代人的精神。人們正是受這些精神的鼓舞,使他們在逆境中堅持下來,遇到挫折也不放棄。

因為,有強大的精神支柱,使得傳統體育久經不衰,所以電競不能取代足球、籃球這些傳統體育。

不論是電子競技還是傳統體育,都是希望選手能夠為國爭光。

22樓:網友

不會,電子競技永遠也無法取代足球籃球這些體育運動的,電子競技這叢敏塌滲圓些年發展的不錯,因為不受場地和時間拿胡限制,所以發展的特別迅速,但是電子競技畢竟是虛擬的,對於人類身體素質的提高是沒有什麼幫助的,而且受到裝置的影響比較大。

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